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標題:
[Apple] dead zone
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作者:
jonathanoo
時間:
2014-12-28 19:23:11
標題:
[Apple] dead zone
戰鬥員 fighter 就是打手
火力 命中 換彈速度 優
(目前20級的武器也是最多的)
工程師 engineer 目前只能歸類為打手
合適用的遠程跟撿骨大隊一樣
(目前20級上限的武器, shotgun系列現在只到18級)
飛毛腿 recon 其實也是打手
跑速之神與遠程之能威讓他的優勢比美戰鬥員
火力在拿到合適武器及在適合的地形時比戰鬥員更安穩
遠程武器Long rifle(長來福槍)火力夠 命中有, 換彈速度普通
配上大的地形 讓怪在很遠的距離就一槍倒下, 下隻怪還在極遠的射程範圍內
這除了有效清怪 還能在不需怎理會就能確保搜救撿骨成員的安全了
又如果配上20~25%的鞋, 就可以看到無限瞬獄殺了
撿骨小隊 scavenger 基本上是每次出去小隊必備成員
火力普 命中差
撿骨是這遊戲目前最主要工作, 包括物資, 裝備的主要來源
主職配主屬裝備 gear 所提升的百分比才是最高的
撿骨小隊配手套開箱一次3秒, 其他職沒手套要10秒
20級上限的配槍也是18等的shotgun
救援人員 medic 是除了主角外能補血的職業
還沒熟悉遊戲或需要越等打地區時, 補血是頗重要的(主角等級夠, 其他就可以越等打了)
但到20滿等時(Beta) 補血的唯一功用變成刷額外的經驗值, 也就是說可有可無
補血賺經驗的bug, 補血賺經驗是要把血條補滿時才會有增加經驗
補到一半跑開是不會有經驗的
補的時候被打額外多扣又一直在補的血是不會增加額外的經驗的
可是在能夠自坦自補的地區這個多刷一丁點的經驗也算不無小補
當然現階段最基本的職業分配是最少每職一隻(很多功能未開), 然後其他全部撿骨
這樣每職帶一撿骨(2人)掃一區, 主角經驗上升會爆快, 回收的東西也較多
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