所謂“攻城”即只消極的進攻或者防守。也就是我們校園網上經常打的那種。
T(多為進攻方)采用Rush或者看試比較文明的打法(就是很多人利用單一戰術進攻某一點,雖然看起來比較慢,其實還是Rush而已)強行攻占某個據點(A or B),以占領該地為目的。也不管該點是否有人防守、防守人數多少、對方實力、裝備;是否被消滅掉、趕跑、對方損失多大、還有多少血;敵方是否再次組織反擊或者在附近埋伏?反正占領該地再說。這一點在我們校園網最常見:若干個哈T英勇的冒著槍林彈雨攻上dust2 A 點,煞有介事的蹲下來把狙擊鏡開起瞄瞄大道,看著小道。一分中後發現包包匪其實早在B洞掛了。還有就是明知道全部精銳武警都在A,就是有那麼多撥癡要從A道去送菜。這些人的想法很簡單:攻A點~!!而已
CT就是死守!!某某某蹲在那個箱子到那個牆角1.5米的地方;你你你到A門那卡卡瞄好!!等等。現在我們很多戰隊都是這種打法,包括Yama。討論戰術的時候,針對某個地圖,把人的位置安排精確到了點。哪邊遭打了,另一邊就去支援....就是那麼簡單老套的打法。在重醫校園網打打消遣還可以。那種守點的(就Yama打的幾場比賽都是)用閃光彈來拖延敵方的進攻對我們來說也基本是毫無用處,擺pos可以,打仗的時候是浪費錢。不信你們自己感覺,閃光彈給你們的威脅有多大??所以我一直不買(偶爾錢花不完也弄倆耍耍)
我這裡說的和比賽demo裡差別很大,只因為我們任何一個人都不能和那些頂級高手相比。照般demo裡的打法只會誤導大家。我在下面再詳細說明。