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標題:
每款 " 線 上 遊 戲 " 的殞落 , 你相信 ...真的都是外掛所造成的?
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作者:
e4q4mi
時間:
2016-5-16 14:24:20
標題:
每款 " 線 上 遊 戲 " 的殞落 , 你相信 ...真的都是外掛所造成的?
本帖最後由 e4q4mi 於 2016-5-16 14:58 編輯
喵喵我每次聽到
有人在問說 ...
:[ 誒! 你為什麼要 (退坑) 這款遊戲呢? ... ]
結果八九不離十地
據喵喵我所聽到的答案
無非就會是相同或類似的那幾種 ...
: [ 唉唷! 阿還不就是因為 ....
外 掛
]
: [ 都是因為瓜瓜害的 因為瓜農太多惹 ... ]
:[ 搞到我有點不想玩了 哈哈哈哈 ~~... ]
但是請大家
仔細的想想看 ...
真的都是因為
這麼簡單的原因?
一個玩家可以從
超愛! 我除了這款 , 我除了這款 我其他都不玩 =>
其他阿嬤牌的都是狗屎, 我都不喜歡 ...
=>很愛 , 我還是很愛這款遊戲
=>有點愛 ( 但是偶而還是會玩玩其他的遊戲 )
=>稍微不這麼愛了...=>沒什麼感覺了=>有點煩! ~~....=>
我開始有點厭倦了=>為什麼我要每天Play這款糞Game?=>
算了! 包包收一收 , 值錢的東西賣一賣...=> 乾脆退坑好了=>
End ...
有這麼厲害! 一個外掛
就能搞到你變成這樣?
它X的你在騙鬼啊 ~~...
喵喵我相信 ...
外掛是壓死駱駝的最後一根稻草
但是絕對不會是什麼主要的原因 ...
就拿上次那場
舊金山玩家座談會
來講好了
( 因為喵喵我玩的是一款國外的遊戲 .... )
玩家明明有1次 ...
很好的表達機會
你可以向這款遊戲的開發商
直接表達出 ...
: [ 你對這款遊戲! 究竟有什麼不滿意的地方? ... ]
結果開頭有人講出 ...
A: [ 我啊!~ 我覺得 ... ]
A: [ 我覺得外掛可以少一點就好了 ( 微笑... ]
B: [ 啊對對對!!! 我也是覺得外掛可以少一點就好了 ]
C: [ 我也是這樣認為 如果瓜農沒那麼多的話.... XD ]
結果當場看到那位製作團隊
負責人的臉瞬間整個都綠了
我認為此時他心裡面 應該再想說 ...
: [ 我是要你們講說 ... ]
: [ 這款遊戲! 到底還有什麼地方 是需要改進的? ]
: [ 把缺陷指出來 讓我們可以更進步 ... ]
: [ 你們寶貴的意見會讓我們團隊 未來朝這方面來做 ... ]
: [ 結果你跟我講什麼 .... " 瓜農太多 " ... ]
: [ 襪操它X的! 你們到底有沒有聽懂題目啊 襪操! @#$%^&^%$# ....]
喵喵登時感覺...
那個負責人
他一定很想礁髒話..
他只是沒有罵出來而已XD
( 當然那件事情也沒有解決 讓他們錯過了 很重要的一次轉型的時機
從此以後越改版方向越偏 到最後就是一直再走錯路 ...)
當然喵喵事後
也給他們寫了一封e-mail
我在跟他們對答
剛開始我是說 ...
: [ 你們不能老是憑藉著 玩家們會給你什麼樣的回復 你就直接當作未來製作參考的方向 ... ]
: [ 你知道人在極短促而有限的時間內所講出來的話所提供出來的意見 ... ]
: [ 絕對不可能100% 就那麼恰巧符合他心裡面所想的那樣 ... ]
: [ 人的思緒極其複雜 人光同一秒內! 就有多少的觀點和思想 彼此在交互一直再重疊著 ... ]
: [ 你是不可能從人的嘴巴裡面 找到你未來要行進的方向的 ... ]
( 結果他馬上要辯解 喵喵懶得看他那封要辯解什麼 我馬上又給他打斷了 ... )
: [ 所以你遇到什麼事情不如意 你統統都要來問玩家就對了 ... ]
: [ 奇怪了!~ 今天是你在賺錢? 還是我們在賺錢? 你有沒有搞清楚狀況 .... ]
: [ 你如果想當一個成功的開發商的話 你的心思就要再...... "細膩" 一點 ]
: [ 玩家表達出來的意見 充其量只是表面 .... ]
: [ 你要從他們憤怒的怒吼中 去找尋! 去仔細的推敲並且去思考 ... 到底他們需要的是什麼? ]
: [ 而且你們要反省自己 你們的遊戲有太多的缺陷 不是只有畫面做不好而已 ...
: [ 還有很多設計上的缺陷 你們要時時刻刻反省自己... 到底自己做不足的地方還有哪些? ]
: [ 不反省自己 自己沒有自知之明 一直來詢問:[ 到底我要怎麼做你們才會滿意?... ] ]
: [ 他x的像你這種神經那麼大條的 我看你也不適合做生意 .... ]
: [ 你可明白這世間上有幾種行業 它需要一顆很 "敏銳" 的心 嗅出那個氣味的下一秒你馬上就要找到答案... ]
: [ 你如果覺得自己不適合 做不出讓人滿意的東西 你乾脆就回家算了 啊你也不要來詢問我們 ... ]
: [ 辦這什麼玩家座談會 有問題不思考怎麼突破 像隻喪家犬一樣 ... ]
: [ 我看乾脆叫喪家犬救助會一樣 , 裝模作樣 假惺惺! 只會讓人感到更嘔心 .... ]
後來喵喵我就很生氣
把那個遊戲開發商給臭罵一頓 ...
不知道大家對這種
線上遊戲的廠商有什麼看法
每次有什麼問題
就來問玩家或者是消費者傾向
到底他們要怎麼做我們才會滿意?
大家對於最近的
線上遊戲有什麼看法?
大家可以來交流討論一下
喵喵真的不希望
看到我們目前的線上遊戲環境
就這樣一年一年的給它敗下去
未來漸漸地沒有人玩線上遊戲
喵喵不希望看到的是這樣
XD
作者:
最愛放假
時間:
2016-5-17 10:31:22
現在的線上遊戲
一味的追求畫質特效
卻忘了遊戲和玩家的互動才是根本
玩家的凝聚力 都被商城道具打破了
作者:
迷彩君
時間:
2016-5-19 22:38:00
提示:
作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者:
FFT18
時間:
2016-5-20 16:39:17
有遊戲就有外掛,絕對正常
作者:
kasis4648
時間:
2016-5-21 11:44:02
現在遊戲模式跟以前差不多
只是畫質上有變化
再來就是商城 只要你不當台幣戰士 這款遊戲你是玩不起來的
而且外掛一定會有 只看遊戲公司抓不抓而已
作者:
包不同
時間:
2016-5-21 12:40:01
外掛是原因之一,原因之二是官方變質啦,原因之三是...
手酸了.
作者:
劍君13恨
時間:
2016-5-21 13:53:40
我個人都是膩了就不玩~~沒有新鮮感
或是說手機旺季帶回家一天~~之後就不玩
又或是台戰太多~~戰利差太遠
作者:
solitude1026
時間:
2016-5-21 14:27:00
現今都走免費遊戲的形態,升級升階的特定物品都需要從商城拿材料,
世界王的存在,也幾乎代表戰力高的整碗拿,很容易造成後進玩家沒資源。
公頻吵架也是個缺點,但爭吵的因素 大概就是為了搶BOSS位子 或是愛殺人之類的。
而且副本到最後 裝備夠好常常都能 單打,那組隊就沒什麼意義了。
我想起 以前的魔力寶貝,第一是月費,第二它分了採集系 製造系 跟一般職業
任務也非常的多可要集寵物,要集稱號,要破版本的劇情
它連迷宮都是定期就隨機更新,那時很迷要破劇情耗費可能4-6小時都是常見的
而且隊員只有五人 一定要通力合作,所以大家都會互相溝通 如何帶補品 或攻擊特定BOSS
作者:
笑土狼
時間:
2016-5-21 17:02:48
主要還是公平性的問題,問題百百種,
要花錢不要花錢的啦,強權霸佔資源啦,外掛啦,
只要有競爭就無解,最後只剩玩洋娃娃的.
作者:
翔風鷲
時間:
2016-5-21 17:40:52
官方的經營態度才是重點吧
外掛,抓就好,檢舉只要官方有處理,相信玩家怨言不會那麼多
只是往往到最後變消極,甚至玩家比gm還積極
久而久之,玩家心也冷啦
再怎麼努力,市場上價格都被掛機控制住
或許還有朋友,但如果朋友也走了
怎麼有愛都是待不下去der
作者:
js99
時間:
2016-5-22 16:51:41
外掛...其實也代表很多問題阿
開發商不把關好~再多創意巧思都會被掛快速通關
遊戲操作太單調=>重複動作太多、容易被程式取代
資源取得不平衡=>活人怎麼玩的過24H玩的機器
花時間的RPG類不多說...
玩技術的競技類,隨便改參數就贏過更花錢的商城了
掛月費還更便宜~"~
作者:
p8214033
時間:
2016-5-22 18:11:56
當你花很多時間與精力在上面
後來發現歲便一個都你厲害
裝備都比你高
到後來都是謝謝再聯絡了
作者:
SES123QQQ
時間:
2016-5-22 21:51:52
用外掛的人都認為自己有錢沒時間買掛有錯嗎? 不買不用外掛的人則是這只是遊戲有空就玩沒空就別玩少在那邊雞雞歪歪的. 結論就是這只是玩樂的遊戲何必為了這種跟生活不相干的問題吵了又吵. 結論就是雙方怎麼吵都吵不完的. 公說公有理吵都吵不清.
作者:
knight0331
時間:
2016-5-23 21:43:12
小弟覺得遊戲的崩壞除了外掛之外最主要的原因可能是收費方式!!
以前天堂&RO之類的遊戲都是需要月費的
為何月費制度反而能留住玩家呢?!
以下幾點說明
第一點 : 心態問題~我都包月了!不玩好像賠慘了!!每天都要玩一下~上去聊天也要掛著
第二點 : 經營問題~經營商要賺錢必須增加玩家數量,而不是增加商城道具的差異性,
為了讓人變得更多,每次的改版必須要有搞頭有變化,時常要辦活動
吸引大家的目光,吸引新的玩家
第三點 : 素質問題~以前天堂&RO的主要族群為何?多數為高中以上至社會人士,
自從免費遊戲出現之後,所有的遊戲被死小孩攻佔,尤其六日根本崩壞,
公頻吵架互嗆殺人真人PK(從來不敢出來),擾亂了整個遊戲的風氣
第四點 : 進度問題~以前的遊戲大家都會知道伺服器前十名是誰誰誰,哪個公會怎樣怎樣,
因為大家都是手動,有一種只要我努力,也有機會成為伺服器名人,
但現在變成只要我砸錢,我就能變成伺服器名人,這樣不課金的玩家
如何繼續玩?到底是課金玩家多還是不課玩家多呢?
第五點 : 品質問題~以前的遊戲開發商總是會把遊戲做得盡善盡美才敢放出來公測,現在...
就以最近釋出新遊戲的傳X來說,封測一下子立馬開公測,一堆BUG,
開服第三天開始斷線lag修不好~完美的移植了新X線...每周更新都像在
封測補完一樣,連個聊天系統都沒有分清楚,系統資訊瘋狂刷頻,
你好意思開服我都不好意思玩XD....不用一周就接近封頂,過三個禮拜
就準備要開放等限...是打算一年開放到1000等?學習紅月的精神嗎?
開服不到一個月幾乎全服都沒主線能解,全部刷副本過日子,
這遊戲還能玩?都不懂花那麼多心思做初期東西要做什麼...
以上是小弟的拙見,我只希望救世主之樹能振作一點XD...我需要一個好的聊天環境阿阿阿~~
作者:
well0078
時間:
2016-6-21 22:07:05
遊戲廠商太想賺才是問題
弄一堆公平性不足 還要錢才可以買的
作者:
darry0129
時間:
2016-6-22 14:12:05
因為 遊戲裡 基本上 都會有競爭
但是 只要有人開外掛 就會讓人覺得不公平 想退坑!!!!
作者:
妶翎
時間:
2016-6-22 14:22:47
老實說玩線上遊戲有外掛我並沒有多在意,因為破壞的只會是某些寶物交易的網站行情價而已,
小時候玩太多線上遊戲了,從以前線上遊戲可以認識到好人,而且還變成交往對象結婚對象,
到現在已經騙財騙色約砲XD,已經沒有太多興趣跟時間精力在玩遊戲了,
以前一個月花300包月玩遊戲,不用買一大堆包包,花台幣抽寶物,練等很慢很慢,
可是每天放學後都還是很期待馬上上線,跟大家聊天,
現在免費遊戲,都是買買買,光是要入工會就一大堆要求,每天要捐多少,解多少任務,
等級要多少,VIP要多少,要加入語音群組,玩得很累,
不然就是綁時間的遊戲,上班族根本不適合呀,
而且玩久了線上遊戲,性質其實都差不多,很快就膩了,
常常花了一整晚下載,結果上去五分鐘就刪除了,大概是我老了吧,
以前會花一大堆精神去研究怎麼玩會強,現在...只想玩無腦遊戲而已XDDD
目前唯一真的有在玩的應該是星海吧,可以跟男友一起玩,又不用花什麼錢,
跟男友又有共通話題,也不綁時間,不錯啦XD
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