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標題: 4/25夢幻之星Online2公測~ [列印本頁]

作者: doyouknowiknow    時間: 2014-4-15 12:36:09     標題: 4/25夢幻之星Online2公測~

夢幻之星Online2 4/25公測的消息終於曝光了~等超久的啦冏
之前封測的時候有稍微小玩一下
還蠻期待公測的~
從以前MD時期就玩過夢幻之星了
到現在PSP都有在玩
大家看好這次的Online遊戲嗎
作者: fw1993    時間: 2014-4-19 21:45:29

不看好
我本來就有在玩日服了
說真的兩國的玩家素質差異頗大
我在日服玩都不好意思承認我是台灣玩家
中國更別提 聽到台灣只是會感嘆一下 聽到中國簡直是恨之入骨
素質差到沒有下限
作者: 七罪    時間: 2014-4-21 19:43:57

完全不看好,目前人在日服七船、六船待過,就如樓上所說
兩方遊戲玩家風氣不同,代理商的處理態度也極度糟糕

偏偏酒井最忌諱的RMT業者、外掛工作室,都是黑橘最盛產的
無奈在所有台灣代理商中,黑橘作的營運進度表卻是最好的
雖然不能說外掛只有黑橘有,只是他在外掛方面的處理態度上卻是最消極的,甚至鳥都不鳥

RMT來說,基本上沒辦法了,因為有了政府認證的數字網
加上法律上,已經承認虛擬商品之間的買賣(帳號、虛擬物品等等)
所以在這部份不管哪款遊戲都是宣布死刑

數字網所帶來的效應上,直接導致工作室的大量進駐,外掛也就此而大量湧入
外掛的衝擊,會直接反應在遊戲的壽命上,此時代理商的處理態度則決定遊戲的存亡

數字網是否會帶來遊戲風氣上的影響,這部份也算是間接上的影響
數字網對遊戲影響,不單單只有外掛,玩家在對遊戲上的想法也會有所不同
有些玩家是為了遊戲而玩,有些玩家則是買賣而玩
連帶的,在遊戲上虛擬物品也會因為這樣導致虛擬物品上的不合理價格、惡意壟斷抬高價錢
隨著物品的水漲船高,遊戲上的人氣影響也會受到衝擊
更是連帶的,遊戲裡的潛規則也會越來越不可理喻
甚至到影響大部份玩家認為說不這樣玩就不要玩這款遊戲的地步

PSO2台版發佈,對眾多在常駐日版的玩家而言,無疑是彷彿直接宣告遊戲壽命已到盡頭
光是發佈之後,日版也瞬間湧入大量的台灣玩家嘗鮮
玩家素質上,有些玩家會禮貌性的去尊重日本玩家
但大部份新玩家卻不這麼想,人物、白頻、地圖頻道中文不說,惡言相向的情況也越來越多的趨勢
所幸SEGA在外掛防治方面非常積極,不然很難想像日版PSO2也會變成外掛測試場所
宛如去年七月開始的惡夢

跟公會也是打賭說台版PSO2能活多久,光是看了橘子的wiki遊戲年鑑表
我也是預測最少一年,嘛.....一年算很長了吧(´・ω・`)



作者: yanghongshi    時間: 2014-4-24 11:26:28

我個人倒是蠻期待這次的公測的~畢竟這款遊戲算是SEGA的大作
橘子也不可能把它搞糟~封測時有去小玩了一下還不錯玩阿

作者: fw1993    時間: 2014-4-27 00:06:17

這款遊戲對於在日服玩的我們來說

唯一的賣點只有中文化的劇情

這樣就不用上網查劇情翻譯

剩下的不管怎麼看台服都被完爆
作者: doyouknowiknow    時間: 2014-5-15 12:47:26

分享一下這陣子玩PSO2的心得~
玩這遊戲最大的優點就是自由度很高
不用像有些遊戲一樣需要每天沒日沒夜的衝等級
這遊戲著重在於個人的技巧
如果有加工會的話會更好玩
畢竟有人陪你聊聊天一起刷圖打怪比較不無聊
但如果你一開始只有一個人也是可以組一些NPC跟你一起打怪
算是蠻FREE的遊戲
作者: 彬少爺    時間: 2014-5-16 12:05:07

剛出就去玩~充滿期待的看著它~~~~下載>安裝>執行
但是~~~~不是如我想像的美好!
想必很多7年級生應該都知道 DC這款主機
當初夢幻在DC上~根本就是跟莎木一樣大做一款!!
可是現在哭了我...根本商業性質到爆炸




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