SOGO論壇
標題: 遊戲報馬仔(活動結束,轉為一般討論) [列印本頁]
作者: 墨攻彪狼 時間: 2011-2-12 09:08:46 標題: 遊戲報馬仔(活動結束,轉為一般討論)
遊戲常常能勾起很多人不同的回憶
但是在現今繁忙的空間下時間卻有限
不知道哪個遊戲好玩哪個遊戲不好玩常常白白的浪費錢
讓玩家們互相推薦
我想這才是最好的吧!!!
可以寫出玩過這款遊戲後的感動讓會員們也想參與其中
這樣就不怕花了冤枉錢玩了很沒意義的遊戲
格式如下:
遊戲主機:
遊戲名稱:
發行年代:
遊戲介紹:
遊戲預覽圖:
推薦原因:
推薦指數(1~5):
上面7點為必須作答,其餘如果有自己想加的分類也可以唷!
注意:
1.遊戲預覽圖我希望以親傳的方式呈現,如果有不會親傳的請找熟識的管理團隊詢問,請注意禮貌。
2.遊戲介紹我知道很好找,但我希望會員自己精簡的整理過,不然連到其他地方一點意義都沒有。
3.影片部分能在youtube找到最好,這樣就可以直接po上來了,如果真的不行才可使用超連結網址。
目前有會員介紹之遊戲,請勿重覆唷!
#2 惡魔獵人4
#3 超級瑪莉歐兄弟4代&魔法泡泡龍-汽球大戰&格鬥天王 96(拳皇'96)
#4 魔物獵人 3
#5 Pro Evolution Soccer2011
#6 三國誌列傳
#7 刺客教條 2
#8 絕命異次元2
#9 忍者外傳 Σ2
#10 火影忍者 疾風傳:終極風暴 2
#11 科拿米世界
#12 神鬼寓言:失落之章
#13 終極動員令:紅色警戒III
#14 戰國無雙3
#15 魔物獵人 攜帶版 3rd
#16 英雄列傳
#17 陸行鳥大賽車
#18 瑪利歐賽車 DS
#19 極速快感13進化世代
#20 極速快感15:進化世代2:全面解放
#21 殺戮地帶 3
#22 惡靈古堡5
#23 大亂鬥X
#24 刺客教條---兄弟會&末日之戰2&俠盜獵車手---俠盜獵車手:自由城故事
#25 失落的星球-極限作戰& 惡靈勢力2
#26 異塵餘生3
#27 妖精尾巴 2:攜帶公會
#28 真‧三國無雙 5
#29 MLB2K11
#30 戰國BASARA3
#31 任天堂
#32 神臂戰鬥機
《 本帖最後由 墨攻彪狼 於 2011-5-1 10:13 編輯 》
作者: 無極尊 時間: 2011-2-12 21:52:34
遊戲主機:XBOX360、PS3、PC對應
遊戲名稱:惡魔獵人4
發行年代:2008/1/31
遊戲介紹:《惡魔獵人》推出後如此受玩家歡迎,因為它的風格回歸到近似80年代末至90年代初期的2D遊戲風格,同時遊戲加入了3D效果以及一些創新風格、故事線、絕妙的電影配樂這些遊戲元素,並且帶有惡魔城的風格,惡魔獵人系列便成為獨當一面的遊戲。
故事圍繞身為私家偵探兼惡魔獵人的但丁,他成立了一間惡魔狩獵公司「Devil May Cry」(翻譯:鬼 泣),希望找到殺害自己母親的惡魔。《惡魔獵人》的開始,但丁的辦公室受到神秘女子翠絲(Trish)突襲,她的樣貌跟但丁的母親依凡非常相似,但丁以華麗的身手制服了翠絲,並且邀請翠絲成為他的助理,同時也成為他的女友。
整個故事與都借用了與「神曲」有關的名字,例如Inferno、purgatorio和paradiso等等地名源自「神曲」。角色的名字如但丁(「神曲」作者)、維吉爾(「神曲」中帶領但丁遊走地獄和煉獄的古羅馬詩人)、翠絲(來自「神曲」中帶領但丁遊走天堂的天使貝德麗采之名字簡音,)都是取自「神曲」,使得遊戲背景純淨優美。
遊戲預覽圖:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=1&tid=99 推薦影片~
http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html 官方網站
推薦原因:雖然我對動作遊戲向來苦手,但是《惡魔獵人》卻是
每代都有破,喔,要去除那個非常微妙的二代,實在是玩不下去,《惡魔獵人》最初是在開發《惡
靈古堡》新作時,誤打誤撞出來的耍帥遊戲,然後在空中連段劈擊,則是開發《鬼武者》中出現的BUG移到《惡魔獵人》去用的。所以說,《惡魔獵人》還真是由許多「美麗的錯誤」
衍生出來的一款遊戲啊基本上,這《惡魔獵人4》對我而言,的確是非常好玩的遊戲,
也因為各種華麗的技巧、還有打怪的快感,能讓我玩得不亦樂乎。
推薦指數:5
《 本帖最後由 無極尊 於 2011-2-14 14:09 編輯 》
作者: 冰琉塵 時間: 2011-2-12 22:12:32
遊戲主機:
超級任天堂
遊戲名稱:
超級瑪莉歐兄弟4代
發行年代:
日本:1993年7月14日
遊戲介紹:
1、小瑪莉: 普通狀態的瑪莉
2、瑪莉歐: 吃成長蘑菇後的狀態,碰到敵人會縮小。
3、超級瑪莉:吃金花後的瑪莉,可射出子彈攻擊敵人。
4、無敵瑪莉: 吃下無敵星星後,可成無敵狀態。
5、有披風的瑪莉:吃下羽毛後,瑪莉有披風可做飛行及攻擊。
6、騎恐龍的瑪莉:騎耀西。
遊戲預覽圖:
推薦原因:
小時候最喜歡玩的電動遊戲之一,在家上家中長輩也有不少人在玩,耳濡目染之下就喜歡上這款遊戲了,令人回味無窮的一款遊戲,直推薦給大家
推薦指數(1~5):4顆星
遊戲主機:
超級任天堂
遊戲名稱:
魔法泡泡龍-汽球大戰
發行年代:
1994年
遊戲介紹:
從下方中央的彈珠發射台射出彩珠,多於3個同色珠相連則會消失。也支持雙人遊戲,不過此模式下,兩個玩家互相競爭:一個消除大片泡泡會轉移到對方陣地。
遊戲預覽圖:
推薦原因:
小時候最喜歡玩的電動遊戲之一,簡單易上手,適合各個年齡層
推薦指數(1~5):3顆星
遊戲主機:
SEGA Saturn
遊戲名稱:
格鬥天王 96(拳皇'96)
發行年代:
日本:1996年7月30日
遊戲介紹:
登場隊伍
隊名 成員
主人公隊 草薙京(KYO KUSANAGI) 二階堂紅丸(BENIMARU NIKADO) 大門五郎(GORO DAIMON)
八神隊 八神庵(IORI YAGAMI) 瑪裘亞(MATURE) 拜斯(VICE)
餓狼傳說隊 泰利‧波格(TERRY BOGARD) 安迪‧波格(ANDY BOGARD) 東丈(JOE HIGASHI)
龍虎之拳隊 坂崎良(RYO SAKAZAKI) 羅伯特•卡爾西亞(ROBERT GARCIA) 坂崎百合(YURI SAKAZAKI)
怒隊 雷歐娜(LEONA HEIDERN) 拉爾夫(RALF JONES) 克拉克(CLARK STEEL)
超能力戰士隊 麻宮雅典娜(ATHENA ASAMIYA) 椎拳崇(SIE KENSOU) 鎮元齋(CHIN GENTSAI)
女性格鬥家隊 藤堂香澄(KASUMI TODOH) 不知火舞(MAI SHIRANUI) 金(KING)
跆拳道隊 金家藩(KIM KAPHWAN) 陳可漢(CHANG KOEHAN) 邱豐凱(CHOI BOUNGE)
BOSS隊 基斯·霍華德(GEESE HOWARD) 克勞薩.沃夫剛格(WOLFGANG KRAUSER) 比克先生(MR. BIG)
中BOSS 神樂千鶴(CHIZURU KAGURA)
最終BOSS 傑尼茲(LEOPOLD GOENITZ)
[movie]http://www.youtube.com/v/6Zv6obddgtg?fs=1&hl=zh_TW[/movie]
遊戲預覽圖:
推薦原因:
小時候去表哥家最常和屌歌玩這款遊戲,我最常用的人物是 金 ,用起來超順手的,相信大家應該都玩過這款經典遊戲。
推薦指數(1~5):5顆星
《 本帖最後由 冰琉塵 於 2011-3-5 20:59 編輯 》
作者: 小品 時間: 2011-2-13 01:22:18
遊戲主機:WII
遊戲名稱:魔物獵人 3
發行日期:2009-08-01
遊戲封面與預覽:
遊戲介紹:
遊戲中玩家同樣扮演承以狩獵各種魔物維生的獵人,承接任務,狩獵各種型態體型各異的魔物,並藉由狩獵的過程收集魔物的犄角、鱗片或皮革等材料,來打造或強化武器裝備,並支援網際網路(PS2、PC)或無線網路(PSP)多人連線合作遊玩以及任務下載的功能,提供緊張刺激且變化多端的狩獵快感。
◆角色元素
而在玩家角色方面,基本上共分近戰型與遠攻型兩種,而每一種又各有男女兩種可讓玩家選擇。玩家除了可以設定這些角色的臉與髮型之外,還可以利用在冒險中取得的道具裝備來製作出獨一無二的充滿個性角色。而在戰鬥時,玩家可以先讓遠攻型將怪物引誘過來,再讓近戰型角色一口氣將之擊潰收拾掉。此外玩家也可以藉由安裝陷阱等方式戰鬥,在戰鬥的自由度上可說是非常豐富。
◆高智慧 AI
遊戲中還擁有一項特別之處,就是遊戲中的怪物都是擁有會肚子餓、想睡覺等各種生理欲求的生物,因此玩家在遊戲中也可以針對這些生物的特性擬定戰略,例如先潛到湖中,等怪物來喝水露出破綻時,再趁隙給予致命一擊等等,或是被怪物追時,也可以利用各種障礙物來擬定逃出生天的作戰計畫,可說是非常有趣,玩家將可體驗到其他遊戲所沒有的全新樂趣。
◆超華麗場景
由於魔物都處於各式各樣變化萬千的原野世界中,也因此「魔物獵人」有許多極具特色的原野場景,除了有綠意盎然的自然地帶,也有著灼熱太陽曝曬的沙漠地帶,不同種類的原野,似乎也會對玩家造成種種影響呢!例如說在無數石窟的沙漠地帶,炙熱的陽光會快速消耗獵人體力的區域,玩家們的體力或活動力就會受到影響。
◆防具.武器製造
玩家可以自行生產或強化獵人所裝備的武具,開始的時候,作為一個專業的獵人,玩家可選擇操控不同的武器,根據所持有的武器而分為劍士與槍手兩大類型,劍士的武裝就包括可以使用攻擊性的鎚子,或是防禦的大劍,或長矛甚至輔助色彩濃厚的單手劍等,之後,遊戲進行中時,依使用素材和加工方法的不同,可以讓角色裝備上形狀和威力各異,種類豐富的武具!方法有 2 種,第一種就是利用從打倒的魔物那裡所取得的素材和金錢從無到有地生產武具,第二種就是以目前手中的武器,金錢和素材為基礎,強化原有的武器,另外玩家使用的防具,也是重點之ㄧ,除了可以在村鎮中購買,也可利用金錢和素材在武具工房自行生產,它們可以以頭,胴,腕,腰,腳之類的零件為單位來個別生產,最好多收集各式各樣的素材,逐步生產出更強力的防具,防具雖然無法像武器一樣地進行強化,卻可在裝備上特定的組合時發揮出特殊的能力,多方嘗試不同的組合發現新的特殊能力也是遊戲的樂趣之一。
推薦原因:
就如同遊戲介紹所說,
多種武器運用、多元化戰鬥方式以及武器之間的平衡調整,
多樣化的魔物與高智慧活動,不會過於死板像打機器人,
可打造自己所喜愛的武器與裝備來強化以及裝扮。
在華麗而震撼的遊戲中體驗自給自足的狩獵生活!
推薦指數(1~5): 5顆星 ★★★★★
《 本帖最後由 小品 於 2011-2-15 18:50 編輯 》
作者: 。甄子丹。 時間: 2011-2-13 15:41:50
遊戲主機:PS2
遊戲名稱:Pro Evolution Soccer
發行年代:2001/11/23
遊戲介紹:
The player animations (than previous versions including ISS2 Pro Evolution) had been improved, with new falling, dribbling, and running animations added to the game's code. The stadiums and crowds were reworked for added realism. Some components such as flares, stadium shadows and multi-tired stadiums made their first appearances in the series.
Scoring is no simple affair, requiring equal doses of strategy, planning, and skill. Charging blindly toward an opponent's goal area will usually result in the player being dispossessed. Intelligent passing, individual skill, and a little touch of magic are the ingredients for success, making the act of scoring a truly enjoyable moment instead of a routine formality. Blasting a 30-yard strike home is just as satisfying as a well-worked play, as are the many other methods of scoring, be they skilful runs through the midfield or fortunate deflections off a defender.
Support for up to eight players made this a party favorite among sports fanatics. As has become customary over the last few years, Pro Evolution Soccer doesn't offer anything wildly different from its predecessors.
遊戲預覽圖:
推薦原因: 從少到大 我都沒有遊戲機 我玩遊戲 就要去我表哥家 我們都很愛足球 所以玩的只會是pes 我們從pes第一代就開始玩 現在買到pes2011 了 我們也在玩 真的很好玩
遊戲推薦指數(1~5):×××××
作者: 98902152 時間: 2011-2-13 16:29:18
遊戲主機:saga
遊戲名稱:三國誌列傳
發行年代:1991
遊戲介紹:遊戲在當年來說,完成度真的十分高,既有內政系統,又有戰爭,單挑,資源運輸,更有數百名武將登場,而且更是中文介面,無疑有無限的親切感!說到戰鬥,大家都可能會從現在的三國作品去想:如何遣兵調將,如何招兵買馬,如何搞好內政外交,或是人材搜索,士兵訓練,甚至如何因應地形制定策略等等...但遊戲中基本上不需要太花心力於這方面上,反而最有價值的地方其實是單挑系統!!!單挑系統有趣之處是可以控制自己的武將,甚至在單挑中可以說服對方加入我們,只要有動作遊戲的技術的話,隨時可以軟弱文官擊退五虎將!只要善用這個系統,甚至可以一騎打天下都不是難事!當佔領了所有40個城池後,就會進入遊戲結局了!
遊戲預覽圖:
推薦原因:那是一個很棒的遊戲,我最初接觸三國志遊戲就是這一個,那充滿著浩浩然的背景音樂,人物臉譜畫得也很讚,眼睛和嘴巴會動,就像真的一樣。,戰鬥也很刺激,兵種有弓兵、騎兵、步兵,還有陣形可變化,還有水戰,環環相剋。單挑的人物很大,而且是自己控制的,很像在玩格鬥遊戲。
推薦指數(1~5):5
作者: q8426 時間: 2011-2-13 21:57:59
遊戲主機:PS3
遊戲名稱:刺客教條 2
發行年代:2009-11-19
遊戲介紹:
說起暗殺風格的遊戲,李麥克生平玩過最有印象的,應該算是忍者遊戲《天誅》吧。不斷地在建築物之間找掩護前進,避免被敵人發現,還要輕手輕腳地移動到敵人背後,然後用迅雷不及掩耳的速度一刀往敵人咽喉抹去,或是直接把頭扭斷之類的,讓敵人連叫都來不及叫就帶著便當去地獄郊遊了。當年玩《天誅》真的很沉迷,在大學宿舍裡幾個室友還一直拼每個關卡都沒被敵人發現的高難度成就,每個人都想當真正的暗殺之王,但只要一被敵人發現,旁邊的室友就會報以噓聲,令人忍不住想趁半夜把室友給暗殺掉XD。比起明刀明槍的直接戰鬥,「暗殺」給人的感覺更加刺激驚險,或許是因為多了鬥智跟技術層面的考驗吧。就像直接拿著衝鋒槍殺出去火拼敵人,跟拿著狙擊槍躲在遠處一槍爆頭幹掉敵人的爽快感是截然不同的。我覺得「暗殺」這種事,「有心機」的人應該會表現比較出色,因為夠謹慎,甚至是說…夠賊^++^
遊戲預覽圖:
推薦原因:
這款遊戲真的非常好玩啊。人家說要陷入戀愛最好能燈光美氣氛佳,《刺客教條2》則是場景美氣氛佳,故事設定又夠精彩,整個遊戲玩起來非常引人入勝,一玩就無法自拔的想要通宵熬夜玩到全破。場景的自由度很高,又設定了許多讓遊戲耐玩的要素,例如收集武器、套裝、開啟全部地圖以及許多刺客專屬的分支任務。當然重點中的重點,還是主線劇情的發展,由於參與幕後陰謀的大人物太多了,所以Ezio可說是一個接一個的暗殺下去,而難度也隨著越靠近陰謀核心而逐漸加強。但值得稱許的是,難度並不會讓玩家有被整人的感覺,雖然許多部分要考驗技術,但不會出現令人不快的部分,相對地充滿了挑戰的快感。
推薦指數(1~5):5顆星
作者: 妖異身影 時間: 2011-2-14 21:06:31
遊戲主機:PS3 XBOX360 PC
遊戲名稱:絕命異次元2
發行年代:2011-01-25
遊戲介紹:
還記得在2008年EA發行的限制級恐怖射擊遊戲大作──絕命異次元嗎?在當時已令人噁心的異型造型、加上神出鬼沒的敵人、幽暗的太空環境、以及強大完整的故事性,和大量創新的遊戲系統掀起好評的絕命異次元在今年終於出了2代。
本作延續了一代的恐怖風格,並加入了新的元素,像是異型隨機的重生,主角伊薩克在經過一代之後不時出現的總總詭異幻覺,另外場景也會不時出現驚嚇玩家的小玩意,以及新的場景,驚悚指數以及困難度都比一代更上一層樓,另玩家在玩這款遊戲的同時,還必須考驗自己的膽量和精神。
順便一題,此代的血腥程度只比上一代有增無減。
遊戲預覽圖:
遊戲宣傳影片:
[movie]http://www.youtube.com/v/z7Qy_4sWs3I?fs=1&hl=zh_TW[/movie]
推薦原因:
對熱愛恐怖遊戲的我,這款遊戲少數幾款我玩得會心驚膽跳的,遊玩中的精神壓力也不是蓋的,所以推薦給大家,希望大家也喜歡
推薦指數(1~5):
5顆星
《 本帖最後由 妖異身影 於 2011-2-14 21:45 編輯 》
作者: dt9250610 時間: 2011-3-8 11:48:42
遊戲主機:PS3、XBOX360
遊戲名稱:火影忍者 疾風傳:終極風暴 2
遊戲發行日:2010-10-21
遊戲介紹:《火影忍者疾風傳:終極風暴 2》是 2008 年 11 月推出的《火影忍者:終極風暴》的續篇作品,承襲前作廣受好評的賽璐珞著色法高解析度 3D 繪圖畫面,呈現超越動畫原作的魄力忍術大戰,並支援網際網路連線對戰。 遊戲收錄超過 40 名登場角色,每個角色都具備紅血時可發動
推薦原因:這款遊戲繼承了上一代3D風格畫風,玩起來特別有感覺,有如身歷其中。
戰鬥方面:其實玩起來節奏相當快 常常敵人死了才驚覺到....特別刺激
另外 每位角色血量低於一定量時 都可以發動覺醒
不論是攻擊方式還是動作都會不太一樣...攻擊力也會提升
某些角色覺醒之後外型也會跟著改變例如鳴人、佐助
可以選擇兩個角色做輔助攻擊,不能的角色當然攻擊效果也不同
以往的火影系列奧義都會有按鍵對決+華麗到不行的動畫
這代就取消了按鍵對決這部分 奧義打中敵人也是短短的幾個動作收尾
還有還有BOSS戰可是真正華麗阿,那震撼感可不比看動畫來的低阿
這次的一代可是比第一代雖然奧義沒有如第一代如此華麗
但此次動作比較精細、華麗、多變,不像第一代的單調,是一大進步
在戰鬥方面感覺偏向戰略思考 一個不注意 可就被秒殺囉!!
此次故事有如同電影情節般,是一定要敗的啦
推薦指示~4讚
《 本帖最後由 dt9250610 於 2011-3-8 11:49 編輯 》
作者: azike 時間: 2011-3-21 23:21:45
遊戲主機:PC XBOX
遊戲名稱:神鬼寓言:失落之章
發行年代:2004-10-14
遊戲介紹:
這款遊戲是由遊戲設計者Peter Molyneux所新創的角色扮演冒險遊戲,玩家每一個動作都將決定他們的技巧、外貌及倫理行為。他們可以從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇 到底是要遵循正義之路還是將生命奉獻給邪魔。肌肉隨著超高技藝而發展;意志力的強度也隨著辛勤的工作而增強。貪吃會導致肥胖;膚色會因長期的曝曬成為古銅色,也會透過月光的漂白成為骨頭般 的陰沉蒼白。玩家贏得因戰鬥及歲月留下的痕跡和歷練。他們所培育的每一個人、他們所種的每一朵花、他們所殺死的每一個生物都將永遠的改變這個世界。在〝Fable〞的世界裡,由玩家全權決定:我 是誰?
◎英雄的塑造決定於行動:
英雄的年齡及發展決定於玩家所選擇的行動及他們所要遵循之路-善良、邪惡或是兩者兼具。不斷使用刀劍者他們的肌肉會非常發達;不斷進行邪惡詭計 (黑暗力量) 的人將目睹力量充滿他們的指尖;而那一些總是躲藏在陰暗面的也將看著他們的膚色變白。
(講得落落長 簡單的說就是你可以當好人或壞人)
◎致力於劇烈的即時戰鬥:
玩家收集當他們與狡猾的敵人或致命的生物決鬥時留下的痕跡。他們也可以主導致命武器的配置,用磨刀石製作刀身、以藉口和秘密行動來獵取獵物,甚或駕馭不可思議的黑暗力量以進行毀滅的行動
(講得落落長 簡單的說就是你被敵人砍得太嚴重時 會有疤留在身上喔!!)
◎獨一無二的磨刀石和其他技術:
玩家們能夠掌握新的技藝並佔有土地所有權以幫助他們人格的發展。他們學習騎馬、控制偷竊事件的計謀、取得豢養的動物、衣服或是刺青或其他事項。
(講得落落長 簡單的說就是可以在身上紋身 也可以偷商店的東西)
遊戲預覽圖:
推薦原因:
這款遊戲擁有自由度很高的系統,你可以在城裡殺人、毆打NPC 、打破窗戶、偷東西…等等,當然有警衛會抓你,不過有個小撇步就是拿到道歉這個指令後,一直道歉居然就沒事了XD 當然作壞事會累積惡值、做好是會累積善值,當善值達到一個程度是 眼睛會變成白色(白目!?) 頭上會長出光環 身上還會有蝴蝶環繞喔XD 當惡值達到一定程度時 眼睛會發紅光 頭上會長角 身邊還有蒼蠅環繞 (蒼蠅王XD?)最驚人的一點是人物會隨著時間流逝而變老喔!! 有一次我被關在牢裡 也不之要幹麼 我就出去吃個飯再回來 想不到我就變成一個老頭了 囧 不過可以靠捐獻 光明教會來恢復青春 也是個奇的設定! 總之 ! 非常的好玩喔!! 它在XBOX360上有出三代喔!!
推薦指數:5顆星 ★★★★★
作者: 碧雲軒☆龍 時間: 2011-3-22 20:59:11
遊戲主機:
PS3、XBox、PC對應
遊戲名稱:
終極動員令:紅色警戒III
發行年代:
2008年10月28日
遊戲類型
RTS(即時戰略)
遊戲介紹:
相信《紅色警戒》系列是所有老資格玩家永遠不會忘記的一款遊戲,當年網吧裏面的坦克大戰似乎就發生在昨天一般。這不,狠快你就要繼續爲捍衛自由世界而戰了,畫面上完全改頭換面的《紅色警戒3》隆重登場!
因爲時間穿越出錯,一支新的超級勢力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大戰。升陽帝國在東方崛起,第3次世界大戰成爲了3方角逐的戰場:蘇聯、盟軍和這個帝國,各方的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,磁暴線圈、基洛夫飛艇、超時空傳送儀、戰熊、智能海豚、浮島要塞以及幻影坦克等等。 准備體驗紅色警戒傳奇的新篇章吧!”
有些東西沈澱在時間齒輪中,證明它依然擁有值得保留的價值與意義。新管家的EA同樣明白價值沈澱這個道理。采用上個世紀的陳舊手法,廣大玩家依然受樂其中,這也是紅色警戒一大標志性的元素——真人演繹。本作依然請來了衆多專業演員,爲遊戲的片頭及過長動畫,演繹了一段段不亞于電影效果的片段。
本作的基本片頭情節是:瘋狂的蘇聯人爲重振旗鼓,在養精蓄銳准備再次攻打盟軍的前夕,兩位蘇聯高層軍官借助他們科學家的時光機,回到1929年滅了愛因斯坦。當他們回到未來,正得意洋洋于強大科技力量的壟斷局面時,位于東方被稱爲帝國勢力的小日本卻先下手爲強,向蘇聯發起了閃電般的攻勢。一場三足鼎立勢力的局勢瞬間灰飛煙滅,戰爭風起雲湧,一觸即發。究竟曆史的秤砣最終會倒向哪方勢力,幸運女神又會眷顧憐憫誰?各位指揮官,讓我們拿起手柄去決定這一切吧.........
紅色警戒3是C&C史上最“像續集”的,很多東西直接用了RA2的設置,包括整個單人劇情設計。我是中等難度蘇聯——旭日——盟軍來通關的,因爲想著中等是最有代表性的。蘇聯任務裏頭的笑點:極多、對2代的致敬:極多,一開始玩蘇聯前幾關,覺得狠不夠水准,地圖上本來物件就少(那個雷達地圖更是簡化得像小孩畫出來的),任務指示又超多,它說的時間比我做的時間還長,兩三下就打完了。推到劇情後半部,開始有料了,但是這次的設計還是有個可預知的遺憾:死氣沈沈,因爲沒設半個活人平民,城市就像一座座僵屍病毒爆發後的死城,看得狠不自在。
這次的劇情安排更加短促,雖然紅警系列已經毫無疑問成了一個世界名勝遊覽+曆史文物踐踏遊戲,但是以前十幾關交代兩個陣營之間的戰鬥,現在9關交代3個陣營。4關打A、4關打B、再留一關來內鬥,沒了!劇情由于三方戰役之間相互補充還不算太蒼白,不過太多東西的發展空間都浪費了,玩家只用幾個小時就能當上世界領袖其攀升速度也快得可笑。(或許是兵種設計太少所以根本沒有素材來劃分科技層次?)比如蘇聯前三關,遇到的日軍加起來不到百人,可謂連正規陸軍都沒遇到,日本開場那場盛大的入侵就已經說基本被全部掃除出蘇聯了,跟舊作中看著世界地圖一點一點被己方顔色侵吞的感覺不可同日而語。
對任務裏的進展不是狠滿意,由于取消了黑霧,限制玩家過早接觸到後半部的方法就是限制玩家最初的地圖然後Battlefield expanded. 由TS發明的這招最初給人狠多驚喜,但現在每關都用一兩遍,稍有玩弄玩家情緒之嫌,另一方面被玩多了之後人人都知道打完一個任務目標後面還有陰謀,劇情轉折的突然性價值就白白喪失了。
任務裏頭的壓迫強度大約跟RA2持平,沒有TD那種艱難的邁步,也不像RA1那樣30部坦克完事,就TS、RA2裏頭那種派出一些當關的明星部隊制勝的思路,經濟設置、資源點配給稍微比遭遇戰寬松些,不過想真正舒服的話還是要開多一兩處分礦的。遭遇戰每個人的收入都和co-com對半分是個狠好的設計,你多搶幾個礦就是對一根筋的AI盟友最好的支持,可惜少數地方還是出現了TW裏頭那種填人的場面,在戰役裏玩遭遇戰那套,非得搶占的礦比電腦多才能把它壓回去,戰術成了次要問題(一個原因是科技樹被限制導致雙方單位來來去去只有那些)。還是回到層次感的問題,明顯感覺不如westwood老練。
不過3代原創的東西還是狠不錯的,任務前的三重傳達比RA2之後的任何一部都有力得多,電腦控制的co-com可看出設計是花了功夫,相當本分盡責,雖然不指望它幫你打贏任務,但防守方面絕對能大大減輕你的壓力,雖然有些地方不如人腦那麽懂配合,但恐怕和人合作之間出的岔子不會比這少。使喚co-com的系統也狠好用,不過要是再加一些按鈕,比如讓我來頂著你先去發展經濟、占領油井這些就好了。還有一些繼承2代kuso精神的東西,比如把名勝變成各種武器,漢堡王、EALA公司大樓這些也沒放過,還算過得去。另外戰役裏頭的海軍狠強狠好用,或許這也是整體設定的體現,不過戰役裏頭有更充足的空間來弄出規模夠強橫的艦隊,一半以上的關都是boss艦狂轟濫炸過去的。
遊戲預覽圖:
PC版封面
蘇聯陣營
盟軍陣營
帝國陣營
遊戲精美截圖
紅色警戒III官方高清預告片
[movie]http://www.youtube.com/v/m5ICVaDK8Jo?fs=1&hl=zh_CN" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="[/movie]
推薦原因:
相信對於紅色警戒III,所有RTS玩家一定都讚不絕口,太漫長了,經曆了整整8年思緒的時間抗戰,隱約依稀的《紅色警戒2》,已經是上個世紀末的褪色記憶了。曾經牢牢占據90年代初、中兩時段玩家的心,曾經很很地將處于萌芽階段的台灣互聯網向前推了一把,曾經是遊戲玩家茶余飯後的慣常話題,曾經爲電子競技比賽的實現勇作鋪路石,曾經將“即時戰略”這詞彙送上遊戲曆史的殿堂上......曾經多少的曾經,交迹凝聚了《紅色警戒》的分量與地位,在08年的今天,它終于又回來了。
帶著當年的神聖光環,帶著老一輩玩家的尊敬,帶著新生玩家從前輩聽到那模糊陌生的回音,帶著更多玩家的期待,在新東家EA的努力下,《終極動員令:紅色警戒III》在PC機上再度粉墨登場。且本作無論在遊戲畫面、各國平衡、戰鬥音樂等方面都有大幅長進,大大提升了遊戲的可玩性、競技性,特別是這次的音樂終于跳出了“填充物”的性質,回到給人以聽覺享受的時代了,10分可打9分。總之這款遊戲真的很不錯,推薦給大家,希望大大們會喜歡。
推薦指數(1~5):
5顆星 ★★★★★
《 本帖最後由 碧雲軒☆龍 於 2011-3-25 21:08 編輯 》
作者: 0912441329 時間: 2011-3-23 18:56:36 標題: 好玩
遊戲主機:wii
遊戲名稱:戰國無雙3
發行年代:2009年12月3日
遊戲介紹:
《戰國無雙》是以日本戰國時代為背景的戰術動作遊戲,遊戲中玩家將扮演織田信長、武田信玄、伊達政宗、真田幸村、等活躍於戰國時代的諸侯與武將,縱橫沙場逐一征討蜂湧而至的敵軍與敵將,體驗一騎當千的爽快感。本次所發表的《戰國無雙 3》是自 2007 年 9 月的《戰國無雙 KATANA》之後第 2 度在 Wii 推出的《戰國無雙》系列最新作。採用傳統操作方式,承襲原作架構,並加入超越無雙奧義威力的「無雙奧義‧皆傳」與透過簡單操作施展強力連擊的「影技」等新系統。主題曲則是請到曾於 NHK 大河歷史劇《風林火山》中飾演上杉謙信的知名歌手 GACKT 演唱。
遊戲預覽圖:
推薦原因:連打的快感!!!!!!!
推薦指數(1~5):
5
作者: ES84062416 時間: 2011-3-23 21:31:13
遊戲主機:PSP
遊戲名稱:魔物獵人 攜帶版 3rd
發行年代:2010
遊戲介紹:《魔物獵人 攜帶版 3rd》是 2007 年 3 月推出以來累計出貨套數突破 400 萬套的超熱門作品《魔物獵人 攜帶版 2nd G》的正統續篇新作,承襲系列作一貫的玩法與內容,追加來自 Wii《魔物獵人 3》與原創在內的多樣化新要素,並融入濃厚的東洋風格設定。
遊戲預覽圖:
推薦原因:從2G就開始玩了,可以跟朋友一起連線,一同討伐魔物,給人的感覺很熱血。又可以打發時間。
推薦指數(1~5):★★★★★
↓↓影片↓↓
http://www.youtube.com/watch?v=6qFQqU0OL7M&feature=player_embedded
作者: daniel0312 時間: 2011-3-26 01:02:02
遊戲主機: fc
遊戲名稱: 英雄列傳
發行年代: 1989-02-15
遊戲介紹: 大致上是敍述一名少年在閱讀時被吸入書裡和多位主角一起展開冒險,
少年被吸入書中,便要開始去尋找16名角色,每一名角色都會有和漫畫相同的事件發生,
有些主角必須去取得道具和他進行小遊戲(比賽),贏了才會加入,
而最終目的,便是集合眾人之力打倒比克大魔王(最後是年輕的比克)^^
故事中也可以收集七龍珠來讓不小心掛掉的同伴復活(忘了一次一個,還是可以好幾個)
許願完後可以再一次的收集(不用等一年哦)
會有敵人隨機在畫面上移動,一旦靠近便會進入戰鬥模式(即時戰鬥)
而所有加入的角色就是以打倒敵人,來增加愛心(相當於HP)及十字鈕(相當於MP)
也有用來移動的交通工具,除了靠火車來移動之外,自己能取得車子(浮)及筋斗雲!
整串看下來其實會感覺比較像七龍珠外傳吧^^
遊戲預覽圖:
推薦原因: 很多當時知名的動畫人物~~集結合成的遊戲~~讓然回味再三
推薦指數(1~5): 5
《 本帖最後由 daniel0312 於 2011-3-28 23:21 編輯 》
作者: z2772377 時間: 2011-3-30 00:03:56
遊戲主機:PS
遊戲名稱:陸行鳥大賽車
發行年代:1997年3月18日
遊戲介紹:這是玩PS必玩的經典賽車遊戲,還可以選劇情模式破出隱藏角色(太空戰士八)
遊戲預覽圖:
推薦原因:從小時候接觸TVGAME 最喜歡的就是這款遊戲了,操作簡單,畫風又可愛,而且我看大家都沒推薦這類遊戲
推薦指數(1~5):5
作者: alalcp3ej9 時間: 2011-4-2 02:03:45
遊戲主機:NDS
遊戲名稱:瑪利歐賽車 DS
發行年代:2005年12月
遊戲介紹:大家都知道的老遊戲,是要讓大家去破關啦!共有50cc、100cc、150cc,三種模式都破關之後還有鏡面關卡(賽道相反)。至於這代賽道共有32條,全破後含隱藏人物共有12人,每人擁有36輛車種可供搭乘。
遊戲預覽圖:
推薦原因:跟朋友連超線好玩
推薦指數(1~5):5
作者: 醣醋醬 時間: 2011-4-5 21:35:44
遊戲主機:PC/PS3/XBOX360/PSP
遊戲名稱:極速快感13進化世代
發行年代:2009-09-14
遊戲介紹:《極速快感:進化世代》帶你親臨賽車現場,體驗車手在賽事中面對的各種情況,並感受駕駛高性能跑車的馳聘快感。超擬真的第一人稱駕駛視野、全新的追撞機制,帶來無與倫比的速度感以及在極限邊緣駕馭車輛的刺激感。
遊戲預覽圖:
推薦原因:物理極為真實,畫面水準之高 經典的賽車遊戲~讚!
推薦指數(1~5):5
影片
[movie]http://www.youtube.com/v/npyfgKB0xiA?fs=1&hl=zh_TW[/movie]
《 本帖最後由 醣醋醬 於 2011-4-5 21:55 編輯 》
作者: 991311 時間: 2011-4-7 03:11:41
遊戲主機:PS3 XBOX PC
遊戲名稱:極速快感15:進化世代2:全面解放
發行年代:2011年3/29
遊戲介紹:引進全新的渲染引擎 大幅強化了遊戲中之影像效果 再加上獨特的改裝調校選項 創新的安全帽攝影視野 以及逼真的車輛與環境動態模糊感 替玩家帶來革命性的真實駕馭體驗
遊戲預覽圖:
推薦原因:極速快感從7玩到現在 都還滿好玩的 14代 恢復了跟警察比賽的內容 15是跑賽道的而且更加真實 比進化世代還要真實許多
推薦指數(1~5):5
作者: AGHOP866 時間: 2011-4-7 17:05:31
遊戲主機:PS3、XBOX360 PC
遊戲名稱:惡靈古堡5
遊戲發行日:2009-03-05
遊戲介紹:《惡靈古堡 5》類型為動作冒險,遊戲故事設定在 1 代洋房事件 10 年後,主角為原 S.T.A.R.S 隊員 克里斯(Chris),他曾在 1 代中擔任主角,以及在《惡靈古堡 聖女密碼》中現身幫助妹妹克蕾兒(Claire)。
遊戲故事敘述看似非洲乾旱荒野地區的某地,發生了大規模的衝突與紛爭,名為「BSAA」的組織於是派遣克里斯來到當地進行調查。這次克里斯所面對的敵人並不是殭屍或寄牲獸,而是外觀貌似人類且具備智能,但是行動卻血腥殘暴的大批群眾。
遊戲承襲《惡靈古堡 4》的基本系統,同樣採用第三人稱背後視點的動作冒險方式呈現,並加入目前尚未公布詳情的全新系統。不同於先前系列作慣用的黑暗場景未知恐懼感,本代將以明暗激烈轉變下所造成的短暫視力喪失,來展現另一種不同的恐懼感。
《惡靈古堡 5》類型為動作冒險,遊戲故事設定在 1 代洋房事件 10 年後,主角為原 S.T.A.R.S 隊員 克里斯(Chris),他曾在 1 代中擔任主角,以及在《惡靈古堡 聖女密碼》中現身幫助妹妹克蕾兒(Claire)。
遊戲故事敘述看似非洲乾旱荒野地區的某地,發生了大規模的衝突與紛爭,名為「BSAA」的組織於是派遣克里斯來到當地進行調查。這次克里斯所面對的敵人並不是殭屍或寄牲獸,而是外觀貌似人類且具備智能,但是行動卻血腥殘暴的大批群眾。
遊戲承襲《惡靈古堡 4》的基本系統,同樣採用第三人稱背後視點的動作冒險方式呈現,並加入目前尚未公布詳情的全新系統。不同於先前系列作慣用的黑暗場景未知恐懼感,本代將以明暗激烈轉變下所造成的短暫視力喪失,來展現另一種不同的恐懼感。
PS 我不會貼圖片 我是電腦白癡@@
對於這款遊戲我說真的"粉好玩" 因為它不像4代只能操作1人 每次被圍毆都只能等死 5代要是被僵屍為 隊友會幫你開槍 就算是新手 前期還是可以靠隊友過關 到後期大 隊友會幫你開槍 就算是新手 前期還是可以靠隊友過關 到後期大部分的人因該都匯 就算是新手 前期還是可以靠隊友過關 到後期大部分的人因該都會玩了,所以我把這部經典中的經典遊戲介紹給愛好"血腥""恐怖""緊張"的各位大大們認是
《 本帖最後由 墨攻彪狼 於 2011-5-1 10:04 編輯 》
作者: MJU3COEL 時間: 2011-4-10 02:57:39
遊戲主機:wii
遊戲名稱:大亂鬥X
發行年代:2008
遊戲介紹: 由任天堂製作的 Wii 對戰型動作遊戲《任天堂明星大亂鬥 X(Super Smash Bros. X)》
《任天堂明星大亂鬥 X》是《任天堂明星大亂鬥》系列 Wii 平台最新作,集合包括《瑪利歐》、《薩爾達》、《大金剛》、《神奇寶貝》...等眾多任天堂知名遊戲作品的角色,並請到來自 SEGA《音速小子》與 KONAMI《潛龍諜影》等經典名作的角色跨刀參戰。
目前已知遊戲中將收錄來自任天堂紅白機以來歷代名作的 12 名既有登場角色、11 名新參戰角色,同時還有 索尼克、史內克 等友情參戰角色。每個角色都具備多樣化的攻防招式、特殊技能,以及富含角色特色的必殺技與超強的終結絕技。
遊戲收錄 20 種各具特色的對戰場地,並支援關卡編輯功能,玩家可創造出屬於自己的關卡,編輯好的關卡可儲存於 SD 記憶卡,或透過網路投稿與全世界玩家分享。
遊戲將支援所有 Wii 所支援的控制器,包括單 Wii 遙控器、Wii 遙控器與雙截棍控制器的組合、傳統控制器,以及 NGC 控制器,官方推薦使用支援強力震動的 NGC 控制器。遊戲提供多樣化的單人與多人遊玩模式,並首度支援 Wi-Fi 無線網路連線對戰。
遊戲預覽圖:
推薦原因:畫面流暢,打鬥的特效很棒,而且能夠遊玩模式很多,最多可以到4個人一起玩,是過年過節可以跟家人還有親戚一起玩的好遊戲。
推薦指數(1~5):4
遊戲主機:ps2
遊戲名稱:《王國之心II》(Kingdom Hearts II,簡稱「KHII」)
發行年代:2005年12月22日
遊戲介紹:
住在「黃昏之鎮」(Twilight Town)的少年洛克薩斯(Roxas),與朋友海涅(Hayner),平茨(Pence),奧萊特(Olette)一起快樂地度過著剩得不多的暑假。但是,最近他常常夢見一個從未見過的少年,而在街又看到一些他人看不見的怪異現象。經過幾番追查,洛克薩恢復記憶,發現自己其實活在電腦的虛擬世界中,目的是要令沉睡中的索拉(Sora)甦醒,最後他遇見了索拉,而他的暑假宣告結束了……
索拉、唐老鴨與高飛從沉眠中醒後發現自己在黃昏之鎮,在探索街道之際遇見了國王陛下。國王陛下叫他們先乘坐火車離開,於是他們只好依照國王陛下的命令乘坐火車,好不容易去到不思議之塔。在那裡索拉與國王陛下的老師伊安·西特(Yen Sid)見面,伊安·西特告知他們世界起了轉變,有一班自稱XIII機關的人帶領被稱為無存(Nobody)的怪物在暗中活動(XIII機關的人是能維持人型的無存)。為了拯救各個世界,伊安·西特給索拉新的力量,並命令藍天、翡翠以及花拉三位仙子替索拉換新的裝備,再次在各個世界冒險。
遊戲預覽圖:
推薦原因:很耐玩!!故事的劇情也不錯~配樂很好聽,畫面流暢!!
推薦指數(1~5):5
《 本帖最後由 MJU3COEL 於 2011-4-10 23:40 編輯 》
作者: 哈啾 時間: 2011-4-13 01:59:02
遊戲主機:PC,XBOX360,PS3
遊戲名稱:刺客教條---兄弟會
發行年代:XBOX360,PS3--2010;PC--2011
遊戲介紹:
刺客教條這個遊戲裡,玩家將扮演一位刺客,橫行於中古羅馬
此作品於前幾代比較不相同的是,這代能呼喚自己的"刺客團隊"來幫助自己執行任務
暗殺,攀牆,飛躍於個屋樓之間,刺客EZIO帶領你進入當刺客的感覺
遊戲預覽圖:
推薦原因:
這款遊戲自由度頗高,可以任意在地圖裡爬上爬下的
應有盡有的刺殺工具,讓你能瞬間"摸"走敵人的性命
擁有刺客團隊,不再孤單執行任務
華麗遊戲背景,邊玩邊欣賞風景,讚!!
各項成就達成,不只是單純解任務
多原支線任務,讓你知道....刺客也是很忙的
推薦指數(1~5):5分!!
結語:
這款遊戲時在是太經典了,不過要玩就要重2代開始玩
不然可能會搞不太清楚劇情的發展之類的
自由度超高,可以堪稱中古GTA,而且各任務還會有同步率
要達成100%,就得依照他的方式進行任務,還蠻有難度的
最後,真的要親身體驗看看,不然光靠文自講解,是很難完美程現它的好
最後再給個讚啦!!
-----------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲主機:PC,XBOX360,PS3
遊戲名稱:末日之戰2
發行年代:2011
遊戲介紹:
末日之戰CRYSIS是款遊戲畫面超驚人的第一人稱射擊遊戲
讓你智身於遊戲之中,分不清到底是真實,還是僅是眼前螢幕的畫面
身穿奈米裝的主角,能用隱形,強化體能,強化裝甲等來增強自己的能力
藉此對抗來侵犯地球的外星人,擊退它們!!!
遊戲預覽圖:
推薦原因:
雖然剛開始玩,很難跟1代銜接到,不過在遊戲裡有慢慢的敘述1~2代之間的事
主角身穿奈米裝,根本就是一件與身體"融為一體"的衣服,並能有著一些驚人的能力
當然,因為要對抗外星人阿,不強一點就被打趴了...
這款遊戲的話直實在好的沒話說,雖然我個人認為1代才是遊戲畫質之王
不過2代可能要迎合更多的人的電腦,不然這款遊戲還真的要電腦很高規格才玩得起
小弟這是最低解析度的,看起來也還好,沒說話直很清晰
不過用到最高解析度,那就真的嚇嚇叫了,但...電腦跑不動阿
還有阿,這款遊戲最讓人推薦它的原因是
玩起來很有真實感,很像電影,又很有置身其中的感覺
武器也多元,還有電磁砲槍這種超高科器軍火,讚!
趕快意起加入末日之戰2的行列吧!!!
推薦指數(1~5):5分!!
結語:
這款遊戲,配備實在是要求的很高
可惜家裡電腦不夠力,只能用最低的,不然看那美景,哇!真讚!
很多玩家還為了它跑去換顯卡呢
直的事一款"強作"阿!!
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聲明:以下為較爆力遊戲,請會員自行斟酌
遊戲主機:PC,XBOX360,PS3
遊戲名稱:俠盜獵車手---俠盜獵車手:自由城故事
發行年代:2010
遊戲介紹:
延續俠盜獵車手4的地圖---自由城,這以以紐約為主體設計出來的地圖
這裡面包含了2個遊戲:1.失落與詛咒 2.酷男之歌
第1個是在玩比較低成階級人的故事,主角市飛車黨的一員,騎車去幹架,解任務
第2個則是比較高階程的人的主題,開名車....也是去幹架
遊戲裡自由度超高,殺人,搶車,擁槍,跑給警察追樣樣都行
玩起來只有爽字形容
遊戲預覽圖:
推薦原因:
論自由度,誰能跟我比
論畫面,雖非極品,但極擬真
論任務數,多到你解到手軟
載具?裝甲車,飛機,豪華轎車,快艇等開快開爽,撞爛也沒差
看路人不爽....揍他(遊戲內容,請勿在真實世界模仿)
去過自由女神嗎?遊戲裡就能自己開直升機去
到處趴趴走,橫行無阻,實在有夠棒得啦
推薦指數(1~5):4分
(玩到最後會有點膩...所以4分)
結語:
這遊戲真是太威了,主角根本就是武裝恐怖分子
而且誇張的自由度,就像在操控電腦裡面的你
不過這應該是限制級的,還是請大家玩玩就好
不要把劇情延伸到現實世界
《 本帖最後由 哈啾 於 2011-4-13 02:12 編輯 》
作者: 乂嵐月乂 時間: 2011-4-13 20:05:43
遊戲主機:XBOX360 PC PS3
遊戲名稱:失落的星球 極限作戰
發行年代:2007年5月16
遊戲介紹:失落的星球》是款原創的科幻動作射擊遊戲,玩家將扮演由知名韓星 李秉憲 代言的主角 威因,在被冰雪覆蓋的寒冷星球,與雪賊們共同對抗凶暴的異形生物 艾克里得,並尋找自己失落的記憶。
故事敘述 2X 世紀的未來,人類開始在遙遠的寒冷星球「EDN-3rd」進行移民計劃,但是在過程中卻遭遇到未知異形生物「艾克里德」的攻擊,大部分的移民因而喪命,移民計劃也暫時中斷。人類於是開發出能與艾克里德對抗的武裝「VS(Vital Suit)」並成功的擊退了艾克里德,移民地也隨之擴展。
隨著移民地的擴展,人類發現在艾克里德的體內有可以取代舊有資源的未知新熱能資源的存在,為了爭奪此一新熱能資源來擴大勢力、並與艾克里德對抗,人類們於是分裂為眾多被稱為「雪賊」的團體,彼此展開激烈的爭戰。在此情勢之下,某日身為雪賊的 尤里 拯救了一名被冰封於 VS 中的青年威因,甦醒的威因失去了大部分的記憶,殘存的只有父親臨死前的身影以及一身高超的戰鬥技巧...
遊戲採背後視點第三人稱方式進行,玩家所將可透過單兵或是駕駛 VS 裝甲服 2 種不同的方式來進行戰鬥,並可使用多樣化的武器裝備,搭配上輔助行動的鉤爪,讓玩家體驗刺激爽快的戰鬥。藉由次世代主機的強大硬體,遊戲中加入了眾多先進的 3D 特效處理,將大雪紛飛的遊戲舞台、各種奇形怪狀的異形生物大軍,以及戰鬥時的火光、爆炸、煙塵、衝擊等特殊效果華麗流暢的呈現出來。
除了單人遊玩的故事模式之外,遊戲中並特別針對多人連線模式加以強化,讓玩家體驗不同於單人遊玩的全新遊戲樂趣。在多人連線模式中,提供包括自由廝殺、組隊對戰、搶竿、獵狐...等多樣化的遊戲模式。玩家必須善用鉤爪來快速移動位置,發揮各種武器裝備的特性,與隊友密切配合,在大雪紛飛的酷寒舞台中,隨時注意熱量的維持,並適時奪取具備強大火力的 VS 來扭轉戰局,獲得勝利。
遊戲預覽圖:
推薦原因:在遊戲內跟"蟲族"我就那麼稱呼牠吧,還有雪賊作戰,感覺相當的有趣,遊戲畫面也算高水準晚的。在嚴苛的雪地作戰必須隨時注意自己的熱能量這讓遊戲的緊張度又更加一層了。遊戲內有一些字母硬幣,雖然我沒有全部蒐集完成但是找那種東西時實在要有耐心呢。只是到了後面感覺像機器人大戰+星際戰將因為後面蟲族都是出以前的王級的蟲打爾且數量很多,像機器人大戰的原因是因為後期雪賊都是直接開機器人,所以後期自身的武器是越強不過對方也是越機車。
推薦指數(1~5):4
遊戲主機:PC Xbox 360
遊戲名稱:惡靈勢力2
發行年代:2009年11月17日
遊戲介紹:與舊作《惡靈勢力》一樣,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。
在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《惡靈勢力2》中,有部份的機關被啟動後,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
惡靈勢力2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了清道夫模式(Scavenge mode)、寫實模式(Realism mode)以及在2010年4月23日的更新中推出的突變(Mutations)模式。
遊戲預覽圖:
推薦原因:這款在網咖常見又好上手的遊戲我覺得很好玩,算是可以拿來當發洩類的遊戲應位殭屍很多所以你可以砍他們砍到你爽為止,但是別砍過頭被其他殭屍殺死阿
推薦指數(1~5):5
《 本帖最後由 墨攻彪狼 於 2011-4-17 00:04 編輯 》
作者: pop223300 時間: 2011-4-15 23:40:30
遊戲主機
PC PS3 XBOX360
遊戲名稱
異塵餘生3
發行年代
2008
遊戲介紹
經典大作異塵餘生系列的新作,以 2077 年中美核子大戰浩劫後的世界為背景。故事敘述在戰後 200 年,出身華盛頓 101 號地下避難所的主角,為了尋找失蹤的父親,於是踏出封閉長達 200 年的避難所,來到浩劫後的荒蕪世界,展開浪跡天涯的尋父之旅。
遊戲預覽圖
宣傳影片
http://www.youtube.com/watch?v=BLphfppRIaU&feature=related
推薦原因
這遊戲訴求的就是高自由度,在遊戲裡你要成為好人或壞人都ok,結局也是採開放式的,在探索地圖的時候會遇到各式各樣的小鎮
而且會遭遇很多的支線劇情,人物個性也很鮮明,簡單來說就是一個設定很完整的遊戲吧,而且在解支線任務的時候玩家的選擇也能夠決定劇情的走向,決定主角會成為甚麼樣的人,人物的培養也有很多種面向可以選擇,遊戲的耐玩度也很夠,重點就是考驗主角在灰暗的廢土中的生存能力。
喔對遊戲音樂也很好聽,最近異塵餘生3好像還有堆出續作:新維加斯,有興趣的朋友也可以入手看看^^
推薦指數(1~5):5 絕對值得收藏
作者: jeff231910 時間: 2011-4-16 23:58:56 標題: 妖精尾巴2
【遊戲名稱】:妖精尾巴 2:攜帶公會
【英文名稱】:Fairy Tails 2 :Portable Guild
【製作廠商】:KONAMI
【代理發行】:KONAMI
【遊戲類型】:ACT - Action Game(3D動作遊戲)
【對應主機】:Play Station Portable
【檔案格式】﹕ISO
【檔案語言】﹕日文
【發售日期】﹕2011年03月10日
【遊戲簡介】﹕
日本KONAMI(科樂美數位娛樂有限公司)製作、發行。以正在連載中的人氣漫畫《妖精的尾巴》(Fairy Tail)正式推出遊戲版《妖精的尾巴:攜帶公會2》(Fairy Tail: Portable Guild 2),將於2011年3月10日在PSP掌機發售。本作是2010年 6月3日推出的《妖精的尾巴:攜帶公會》最新續作。目前本作的官方網站已正式開通
PSP 新作《妖精的尾巴:攜帶公會2》(Fairy Tail: Portable Guild 2)是一款改編自目前在《週刊少年Magazine》等雜誌上連載的人氣漫畫───《妖精的尾巴》(又名《FAIRY TAIL魔導少年》)的原創ACT動作遊戲。該作是日本人氣漫畫家真島浩(Mashima Hiro)編著的一部少年漫畫,描述了能夠操縱魔法的少男少女魔導士們為主題的熱血格鬥對戰漫畫。目前日本總共已經出到第17集,累計發行部數超過940 萬本,而且還曾經獲得第33回日本講談社漫畫獎少年部門等大獎,可說是近期非常紅的一部作品。
PSP 版《妖精的尾巴:攜帶公會2》是由玩家製作屬於自己的分身,與動畫中的人物共同挑戰任務,使用任務中獲得的「素材」合成「魔裝」,擁有相當豐富的收集要素的遊戲。然而這次公佈的就是存檔有關的內容,如果擁有前作《妖精的尾巴:攜帶公會》的存檔,進入遊戲進行聯動時,那麼就能獲得特別的魔裝。
而本次的遊戲主題是「魔裝與任務」。這是完成任務,用獲得的素材組合製成新武器「魔裝」。在設置好魔法後,就可以和同伴們一起去冒險、戰鬥了。而魔裝的種類(魔導杖、魔導槍、魔法劍等)也多達150種。此外還要特別提醒玩家,如果有前作存檔的話,還能獲得特別的魔裝。
PSP 掌機獨佔的新作:《妖精的尾巴:攜帶公會2》目前預定2011年3月10日發售。遊戲將會收錄多種豐富挑戰任務,並且支援PSP的Ad Hoc無線網路模式,最多可支援2至4名玩家聯機合作遊戲。對於有喜歡該系列遊戲的新老玩家們千萬不可錯過這款本作。
這一代看起來比上一代有趣多了
人物能自己原創比較有趣 比起一代,二代劇情方面非常吸引人,不管是主線的原創劇情和支線的原作劇情都很棒,加上這次是扮演自己,因此想成為怎樣的魔裝魔導士都能自由選擇,還有許多妖尾的同伴當幫手,感覺自己就是妖精尾巴的一分子
大家玩看看喔
《 本帖最後由 墨攻彪狼 於 2011-5-1 10:05 編輯 》
作者: 5590 時間: 2011-4-17 19:07:29
遊戲主機:PS2/PS3/XBOX360
遊戲名稱:真‧三國無雙 5
發行年代:2008-09-25
遊戲介紹:由 KOEI 製作的 PS3 / Xbox 360《真‧三國無雙 5 帝王傳(真.三國無雙5 Empires)》與 PSP《真‧三國無雙 連袂出擊(真.三國無雙 Multi Raid)》。
《遊戲以中國東漢末年的三國時代為舞台,「真‧三國無雙」以武將個人為主軸,
是為動作遊戲史上首創3D視角以「一對多」的動作遊戲系列的經典作品,並將能讓角色起死回生的最終奧義「無雙亂舞」作最華麗的設定,使玩家充分享受到「一夫當關,萬夫莫敵」的爽快感。
可以在遊戲裡享受到代表歷史人物的戰場實境。
遊戲預覽圖:
官方網站:[url]http://www.gamecity.com.tw/smusou5/[/url]
遊戲影片:[url]http://www.youtube.com/watch?v=XZOUzRWDT5Y[/url]
推薦原因:這款三國類的遊戲整體給人的感覺都不錯,遊戲人物動做也都很流暢宛如功夫電影的場景,配合遊戲各種情況使出各項動作。
推薦指數(1~5):4
《 本帖最後由 5590 於 2011-4-18 16:41 編輯 》
作者: 風刑翼 時間: 2011-4-17 20:49:21
提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: deathhill 時間: 2011-4-24 00:12:55
遊戲主機:PS3 , Wii
遊戲名稱:戰國BASARA3
發行年代:20100729
遊戲介紹:動作
遊戲預覽圖:
http://youtu.be/LDgB-sLKnlw
http://youtu.be/ursxX1FllbA
推薦原因:今年是五週年紀念嘛~
新角色"黑田官兵衛"基本武器:大鐵球(......可以先把其他角色先玩過再慢慢研究這個角色)
"雜賀孫市"基本武器:槍(和濃姬差不多,相當帥氣的大姊姊)
"大谷吉繼"基本武器:念珠(應該算是吧......)
"鶴姬"基本武器:弓箭(非常可愛的巫女,不過卻對小太郎......,與長曾我部元親交惡,猶如班上的風紀股長和問題學生)
"石田三成"基本武器:刀(......)
德川小弟弟轉大人啦!而且改用拳頭K人~
阿市不拿武器改用黑暗物質攻擊~~~一定路線過關後可叫出織田信長
推薦指數(1~5):4
雖然能用的武將數不多(初期6名,共16名),但痛快淋漓的攻擊快感仍舊,
新手推薦用雜賀孫市,比較快進入狀況
<反倒是同伴系統的人數(加上一頭老虎共100名)以及裝具種類和資源種類超多的>
順便預告一下:
新系列:"戦国BASARA クロニクルヒーローズ"預定於2011年7月21日發售
主機為"PSP"
登場武將數:32名
官方網站:
http://www.capcom.co.jp/basara-ch/index.html
《 本帖最後由 deathhill 於 2011-4-24 00:56 編輯 》
作者: godath 時間: 2011-4-25 10:40:51
遊戲主機:ソロモンの鍵
遊戲名稱:任天堂
發行年代:1986
遊戲介紹:固定屏幕的動作益智遊戲。你所操控的主人翁,必須在的時限內獲取“鑰匙”來開啟下一關卡的“門”。主角-"達納"擁有產生石頭的能力,並可打破或用頭撞破石頭,運用這些能力來過關。
遊戲預覽圖:
推薦原因:經典款的益智遊戲,當然要一再回味囉!
推薦指數(1~5):5
遊戲主機:ソロモンの鍵2
遊戲名稱:任天堂
發行年代:1986
遊戲介紹:固定屏幕的動作益智遊戲。不同於一代的是,你所操控的主人翁,可以製造或銷毀"冰磚",用用該項能力,在時限內用"冰磚”消滅敵人。另外2代的關卡增設許多,在破關還會告訴你有裏關的存在,表關+裏關共計150關喔!真是令人大呼過癮啊!
遊戲預覽圖:
推薦原因:經典款的益智遊戲,當然要一再回味囉!
推薦指數(1~5):5
作者: kg7121515 時間: 2011-4-30 13:33:42 標題: 回覆 #1 墨攻彪狼 的帖子
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