引用:賽斯說的廣闊的現在
我們的邏輯是跟著時間線走的,目前因與果的概念就是一個線性時間的推論結果,
所以邏輯概念和時間觀念有著不可分開的關係。
所謂種什麼因就得什麼果,這個想法對一般人來說明顯得不過了。
這其實也沒有什麼錯,因為從某一個觀點來說,因果關係是人類學習的重要課程之一,
但最大的問題卻不是因與果是否存在,而是 『因』是什麼? 因與果真的是一條直線的嗎?
這等於說時間真的是直線發展的嗎?
如下圖, 起始事件是A,導致了B事件,然後又導致了C事件,最後結果是D事件
假如時間是一條直線,那麼目前的因 與果概念是成立的(如上圖)。
假如時間不是一條直線,那麼我們 對因與果的推理就必需重新探求了。
在量子物理學裡,所有事件都只是一種可能性/機率的示現,
大家請記著 「時間」和「空間」是一個不可分割的存在體(所以被稱為時空連續體time-space continuum),
就如愛因斯坦說空間可以被扭曲和摺疊, 時間也不是一種不可扭曲和摺疊的東西啊!
在NewAge的理論裡,點和線是一個維度,叫一次元單線世界(x),
後來在線上突然多了一個維度,我們就叫它二次元的平面世界(x,y),
在平面上空出奇地多了一個維度,於是我們又叫它做三次元空間(x,y,z).
假設,你現在看見一張二次元的平面物件,例如一張連續漫畫圖,
對你這個三次元的幸運兒來說,所有在白紙上的漫畫圖不都是同時發生的嗎?
你說: 當然! 可是,對於這個可憐的二次元漫畫主角,
事情可沒那麼幸運了,他當然是要經歷一個又一個的圖畫順序。
那麼第四個維度是什麼? 假設現在給你第四維度,我們叫它做 (x,y,z,t) ,你期望你會看見什麼?
今次你終於知道什麼是更幸運的了 ,你看見的是三次元的事件(x,y,z)都同時發生!
今次那個幸運的四維度人士看的是什麼漫畫? 2D對它來說太爛了吧! 當然要看精彩動人的3D漫畫!
由於我們現在只得三次元的視覺範圍,欠缺了這個第四維度,所以便好像經歷了日復一日的三次元生活。
有一天,阿問打算到一座大廈二樓的房間找媽媽,那裡是單向的電梯,只能往上升,由於電梯太快了,
他不小心進入了三樓的房間走廊,原來那裡有少量毒氣! 他昏迷不久後便醒過來了,
阿問忘記了他進入的是三樓的走廊,於是他悲傷地說媽媽消失了。
突然阿問聽到大廈外的姬娜傳來冷冷的聲音: 「聽好! 你別咀咒你媽媽才好! 她還好好生活著啊! 」
阿問回答: 「 別說笑吧...難道我的眼睛弄壞了嗎? 我媽媽真的消失了!」
在大廈外悠然自得姬娜禁不著偷笑: 「被你說中了, 一切都是視覺的問題!」
NewAge的時間與邏輯
現在,假設你在第四次元(x,y,z,t),
你看見三次元(x,y,z)的所有事件都存在於一個 『廣闊的現在』,
所有事件的發生時間就如一張白紙上各個不同的點, 如下圖
假設我們由A事件出發, 也是跟著時間線抵達最終D事件,可是在這個多了一個維度的視覺裡,
你可以清楚看見在途中的B事件原來有三個可能的版本。
而A事件可以通過力量之點走進任何一個可能的B版本。
(力量之點是什麼? 就是"現在"----這個唯一有力量決定你人生下一個選擇的點)
舉一個例, 你可能今天覺得很悶,所以你現在可以決定B1看一本有意義的書,
B2和朋友約會, B3繼續保持很悶。在這個維度裡,我們可以理解A事件不一定導致B1事件,
它也可以導致B2、B3事件。那是什麼因素導致B的可能版本呢? 答案並不能說因為你很悶 。
"很悶"只是一個想法,一個記憶, 一個意念,它不是選擇權的主宰。能夠發動力量之點的人就是你。
你透過這個力量之點進入下一個事件的可能版本。現在你由B1 可以抵達C3事件再抵達D事件。
摘要:
如果說B1事件是因為A事件導致, 這只是1/3正確,它是副因不是主因,而A事件也不一定會導致B1事件
那麼誰是B1的主因呢? 你的慣性思考(記憶)啟動了力量之點
事件線可以不同方式地發展, 而有相同的結果
最初的因可以或不可以導致相同的果
A--->B1--->C3--->D
A--->B2--->C1--->D
你不斷穿梭於不同的可能性之網中
好吧!以上這些還是最初步的理解,是時候接受更精彩的概念了!
慣性方向 vs 改變方向
假設,我們稱事件A2, B2, C2為一個人慣性思考(記憶)啟動力量之點所導致的可能事件,
像在一條直線上穿過可能事件的世界,如下圖
首先,A2, B2, C2 被假設為一連串不理想的事件,這是慣性的思考(記憶)所致。
而鄰近的卻是一連串理想事件的可能版本。
由於宇宙中沒有封閉的系統,所以各個可能事件的能量波再互相慘漏中。
現在,你走進了C2,你覺得很沮喪,你希望在你的人生尋求新的希望 , 新的理想。
你學習改變你的思考習慣或清理自已的記憶。
由於你改變了記憶(信念)所發出的能量波正好吸引相同的能量波,
於是你接收了來自其他可能版本的慘漏。
突然,你有了新的洞見/靈感,你決定從C2 的力量之點改變你的人生。
摘要:
慣性思考(記憶)造成慣性的可能事件方向
你可以接收來自其他可能事件的滲漏
意願(Intention) 極為重要 , 它可以吸引新的思考方式/清理舊的記憶,從而改變力量之點的運用方法
以下事情的發展就更不可思議了,這可能超乎你能接受的限度。
別急,相信你還可以多加一點耐性理解宇宙精彩奧妙的設計!
而且,這還只從宇宙真相的皮膚深入多一層罷了!
現在,你仍然在C2,但你對你自已的人生和世界有了不同的看法,你知道了你真正的理想,
你做了一個和慣性選擇不同的選擇。於是,你的下一個可能事件被改變了,你的人生方向初步走進了較為理想的D3,你 可能說: 我的人生從頭開始了 , 我在D3展開我理想的未來。
別急,你只是看到宇宙禮物的一半,事情不是那麼簡單的,這份宇宙禮物還比你想像中要好。
宇宙將送給你的還不只是一個較好的未來,
還有一個較好的過去! 什麼? 過去已經發生了,不能改變的啊!
我們就是被困在這樣的思考模式裡,所以我們的精神文明發展一直停滯不前!
記著,以上那些說明全都不是說說笑的,我們不是說所有事件都是同時發生的嗎?
物理學家比喻地說我們經歷時間向前走是
因為粒子的向前運動(未來),但粒子也同時向後運動(過去),當然它也同時向外運動(可能性)。
當然,我們不需花那麼多時間理解這些深奧的科學用語,只要我們有些直覺上的認知便可大大加強自已的理解了。
如果未來所有的『可能事件』已經發生了,那麼未來也是一種回憶,你憶起你的未來,
就如同你憶起你的過去一樣。
另外,"慣性方向"的始作俑者就是「記憶」,為什麼有些人總是走進(回憶起)某個未來的事件,
例如貧窮,因為他們的記憶(信念)驅使他們走進(回憶起)未來的可能人生,
要改變方向(可能性)就是改變那記憶(信念),或清理那記憶。
打個比喻,時間只是一個推理小說遊戲的小工具罷了,
我們借著這個時間的小工具去經歷我們自已編寫好的超大型小說。
我們事先已經知道,這個小說最好玩的地方就是它已經設定好了所有可能的情節,但每個參與者決定忘記自已,
選擇透過真實的感覺去經驗這個偉大創作。
沒有忘記,就不可能經歷某種只有在忘記情況下的超逼真體驗。
而且,參與者還可以運用力量之點決定要經歷任何一個可能的結局或事件來體驗到自已真正是誰。
話說回來,一個新的觀念,一個新的人生觀或 記憶會啟動這個力量之點,不但改變你可能的未來,同時還改變了你可能的過去。
摘要
你的思維決定了你準備穿越那一個可能事件,你的命運來自你的思維/記憶
宇宙的禮物往往比你想像中要好
你正在形成(憶起)你的過去,就如你形成(憶起)你的未來一樣確定
然而但我所聽朋友說的,是例如他數年前車禍受傷了,舊傷一直存在
"改變了那個車禍的觀點後",舊傷就會消失了
其實是很類似的內容,但事實上之前發生的事情一定存在這是無可置疑的
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