回春術 — 在 Y 秒鐘內恢復目標 X 點生命值。回春術在戰鬥中很適用,你可以利用這一持續性治療法術來抵消一些傷害。如果你或者你的隊友在戰鬥中輕微受傷的話,那使用回春術會比較適合。另外給拉怪物的肉盾加上回春術也很有用。
癒合 — 恢復友方目標 X 到 Y 點生命值然後在接下來的 Y 秒鐘內恢復目標 X 點生命值。 這是一個即時治療和持續治療相結合的治療法術。癒合需要一定的施放時間,所以在你受到攻擊的時候一般不會使用這個法術。在大戰中這個法術比較有用,或者使用在沒有受到強力攻擊的友方目標身上。否則的話,使用治療之觸會更加有效。
啟動 — 使目標的法力恢復速度提高X%並使目標在施法時亦可保持100%的法力恢復速度,持續Y秒。
寧靜 — 在 X 秒鐘內每 X 秒恢復所有附近的隊友 X 點生命值。德魯伊在使用這個法術的時候必須處於引導魔法狀態(不能移動或做別的動作)。如果有怪物打斷這個法術那麼寧靜便會被取消。在組隊時,所有隊員都需要立即治療的情況下這個是最好的治療法術。
復生 — 讓靈魂回到身體,讓一個死去的目標復活,復活之後擁有 X 點生命值和 X 點魔法值。這個法術在高等級的時候需要一個材料。
野性印記(強力增益法術!)— 增加友方單位護甲 X 點。隨著等級的提高它還能增加所有的屬性點。再更高的等級的時候它還能增加所有的元素抗性。這個超強增益法術使得德魯伊在隊伍中會很受歡迎。
解除詛咒 — 驅散目標身上的詛咒效果。這是個很受歡迎的詛咒因為沒有人喜歡被詛咒!
平衡
月火術(持續傷害法術)— 灼燒敵人造成 X 到 Y 點傷害,然後在 X 秒鐘造成 X 點傷害。這個法術產生一定的初始傷害然後再造成持續傷害。你應該在能夠完全發揮這個法術作用的戰鬥中使用這個法術。否則的話就會浪費一定的魔法值。月火術在阻止敵人逃跑尋求救援中也很有用。
星火術 — 對目標造成 X 到 Y 點傷害。也許有的玩家在學會這個魔法的時候會問“這個法術和自然之怒有什麼區別?”星火術是另外一系的攻擊法術(奧術魔法)。星火術的施法時間長但是傷害更多。這是個不錯的起始攻擊法術。另外,野性之怒造成的是自然傷害而星火術造成的是完全傷害。所以當敵人具有自然抵抗的時候,星火術的攻擊會更加有效。