至於2代中XX的衝鋒技能和一代之中的快腿升級,各有優劣。一代之中的快腿一定程度上加強了XX的機動性而二代之中的衝鋒則加強了平地上對遠程兵種的克制,一瞬間近身包抄的感覺讓對手有種涼到心底的感覺,畢竟被近身包夾後遠程兵的操作空間降低,而初級兵和二級兵中被包夾後無操作還能對抗XX的屈指可數。而且此技能還能有效克制掠奪者升級減速後的HIT AND RUN,衝鋒包夾並殺之,很明顯,被包夾後喪失操作空間的掠奪絕不是XX的對手,資源上也比XX貴的多,25的氣對於低級兵不是個小數目,前中期克制掠奪利用衝鋒XX不是個壞主意,雖然巨像+哨兵會更好但那畢竟科技含量很高。