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標題: 九輪燎原2.3章心得 [列印本頁]

作者: 翔風鷲    時間: 2015-10-26 10:48:45     標題: 九輪燎原2.3章心得

這陣子家裡事情繁多,只能偶爾上來晃一下

金光還在鄰居手上還沒看,先說說上週霹靂吧

老實說非常亮眼的世界觀與過往事蹟

如果好好編好好寫,相信劇情不會難看到那裡去

相較於魔吞不動城越來越明朗的名單

現在翔風更好奇九輪天的架構會怎麼去發揮

這兩集都在介紹九輪天的過往,各國的特色

希望編劇好好的把握這次的機會,交出亮眼的一部劇集

至於狂刀嘛...跟個鬼月夕痕居然從片頭打到片尾

到底是在捧鬼月還是在貶狂刀啊...實在是汗啊

身為目前魔吞十二宮當中擊殺數最高的您,不應該啊

但願本週五就能給它了斷,拖太長的武戲不會是經典吶

九輪紀元VS清荷紀元,咱們下次見
作者: wu1971    時間: 2015-10-26 11:52:57

板主大大,心地好阿,這樣的劇情板大還給鼓勵^_^
作者: 翔風鷲    時間: 2015-10-26 18:59:31

wu1971 發表於 2015-10-26 11:52
板主大大,心地好阿,這樣的劇情板大還給鼓勵^_^

不會啦!是真的覺得寫的夠吸引人才鼓勵

但細節設定希望到時候不要再鬼打牆才好

戲越精彩看起來才夠勁
作者: 超級小綿羊    時間: 2015-10-26 20:06:02

其實簡單說.霹靂要把九輪劇情描述.又要把現代狀況拖進去.用意很簡單.講白了就是用另一個劇情來拖戲.一方面也可創造另一邊高潮.另一方面也可拖戲讓劇情拉長.畢竟編劇要把九輪跟苦境對打劇情拉長需要相當腦力(就是很要會掰).到不如用九輪重新編造另一個劇情.發揮空間比較大.也可拖戲.這樣九輪跟苦境對打就不需要掰來掰去.直接用另一個劇情來達到拖戲效果.




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