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[戰略] [通用(兩者皆適用)系統] 英雄回來了:好玩的半即時制遊戲 [複製連結]

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發表於 2018-2-21 23:50:26 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 paladin 於 2018-2-21 23:54 編輯

棋盤式戰棋遊戲,蠻需要去思考英雄之間的搭配和魔法的使用,戰鬥地圖還三不五時會出現無法行走的障礙物,所以要去思考所出場的英雄適不適合很重要,像遊戲中友會飛行的特殊角色,可以無視障礙物直接穿越,就很適合障礙物很多的地圖。

各英雄之間的成長值不一樣,定位也不同,玩家可以想想看什麼英雄搭配是最適合的。

另一個有趣的點,遊戲發展城鎮,不用花時間等待漫長的資源,可以直接在大地圖上直接掠奪其他玩家的倉庫,亦即整個地圖都是我的大型倉庫XD。

如果害怕自己的資源被搶,可以在下線前把資源花光或是提升保險庫資源,都是有效保護資源的方式。

然而三不五時也會有活動據點可以打,可以兌換鑽石、魂石等等,算是很貼心的活動,可以幫助玩家省荷包XD

如果是新手玩家,很建議開啟第二建造列,因為城鎮十等之後,每提升一級就須要花一天的時間,如果一次只能提升一棟建築,那整個升級會非常慢,慢到讓你想要儲值加速,所以這項越早開越好。

另一點,我覺得這遊戲最好的地方就是慢慢收集魂石也可以將英雄星等拉高,跟其他遊戲不太一樣的地方是,其他遊戲強悍的英雄多半要花台幣,這遊戲幾乎不用,所以慢慢農也可以,算是休閒玩家如我也可以輕鬆上手的遊戲。

006.jpg (235.54 KB, 下載次數: 6)

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