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標題: 武學招式與內力 [列印本頁]

作者: ricky00878    時間: 2014-7-24 15:07:40     標題: 武學招式與內力

頂尖高手在對決的時候是不是能透過感受到周圍氣流的變化與對手體內所散發的氣勁來決定出招的強度,霹靂的武打戲很常出現兩個高手各發了好幾招,卻都是平分秋色,都要到最終招才會分出結果。而一兩招就看的出差別的多半是還沒打就明顯差很多的角色,這樣是為了增加劇情的精彩度嗎?

我記得有一段經典武戲大家應該都很有印象,就是"武君羅喉"vs"無界主問天敵",在還沒打之前,雖然略微猜的到問天敵應該會輸,但沒想到交手的第一招問天敵嘴角就噴血了,而且整場武戲,羅喉感覺泰然自若,沒什麼認真,而反觀問天敵卻像是豁盡全力。在最終招"天關四化•梵天滅",羅喉迎面而上卻毫髮無傷..兩人實力應該不至於差到那麼多ㄚ@@雖然羅喉是大家的偶像,但問天敵這角色也塑造的很好,給人很深刻的印象。

再反觀"羅喉"vs"天刀笑劍鈍",這場武戲明顯就看的出羅喉有認真,而且還僵持很久,旁白還說,兩者在招式上不分勝負,是內力讓結果開始產生變化,而且直到最終招才分出勝負,這樣對照起來,讓人不禁想知道,那天刀vs問天敵會是怎樣@@?

作者: kill6439    時間: 2014-7-25 08:39:22

初出江湖,天下無敵;再學三年,寸步難行。
新手威能陋習,與反應市場需求吹捧特定角色,使編劇設定的角色能力不在有合理的解釋
說更現實點就是,有錢判生(周邊商品賣的好),沒錢判死(周邊商品銷售差),
在這樣的特定市場需求下,在優質的編劇所寫出的角色終究也只淪落被摧殘的份




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