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拍片小技巧 [複製連結]

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發表於 2008-8-15 20:12:15 |只看該作者 |倒序瀏覽
壹、 畫面取景

一、 大遠景
涵蓋整個場景或者主體環境的全景、主體很小,確立整個環境的關係位置,或主體與環境的關聯性(故又稱確立鏡頭),使用的時機大都在開場或結尾部分,讓觀眾了解場景的背景訊息內容。

二、 遠景
遠景比大遠景涵蓋較少的全景畫面,遠景中的主體較大遠景為大,其作用說明與主體間的關係,暗示下個畫面的方向和動向。

三、 中景
指人物主體腰部以上畫面,主體與背景表現出訊息有相近的比例,其作用在描述主體動作,景物在視覺上的呈現較平穩。

四、 近景
指人物主體胸部以上的畫面,有轉接的作用,使訊息更加清楚表達,視覺上較流暢。

五、 特寫
又稱細節鏡頭,指人物主體之肩部及頭部以上畫面,對主體做詳細的介紹,可表現主體的表情和對事物的反應。特寫鏡頭會使景深縮小,因此背景訊息不多。

六、 大特寫
指主體某一部位局部放大的畫面,有強調的意味,如淚珠從眼睛流下,強調哀傷的感覺。畫面在於表現主體,因此,沒有背景的訊息。

貳、 鏡頭角度

一、 視平角
視平角又稱水平鏡頭,指攝影機的視線水平,以人的眼睛之高低作為拍攝的標準。所拍的畫面表現出現實生活的自然,但缺乏深度與張力,必須用主體動作與對話提高構圖彈性。

二、 低角
低角又稱仰角鏡頭,由下往上拍攝主體,使主體加大,觀眾對主體產生敬畏感覺,另一作用是會使主體速度加快。

三、 高角
高角又稱俯瞰鏡頭,由高的地方往位於下方的主體拍攝。其作用會使主體感覺較小、速度較慢。在表現主體渺小、孤寂、哀傷、疲倦時都用高角拍攝。在拍攝動物奔跑時,由直昇機往下拍攝,對動物的狂奔會有慢速度的感覺。

四、 傾斜角度
拍攝畫面的水平角度與人的視線水平不一致的構圖,其目的在表現主體失去平衡狀況,表達主觀不安、打鬥、災難現場的氣氛,或失去理智,此角度鏡頭能加深或誇張對畫面的感覺。

五、 側角
從被攝主體的側部位置來加以拍攝造成主體的立體感,保持主體與背景環境有適當距離會使構圖具有深度感。

參、 構圖
一、 三分之一原則
圖像位於圖框內,即所謂的構圖。根據美學和觀眾收視的習慣,有所謂三分之一的原則。儘可能的把一電視圖框,以水平、垂直的方式分割成三等分。圖像依據三等分原則放在距離螢幕三分之一的地方。

(1) 特寫時,眼鏡位於從螢幕底邊向上三分之一的地方,中景、廣角也一樣把人物的眼睛想像放在距底邊向上三分之一的地方。

(2) 風景的圖像應落在螢幕上,左或右的三分之一地方,或者距離底部向上三分之一地方。避免放在螢幕正中央。

(3) 超過一個人或是廣角鏡頭,佔優勢的人或物應位於螢幕左或右邊三分之一的地方。

二、平衡原則
人的本能會尋求平衡,如無法取得平衡,走起路來會歪來歪去,心裡會焦慮不安。在螢光幕上兩個物體左右各一邊會讓人家感覺嚴肅僵硬,。和安全感。如不對稱會感覺較有創意和彈性。在螢幕上的水平或垂直的景不平衡會導致觀眾焦慮。

假如螢幕上僅有一邊有物體而另一邊沒東西,觀眾就會在沒有的一邊期望事情的發生,如無法達到預期的東西出現,觀眾會感覺不安和混亂。也許和三分之一原則互相矛盾,但三分之一原則主要強調在螢光幕上的三分之一影像的優勢性,與平衡原則的重點是不一樣的。

三、線條走勢
線條的方向會影響觀眾的感覺和心境。水平線條看起來較穩重,垂直線較莊嚴;斜線較具動感;曲線隱含一種改變和美觀;向下彎的曲線沒有壓迫意味;向上曲線有種解放自由的感覺。

四、景框
螢幕上景框分為中央、上、下和邊緣部份,每個部分有都代表某種象徵和隱喻。將人物放在景框的某個位置,即代表對該人或物的評價,中央位置主導是現的焦點,要強調某一主體時,就應放在中心位置引起觀眾的注意。

上面的位置似乎控制、支配了下方的人與物,象徵一種權力和權威;而下方的位置代表一種無力和脆弱感;靠近邊緣位置光線較暗常具有危險的意義。
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發表於 2008-9-29 20:16:21 |只看該作者
非常實用的技巧!
很感謝分享這些技巧
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