SOGO論壇
標題:
現在出的這些角色才是真正的萬年不死派? (反正現在設定那麼亂了)
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作者:
車文晶
時間:
2016-1-4 18:33:03
標題:
現在出的這些角色才是真正的萬年不死派? (反正現在設定那麼亂了)
最近劇情看似莫名其妙的實在多多
鬼刃打遍天下無敵手
可是卻受限於封劍主
而封劍主更是超越極限
現在已抬高如神話一般的等級
天極.地限的徒弟非道竟是刀典作者
連狂刀也得當小追星族
這三個角色簡直不可思議
然後三.四集終於做出交代(但我還是不能接受)
話說久遠以前
青陽子創立合修會數甲子前(已經無力吐嘈)
封劍主意軒渺乃是四教之一易教副主席
...你不是聖司討保才有機會進去儒教學習的嗎?!-->原來是間諜啊
副主席耶難怪這麼威
鬼刃夕痕--易教首席三子之一.在那時代已誕生
(所以也是一隻老怪物.光活著內功就不知存多少)
所以他才有能力爆打"霸刀"狂刀.做掉"死前領悟奧義"的白衣劍少
話說他的兩個兄弟簡直在這N甲子中混吃混喝呀
幸好緲月沒有被老少配-->編劇良心?!
非道--原万堺時期遊俠"刀劍 劍飛刀"
這八成也是一隻超凡境界老怪物
拜入天極.地限座下是為了忘情
這樣算來刀典的年紀都比天殘武祖和狂刀還老了
難怪狂刀要拜他寫的刀典
題外話--玄真君也是那時候的人
還有超凡實力可以射月(現在實力真是堪稱飯桶)
所以意思是他們可以打片天下無敵手
光是年紀就可以打趴一堆人(為什麼劇情越來越詭異...)
如果能接受他們的設定
那似乎就可以真的吞下現在一串的不合理
實在是很難吞下=.=
作者:
漫步
時間:
2016-1-4 20:28:35
為了解釋一推的不合理又弄什麼什麼記元幾百年前,結果就是越扯越鬼扯蛋,我現在新出的都在用快轉看,反而無聊會翻一些舊片看,列如天策真龍時期,或是兵甲武經那一部,或是異度魔界那時候,都比現在好看幾十倍,光武戲就好看多了,現在不要說據情了,連操偶技巧武戲什麼的都是倒退走,現在看什麼鬼刃真的快吐血了,嘯日飆或是綺羅生,應該都能秒掉他吧,還把鬼刃3小輩設定在合修會前幾百年就在的人物,真的瞎爆了,還把劇情拉回合修會前幾百年,那三教頂峰這些人要算什麼卡,不就把戲偶那去燒一燒算了,幹xx><
作者:
車文晶
時間:
2016-1-4 20:59:45
龜刃死好 劍出屎流 三小都剋 我就看他能剋到甚麼時候
作者:
江湖貓
時間:
2016-1-4 23:53:06
現在是霹靂的現代以前大亂鬥...封劍主弄的跟神一樣利害..
真搞不懂編劇在想啥..實力亂七八糟
作者:
kenny637
時間:
2016-1-5 11:02:29
不要怪編劇啦, 搞不好 pili 只給 22k, 你要人家多認真上班?????
爛就不要再看, 不看就會賺更少, 賺少就會續才員, 才久公司就會倒, 倒了就沒爛戲可看, 一切陳規陳, 土規土, 眾道友們靜心丫........
作者:
kams1
時間:
2016-1-5 15:31:11
總結一下不就是一句話:認真你就輸了!
甚麼你不承認!那就只能再補一句:事情不是像憨人所想得那麼簡單!
作者:
連續放阿雷固
時間:
2016-1-5 19:18:44
在我看來是這樣,四個字形容,江郎才盡
對不起我不是有意要這樣說的,但仔細推敲現在霹靂的窘境在於沒有好的劇情,能讓人熱血,鼻頭會酸的劇情
早期看到狂刀與慕蓉嬋或是傲笑與愁月仙子甚至大家最懷念的海鯨島戰役,海殤君戰死那一集(這片段我常常去觀看),刻劃的多棒啊,就是直接打到觀眾的心
我們要的不是戲偶美,音樂好聽,我們要的是劇情
早期憑良心說也是有很多段的劇情交代不清不楚,甚至直接斷掉都有,開頭很盛大,結尾突然卡掉,很多
但我們不會那樣在乎,因為那只是一小部分,大方向的主劇情鋪張是夠力的
我只能說梗這個元素很重要
綜藝節目要梗
把妹虧妹要梗
電影要梗
電視劇要梗
候選人政見要有梗
布袋戲更是要梗
現在窘境就是沒梗不然就是老梗
數不盡的三教對抗,儒釋道輪番演出,輪流風采
不然就刀劍對抗的劇情(刀劍對抗劇情我首推霹靂兵燹,讚)
請問還有什麼?
我們不難看出一個主軸,不用想得很複雜,那就是打壞人
劍俠戲的本質不就是打壞人嗎,那些忠孝節義禮義廉恥等等的元素已經漸漸消失,因為觀眾也不愛看
所以就衝著打壞人這方向去做劇情
其實也不能怪現在的霹靂不好看
因為梗都用光了,實在沒什麼梗
黃俊雄老師那時候是第一位做電視布袋戲,在這領域上根本沒人涉獵,自然他可以用的元素很多,因為都沒人用過,馬上就打中你的心了
布袋戲會放氣功,出來會唱歌,新敵人還會隱面,戲偶突破傳統制式化型,等於說他占有先天優勢
這樣劇情就很好編了,反派組織是魔界,中原群俠對抗魔界或是對抗朝中奸臣,就這麼簡單
霹靂接手後,至少還有衍生出三教以及刀劍相爭甚至四境(極滅苦道)相爭這樣的戲碼,已不再是對抗魔界(總是要跟老爸有所區別,不然人家會說霹靂跟史艷文一樣的模式)
這麼多年過去了,霹靂也很明白這些梗都已經重複用過很多次了
任誰都會想嘗試新梗,開創新戲路,但就怕觀眾不買單
看得出來霹靂一直想要創新,但無對策,他也知道觀眾愛看經典舊腳色,但又不能全部釋出,因為總是要讓新腳色出風頭一下,所以舊腳色的出現只是想拉回觀眾,讓觀眾回到昔日的印象而已,於新劇情的戲份並不大,針對舊腳色出來讓觀眾加深印象這策略是對的。但我們還是回歸到主軸問題,那就是有沒有好的劇情。
可以跟本土兩大八點檔做比較,會發現一開頭都很好看,有新鮮感,但久了你會發現,故事架構過大了,大到無法每個環節都顧到,很難收尾,每個組織都想要有創造性話題,但卻銜搭不上,這就是大家說的不合理,所以常常雷聲大雨點小,這點真的很可惜,建議故事架構不要拉這麼大,訂出一個主軸就好,不然真的會疲於奔命,觀眾看得也累
看看金庸小說以及早期八點檔,新白娘子,浴火鳳凰,一代女皇,甚至歌仔戲等等的
你會發現有一個主題在,架構不大,故事內容就是有個方向,人物組織都設定好,人物關係也不會亂
建議架構不要大,再慢慢修改,舊腳新腳都沒關係,人物關係要清楚,不要互相矛盾或太離譜
作者:
車文晶
時間:
2016-1-5 19:31:36
重點是霹靂嚐到甜頭 現在最大的收入就是賣漂亮到不行的人偶 跟帥氣的武器 周邊收益遠比DVD來的多啊 而樓上有些版友說的編劇素質 老實說是真的很差勁 編的劇頭接不上尾 接不上就草草砍掉 長久以來就惡性循環 有再注意官網的版友就知道 霹靂徵人啟示 徵編劇已經徵了好幾年了.還是徵不到個甚麼好編劇
作者:
冷焰刀
時間:
2016-1-6 09:57:38
本帖最後由 冷焰刀 於 2016-1-6 10:03 編輯
經過認證的不死係
早期的
素懷真、葉小釵、一頁書、亂世狂刀、傲笑紅塵
中期的
莫召奴、佛劍分說、劍子仙跡、疏樓龍宿
近期的
倦收天、原無鄉
非認證經常出現的固定班底
照世明燈、劍君十二恨、青陽子
非認證偶爾出現的固定班底
風之痕、蒼
作者:
車文晶
時間:
2016-1-6 22:45:04
上面的冷大哥講的正解啊 裡面任何一個要是掛掉的話不必擔心 因為復活只是比感冒難治一點點而已........
作者:
toyahung
時間:
2016-1-6 23:43:58
Pili劇團不死系的人就算「不小心」掛了!
「復活」這種事情跟吃滷肉飯一樣簡單!
把武功招式變成「神話情節」真的厲害!
作者:
勉族
時間:
2016-1-7 02:37:23
單純死法的二線角色永遠得不到復佸的方法與機會,反而是需要建軀體,造血肉,收靈識,待天時等重生
過程困難複雜的一線主角,成功率百分百,真是瞎扯蛋啊!
作者:
雲無蹤
時間:
2016-1-7 15:34:10
以照現在的編劇
沒誰是萬年不死系的
連發過便當的都可以在挖出來再發一次了
還有誰能保證那一個角色是不能給它便當勒
作者:
車文晶
時間:
2016-1-10 22:38:41
反正在霹靂死掉在復活只是比傷風難治一點點......
作者:
panaaa
時間:
2016-1-13 17:40:48
總結一下不就是一句話:認真你就輸了!
作者:
車文晶
時間:
2016-1-14 19:56:53
反正大家已經輸了那麼多了 不差這一次了
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