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[其他] 【攻略】<超神聯盟>新手快速上手攻略和小秘方教學 [複製連結]

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發表於 2014-8-18 17:06:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 skysmile03 於 2014-8-18 17:07 編輯

我目前還是新手~~
我覺得新手想要快速了解遊戲有兩種
一種是看新手教學跟朋友討論,還有一種是看攻略文XD
我覺得這篇講的不錯,分享給大家^^
文章來源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26732&snA=162&tnum=1

在一開始,玩家可以依照遊戲中的任務進行便可,而且新手教學也會有相關說明。不過遊戲中比較特別的設計在於玩家取得英雄都是白色品質,必需透過穿滿裝備後,使用進階的功能才能提高品質,而且透過不同的需求裝備,可以讓角色的一些素質成長,以讓其更偏向英雄的特性。星等的部份,除了可以透過抽寶箱的方式取得多星等的英雄外,玩家就算取得只有1星等的英雄,也可以透過魂石來進行升星,所以培養起來也不一定比一開始高星等的英雄差。不過星等主要影響到數值,所以養成起來後,高低星等還是有很明顯的素質差異。因為遊戲比較偏向養成的部份,所以一個角色的好壞和能充分的表現的時期都有所不同,很難就剛取得的素質去評價,而且還有技能的要素也是考量之一。

 
遊戲中都是玩家相當熟悉的英雄。
 

透過指定的裝備,可以讓英雄的素質增幅。

簡單來說,遊戲中注重就是英雄的培養,可以透過刷關和抽寶箱等方式取得裝備,而且25級開放的武器峽谷,可以讓玩家刷關時可以取得較大量的裝備,這可以讓玩家更有效益取得裝備,但武器峽谷的挑戰都是有限定條件,有物理或魔法免疫等設計,所以玩家前期各類型角色養比較齊一點再挑戰會比較好。品質提高後,除了會吞噬清空英雄身上的裝備後,讓其可以裝備更新增加素質的裝備外,也會解鎖技能。遊戲的人物和技能方面,都是玩家熟悉的英雄聯盟人物,而且在技能方面設計也和其相近,不過因為版權和遊戲設計的問題,所以還是有名稱上不同變化。

 
用寶箱召喚比較容易出現1星以外的英雄。
 
可以刷精英副本拿魂石用來升星或召喚當名英雄。
在隊伍中,英雄分為前中後3種位置,主要是其上陣的站位和特性,不過前排通常都會是比較硬一點的英雄,最主要是敵人攻擊時會優先以前排為主,除非是技能或特殊攻擊才有可能掃到後排。有些技能雖然是全體攻擊,但也有些是有限定範圍的攻擊,所以站位上就會有一定的影響。戰鬥時是採自動戰鬥方式,玩家唯一能做就是控制關卡前進和點擊人物施放主動技能,所以英雄的強度和主動技能施放在戰鬥中很重要,而且也有被動技能的要素存在。

 
出戰時站位有分前中後排。

技能分為主動和被動2種,主動技能可以在戰鬥時收集能量後,點擊人物頭像就可以發動,大部份都是LOL裡面英雄的R技。能量則可透過戰鬥時增加,而且最後一下擊殺敵人時還可以獲取300的能量,所以讓有較好主動技的英雄收尾,可以讓其更快累積主動技能所需的能量。也可以試著放主動技直接收尾,這樣在下關卡戰鬥前,就能較快速補充。戰鬥關卡共有3小關,所以有效分配主動技能的使用時機很重要。前期怪物不強時,可以盡量留在最後一小關再放,或是對方有比較硬的敵人時,也可以適時放技能清除。被動技能方面,除了一開始取得的被動技能(和LOL一樣都為角色天賦技能外),之後解鎖的技能雖然在LOL裡面是主動技,不過在遊戲中玩家只能在戰鬥中一樣是以機動觸發,所以也還是都可以視為被動技能。

 
技能有不少,但能控制的只有主動技能。
 
主動技能可用時,英雄人物的外框會發光,這時點擊就可以發動了。

被動因為是觸發類型的,所以無法掌握其發動的時間點,但如果是高觸發的情況下,會對技能評價提升不少。而且隊伍搭配會因為其被動組合來選擇更合適的英雄,特別是一些有控制或輔助效果技能都有不錯的幫助,而恢復和吸血類的技能雖然前期效果不明顯,但中期開始就會有明顯的實用性出現。主動技能的方面,在挑選的英雄時,最好選一些主動技能可以打全部或後排,雖然不一定要五隻全有,但數量多時有傷害的優勢。這樣在面對較硬的敵人時,也還是對敵人的後排進行輸出,而且有的還有控場效果都可以選擇,推人類型用來集怪和防止強力的前排靠近都很好用。有主動的恢復技能的英雄,最好也搭配一隻可以適時放技能來增加續戰力。

 
品質提高解鎖的被動技能,多半是機率性觸發。

雖然主動技能是玩家點頭像才能發動,而被動是機率發動,但有的技能是可以連接COMBO,像草叢倫發動旋轉之刃時,會轉進敵人的隊伍中間,如果這時侯按主動技能正義斬殺時,可以把草叢倫直接停在敵人隊伍中。這樣可以直接打敵人後排之外,敵人的前排因為是優先對前排攻擊,也會轉頭攻擊草叢倫,只要蓋倫本身夠坦的情況下,可以吸收更多的傷害。簡單而言,就是被動雖然不能控制,但被動施放時,主動可以跟著施放來搭配。但要注意一點,技能都是可能被控場中斷的,所以玩家可以在對方要放主動時斷招,但我方在主動技時也有可能被斷。盡量不要在敵人看起來要放主動技能集氣前,先放出招慢且非控制的主動技,不然也是有被斷招的可能。技能點則可以透過時間增加,玩家可以用技能點來配點技能,以強化技能效果,不過因為技能點有上剩餘技能點有上限,所以玩家一定要記得定時上去配置點數,這樣除了可以有效分配和強化技能外,也不會造成浪費,不然真的要一次性強化技能增加戰力時,技能點不夠配置也會很麻煩。

 
透過位移的被動技能,再搭配主動技,可以把英雄卡在敵人隊伍中間。
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