SOGO論壇

標題: 三國志11小技巧 [列印本頁]

作者: s001872003    時間: 2006-10-7 03:24:24     標題: 三國志11小技巧

玩三11一段時間後,有一些小感想想和大家分享和討論,這是我個人的小小意見
如果有錯誤希望大家一起來討論並給予指教
也請各位看完小弟辛苦完成的作品之後回覆一下吧,謝謝!


1.計略的實用性:
計略的效果表面看起來似乎很厲害,實際上幫助並不是說很大!(但是打賊寇的確很好用)
雖然說變態計略(張氏家族)很猛,搭配鬼謀百出也的確嚇嚇叫,可以雷射光放到爽
但是在劇情裡,這種科幻場面並不是很多,畢竟這是三國志而不是星際大戰
即使把人家趕跑或抗布袋(無法逃避和反擊),但是真正決定勝負的還是雙方部隊
想用計略打死敵人,除了蝦兵蟹將就剩下小毛賊了....

2.木獸和井閥:
木獸用在人多的地方井閥相反
我想這大家都知道
但是呢,大家有沒有發現,木獸直接打部隊也是很痛的!
而且它永久保固,不用一直浪費錢去買兵裝
大家這時一定會想
可是它研發慢還需要浪費一塊空地,又沒有黑貓送,很不方便捏!
下面就會講到解決方法

3.強幹弱枝的好處:
相信城市一多大家一定會心裡X字不斷
用軍團還不如不管它咧.....
但是一定有更多聰明的人發現
其實空地開發完,就只剩下治安和徵兵以及訓練!
徵兵嘛∼徵了治安下降還要訓練,不徵兵又會被攻打
然後用阿用的,就沒有人可以用了,每天都像個管家婆一樣
搞清楚,妳們在玩的是三國志11,不是模擬市民
很多城市其實打到抗日戰爭都不太會走到,那妳辛苦經營它幹麻呢?
其實只要在一些中心城市培訓好在分配就可以了
比如說:襄陽、永安或江州、柴桑、建業、壽春、陳留之類的
在這些城市中盡量把所有人才集中在此,並擁有各類兵裝工廠和兵舍
徵兵、訓練、兵裝、治安都在這些城市中進行,木獸井閥也在此生產
其他的城就盡量研發農地和市場,已達到最高利用價值為原則
其餘的地方就隨便妳填囉,看是要兵舍還是兵裝工廠
還有,盡量讓木獸達到每城市都有一個以備不時之需
以免要用時,得從北海運到建寧,還沒到也結束了
每個城市最好放一個廢物將領在,每當資金和兵糧到一定的量時
讓他轉職黑貓送資源到中心城市,每送一次治安差不多降10
等她送完回去再把治安升到100,這樣人民就不會搞什麼圍城之戰了
這樣循環下來才能做到「人盡其材,物盡其用」的境界
有了這麼好的環境,即使孫子都要跟妳認輸啦!

4.單挑和舌戰:
講到三國一定不能缺少單挑和舌戰
這次的單挑和舌戰像是猜拳版的
但是經過我不斷的嘗試後發現一個現象
單挑選「攻擊為主」幾乎必贏!
除非武力差太多或是真的很倒楣
我的多場經驗,每次單挑時選好攻擊為主
去倒杯茶回來就獲勝,實在有點缺乏刺激...
舌戰的話,運氣因素比較多
可是還是可以觀察!
當妳不同屬性有大小分別之時,比如說:

諸葛亮                   孟獲
故事(霹靂宇宙大)         道理(超級無敵小)

結果孟獲贏了,告訴我們道理贏故事  盡量選擇道理去攻擊
通常只要被打三次左右分辨出道理時節故事的屬性相剋
基本上就不會輸了,當然如果妳運氣很不好那也沒有辦法囉      

5.搶軍糧:
相信大家帶兵出去閒晃散步時,常常會有飢餓三十的經歷
這時建議大家,以戰養戰!
到2∼3萬的城市附近,裡面的人就率兵(3000左右)出來歡迎送軍糧了
自身當然也不能太少,至少準備4∼5千人且要強將率領
免得賠了"男"人又折兵!(大部分將領都是男性)

6.武將迷思:
一個軍隊,它的靈魂在於其將領!
但是在這一代將領的重要性大大降低
其軍隊的素質、兵力才是決勝的關鍵
不要因為是廢物將領就通通處決,天生廢物必有用!
在第三點時已經解釋過廢物將領的用處
如果連運輸都用呂布,不會太浪費嗎?
而且這些廢物薪水通常不會太高,標準的「三國版泰勞」!
廢物代表:韓玄,好像沒有能力有超過40的.....
基本上有7x∼8x就要大力收括了,而且大部分都沒有什麼職業道德
不要別人要求釋放就放,一個將領的價值是遠遠超過幾千黃金的!
把他們俘虜後關到忠誠8x左右就可以登錄看看了
成功機率還不低呢!不要氣餒,要有「三十顧牢獄」的心理準備
至於傳說中的名將,基本上我都是選擇「殺」!
畢竟他們連帶關係太多了,一不小心被拐跑哭都哭不出來
比如說:張飛劉備猛關羽,夏侯兄弟曹家族,都是殺無赦!

7.空城計簡易教學版:
教材:井閥一至數台、城或關卡或一個、敵人一至數名
步驟:1.帶著所有資源選擇出征到旁邊等敵人攻進去
      2.敵人進去後在用井閥大量消耗其兵量
      3.通常帶兵為4∼7千,井閥殺敵基本為1千左右
      4.若是能擁有2∼3台,可達到不費一兵一卒殺光它全家!
      PS.空城一計若練好,夠你三國玩到老!

[ 本帖最後由 s001872003 於 2006-10-8 12:29 編輯 ]
作者: karst    時間: 2006-10-7 11:46:24

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: 西索    時間: 2006-10-8 01:20:04

的確是蠻有用的小技巧∼
不過道理真的贏故事嗎?還是只是剛好「話題」是道理,所以才能贏故事的!
作者: ddttt    時間: 2006-10-8 02:22:38

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: s001872003    時間: 2006-10-8 12:06:10

因為是小技巧,所以沒有解釋太詳細....造成各位的困擾在此深表遺憾

舌戰的確有主題,只是除了主題剩下的兩種是熟勝熟敗每一次都不固定
這時才是使用我所說明的方法時機
詭辯大喝基本上都是有就用出去
但要小心把別人惹怒,尤其是「膽小」的敵人
她們一直狂打有時可能陰溝翻船
不過我到現在好像都還沒看到智力高的膽小人...?
因為我沒有在這上面多做功夫所以不敢確定
但至少智力高的人中膽小的佔不多!

委任城市這點,樓上這位大大的做法的確也沒有錯
只是我想妳一定是在中心城市中設有一些農地或市場
不然在中心城市中,徵兵,兵裝,巡察
錢花得比流水還快喔!
用電腦也是可以,只是畢竟沒有人腦厲害
畢竟妳可以隨時把80%的資源往外送
而這動作也不會耗費妳太多的時間的精力
在各方面來說   我推薦這個方法
至於經營委任都市...我自己是覺得....
沒有這個大必要...一個中心城中有5萬兵(大家應該都可以累積到吧?)
基本上已經夠用了,再加上一直補充
經營委任都市的可能性必要性覺得不太大
至於敵人如果攻入旁邊這些都市呢?
我說過啦,這些離妳的中心都市都不遠,而且中心城市都備有一木獸
加上敵方出徵的士兵不可能帶太多(最多1∼2萬)
隨時都可以搶回來還順便吃掉他們一些資源呢!
而且我對這些都市所交付的工作就是...產兵糧和賺錢錢!
這些武將根本沒辦法插手(有些特技除外)
所以說...基本上是不需要了
只要妳之前都把大部分人材調過來把這城市各項升到最高
其後只要交給廢物武將就好囉

對了在這裡問問各位大大,指揮點數是如何增加?
我看城市越多,指揮點數好像也越多
所以我想說與其用委任都市還不如用手控
賺點指揮點數也不錯(這點我並不太了解希望大家能指導一下)

至於出征押,樓上大大說的沒錯!
讓人趕回去,在堵在外面讓敵人出不來(不顧zoc的除外)
這樣殺敵也是一個好方法,可是只用於關卡
碼頭和城市,對方還是能派出武將來攻擊妳
與其一直浪費氣力把對方趕跑,還不如直接剿滅
相信你不會隨便派垃圾武將廢物兵出去吧?
特技的確很強,我沒有說它不強喔!
只是三國裡面不是每個人都是蝦兵蟹將
相信妳一定有用某個角色剛開始很霹靂貓無敵狗般的嚇嚇叫
可是後來...越來越平庸下去的經驗
那是因為,妳強對方也不弱押!
所以兵力兵裝才是重點!
特技適性這點我相信大家應該都知道重要性
所以我就沒有多做說明了

感謝各位的支持
小弟一定會更加努力找出一些小技巧來跟大家分享!

[ 本帖最後由 s001872003 於 2006-10-8 12:08 編輯 ]
作者: s001872003    時間: 2006-10-9 02:32:52     標題: 調虎離山計

36計之調虎離山計(測試階段中):
這個方法的目的是快速攻破駐有2∼3萬(本人試過5萬)兵力的城市
首先有己方武將數名,且木獸數台(2∼3台左右)
最重要的要有躲避處和吸引敵人的條件!
可以用弓箭或是神火計
誘餌的兵力最好達到1萬以免瞬間被秒殺
而且盡量選高級武將讓他有辦法逃回來
且選戟兵(防禦高)或騎兵(逃跑用)
首先,當然是誘餌去目標城放個火或放點箭
下一回合,妳發現已經被打得可憐兮兮......
這時...走為上策!
盡量選直線路線

這版的三國11如果前進方向有部隊(敵方或我方都算)
是不太能繞路過去,簡單的說就是會卡位(除了不管ZOC的,但不多)
*城市不算部隊不會卡位!

這時敵人大部分都跑了,還等什麼?
隱藏的木獸部隊,衝押!
通常有個3台就一回合拿下這座城市了!
敵方部隊攻回來時
搭配空城計就清潔溜溜啦!
基本上是可行
我試了幾遍
除了一些變態城市如宛
大家可以多練習練習
推薦都市:新野(附近就有個港口可以隱蔽!)

還是語重心長的一句話...木獸,您真強!

[ 本帖最後由 s001872003 於 2006-10-9 14:11 編輯 ]
作者: ming4569    時間: 2006-10-10 23:12:02

其實舌戰時只要看到詭辯或是大嚇之類的就先用下去   通常沒幾回合就如同站在高樓上   ^^"

然後有道理就用道理   就算是道理小   vs   故事大   還是道理小ko對方
作者: s001872003    時間: 2006-10-10 23:39:10

樓上的大大
建議你先去教學模式裡面看看
有個舌戰的指導,很有幫助的
話術先用,那是對智力低或是旗鼓相當的對手
本人曾嘗試過智力低用話術把智力高的對方惹怒
保證再來你被打的慘兮兮....
所以要用之前請評估一下喔!

至於故事   時節   道理
最主要的是看主題內容是什麼
這個在教學模式有就不多介紹
大家比較頭痛的問題是
如果主題是故事
那時節和道理哪個比較重要呢?
這才是大家所不懂的
辨別的方法在上方有說明
可以往上參考
感謝你的踴躍參與
作者: s001872003    時間: 2006-10-11 17:41:22     標題: 回覆 #9 kuokkk 的帖子

嗯阿...
如果看到全部不是主題時
真的有點想哭的衝動

所以我現在都很懶惰
除單挑,舌戰基本上我都選擇不觀看
結果我發現...不觀看成功率好像比較高一 一"
是我運氣好呢還是怎麼樣...?
我現在還在嘗試其現象的原因
大家也可以嘗試看看
希望能儘早明白以下三點問題:
1.其成功率跟智力是否有關係
2.如果配給寶物成功率是否有所上升
3.舌戰究竟如何容易觸發
希望大家能一起琢磨︿︿"

PS.想請問版大,因為我的標題是打小技巧
這樣這些內容該不該另設一個主題?
作者: s111321    時間: 2006-10-11 20:36:43

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: s001872003    時間: 2006-10-11 23:43:06

能幫助到大家我也很快樂!
不過我的用意是分享以及「討論」!
大家也分享一下你們的經驗嘛
或是試過的經驗也可以押
這樣我們才能得到更大的收穫,不是嗎?

還有樓上的大大感謝你的捧場
不過妳的回覆有點少呢...
雖然我還是很歡迎∼
可是版主大大...是很嚴格的
不過他是為了讓SOGO更好(鼓鼓掌)
所以還是好好回覆減少他的辛勞和保障妳的權益吧

還有...版主大大,這個主題內容參差不齊
到時如果在開一個主題把這邊曾提過、測試確認過
全都收錄,這樣可以嗎?
想方便大家的閱讀!
作者: kaiju2    時間: 2006-10-21 20:26:40

開始試用曹操的部隊﹐可謂被攻陷陳留的機會非常大﹐因為董卓會一次的千軍萬馬的將其大將一次多波的攻擊﹐已經沒法招架﹐希望以上的攻擊能夠有效
作者: mikahsiao    時間: 2006-10-23 11:28:46

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: ivan62    時間: 2006-11-11 01:59:08

好多大大的心得∼
趕快來試試看吧∼
作者: dxex    時間: 2006-11-11 11:56:52

蠻實用的小技巧,之前到都沒注意到.真是謝謝了
作者: 紅月血殺    時間: 2006-11-12 17:23:34

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: airshisous    時間: 2006-11-13 11:02:51

剛好就最近有在玩11代
趕快來試試看大大教的方法吧
謝謝大大的分享
作者: aaron1223    時間: 2006-11-15 10:08:48

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: ang218028    時間: 2006-11-16 19:08:25

感謝大大餒

真是實用的技巧

讓我統一三國之路不遠了= =+
作者: csj5168    時間: 2006-11-17 17:59:36

寫的真是好詳細的技巧
我真是受益非淺
作者: troy29000    時間: 2006-11-17 19:09:06

我也玩喔!可是阿現在只守的住四個城而已!超難低!不過今天低收穫也不錯!
作者: 燎原火    時間: 2006-11-19 01:37:10

謝謝分享這些小技巧~
感謝版主~^^
作者: 諸葛想想    時間: 2006-11-23 13:45:12

我想說你們有注意到.論客這技能嗎.這技能是超猛的.只要你想要停戰之類的.只要有論課技能得人出馬一定會舌戰.只要贏都OK不用帶任何錢糧去找他.只要贏就好嚕.向我都市除了我自已的城以外我多是委任的.因為有論客這技能我都在我後面後國家或太強的國家(不想打的國家我的一次用2年時間).甚至我打一個城打下後我就用論客找他贏了他的兵就會退回(當然去的時間要算好).所以這是穩贏的說(我是一開就有這技能可以創人嘛.如果你們不想創人或一開始沒有當我說是廢話嚕).我都至我個人偏好投石車.只要你技能表有把投石車學到第4的(要3才能做車)投石範圍+1打的遠又廣只要是破城超快的.那舌戰只要有先記憶我想大都沒啥問題吧ㄏㄏ.我想說我看到這裡時已過1個多月說.想說貼一下我個人心的(必竟有前輩好心發表嚕).希望也有像我一樣無聊看到的吧 .因為大家都喜歡玩3國志嘛ㄏㄏ)
作者: 貝殼555    時間: 2006-12-7 18:46:06

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: 胖仔    時間: 2006-12-10 15:59:31

不同的小技巧 只是有時後玩著玩著 覺的舌戰和單挑 看太多有點溺...
作者: 連書    時間: 2006-12-10 20:27:50

哇 謝謝各位大大的享想
之前我都不太用到木獸...因為我想它沒用..太慢了..不過它的攻城確實厲害呢
單挑時用重視攻及真的是不敗耶. 而遇到會逃跑的武將,我都會留必殺技,待他血條一點時發動,打敗他,讓他逃不了。
致於內地的建設,我是把一些政治.知力70以上的10人左右,直接移去再委任
效果不錯喔  僅供參考^^
也謝謝各位的分享 我會試試各位的方法 謝謝
作者: a805a805    時間: 2007-2-20 10:26:01     標題: 回覆 #1 s001872003 的帖子

空城一計若練好,夠你三國玩到老!
好一招空城計利害.利害
作者: rexgygy    時間: 2007-2-27 00:52:02

看完後覺得受益不少....謝謝分享嚕
作者: madmanclar    時間: 2007-3-13 04:38:15

有人問到技能點數如何增加
幾本上從事內政或是戰爭都會增加
但是內政增加的點數是少之又少
所以戰爭賺點數才是王道啊
但是一直發動戰爭也不可能
所以賊兵的妙用就來了

首先先讓一城的治安降低到賊兵出現
然後把賊兵的山寨毀掉,接這削弱賊兵的兵力至1000以下
然後就可以派文官大隊出發,帶的兵也不用多,幾百就夠了
然後就一直放混亂吧(賊兵都很笨的),成功一次技能點數加10
7隻文官部隊一回合就可以賺70技能點數
加上旁邊再蓋軍樂台,保證氣力和技能點數源源不斷

如此一來就不用擔心點數不夠了

小弟曾用這招把一隻賊兵部隊困了5年多動彈不得
每回合點數至少都能賺100以上
作者: jay00779    時間: 2007-3-14 06:16:01

看過大大的技巧,讓我的三國志11有更深的了解,感謝
作者: senspride    時間: 2007-4-10 15:21:20

我都帶一支騎兵隊,加三個武將,其特技鬼門+百出+鬼謀,
其攻城掠地,沒兩下就完成。
作者: masunm    時間: 2007-4-11 04:08:28

玩三國11也有一陣子
最近在研究火藥的玩法

首先最好能先把火藥研發到最頂
然後就開始在城附近狂放
放火種敵人通常不會燒 滾火球才會
放的位置相連 最後再補一個滾火球
等敵人大隊來的時候馬上丟個小火計進去
然後就會發現你的電腦一陣lag 城的附近一片火海
這畫面真的很爽= =+

而且效果是累計的 一個火種算一次傷害
所以連放會有連續傷害
最高紀錄是1隊13000人一次燒光外加主將燒死

缺點:放一次要補很麻煩
作者: 黃忠博    時間: 2007-4-12 01:25:22

有時候舌戰還滿機車的
有時莫名其妙就被反擊了
作者: 小權    時間: 2007-4-12 20:42:20

太好了這篇讓我受益良多
三國志11移動好慢
要打一塊城走道軍糧都要沒了還沒到
累阿
作者: li_72000    時間: 2007-4-27 21:50:46

恩恩恩
感謝各位大大帶來的經驗分想
作者: srambler    時間: 2007-4-29 14:55:40

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: bbbbb0091    時間: 2007-5-1 19:41:44

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: s001872003    時間: 2007-5-1 22:42:45

沒想到這個回覆這麼熱列^^"

主題是什麼    那當然是主題項目贏
這個大家都知道

這裡說的情形是:
               主題:XX

     我方                  對方

            OO         OO
        OO         ##
        ##         OO
這時要比較OO強還是##強用的

看了大家的回應有了許多想晚點再貼上來

《 本帖最後由 s001872003 於 2007-5-2 23:54 編輯 》
作者: s001872003    時間: 2007-5-3 00:00:21

鬼門+百出+鬼謀這種夢幻隊伍
基本上是準備參加星際大戰的
所以不在技術討論範圍以內

地形的重要性在這版的確是無庸置疑的
剛才上面的某位大大推薦用地型去應付敵人帶給我一個靈感:
其實可以再地形險要之處建設一個      箭樓!
箭樓的耐久度只要不要遇到木獸或衝車  基本上都可以撐上2∼3回
搭配上土壘之類的  搞不好還能殲滅來犯的軍隊
其實來犯的軍隊不難對付  城中兵力足基本上都OK

玩了三國11這麼久我想大家都能發現
最困難的地方是征戰
打下一座城  裡面基本上是百廢俱興
然後就得應付緊接而來的軍隊  結果常常是一團亂
而且再培養兵力的時候又很為難
兵徵太多糧草不足無法出征  兵太少...往往容易被敵人攻擊
尤其在後期垃圾武將一大堆的時候  總是裹足不前
其實仔細分析  在三國勢力很少有在正中間  基本上只要能佔據一方就OK  
盡量向旁邊退縮無後顧之憂之後再開始逐鹿中原
我們可以慢慢緩步的蠶食  這樣被別人偷襲的機率就大大的降低了

敵人的城市攻下之後如果碰上敵人來進攻的隊伍想必非常頭痛
這時剛打完仗  本身實力也大受影響  即使擊退這支隊伍損失也只會更大
基本上大家攻城都會帶上攻城器械所以可以實行下列的方案:
在敵人還沒來時多訓練增加氣力
將隊伍遷出讓敵人攻進去才攻擊城市
通常敵人會因為兵力不多龜縮在城裡
這時就是木獸發威的時候啦!
基本上這招其實很適合在攻佔敵人一個城市或據點的時候
奪回城市據點順便削弱週遭敵方兵力
這招不僅能保住你打下的城市還能擴大戰略成果  就看你要怎麼運用了

至於行軍速度這點...只能說是三11的特色了= =
在地圖上屯兵這個方法我也試過
不過只適合在你的重點城市  否則花費太大實在有點浪費
(我真的覺得陣和砦很垃圾...)
不知道大家有沒有更具機動性的方案

還有樓上某位提議火計
或許是我沒有用到火計強的
感覺火計華而不實  沒有木獸來的快
(我的行軍風格比較偏重守穩一切後一舉傾力破城不留任何有可能發生變化的狀況,不喜歡的可以琢磨自己的特色)
不過火計燒糧真的很快!

至於賺技能點數...我很懷疑大家是看別人的想法還是自己親身經歷
等我準備好內政發展以後基本上足夠點數研發木獸了
在來就是連綿不絕的爭戰天下
戰爭賺的點數真的很多  除非你一直輸....
不然我真的不覺得點數會用不夠  當然不可能一直讓你研發
但照理來說  加上你期間操作所得的點數應該是夠用研發你注重的項目
所以大家其實不用太擔心點數啦

至於運送糧食  不知道大家有沒有發現港口關卡其中的糧食增長模式
是以比例的方式進行增加  或許我這樣說大家不能了解
簡單的說  裡面的士兵放少一點  錢和糧放多一點就OK
(基本上冷門的放個500∼1000士兵偏遠但旁有敵軍放2000士兵戰爭附近放3000士兵)
耐心等待1∼2個月  裡面就收穫頗豐囉!
誠如主題  這只是一個小技巧  能幫上大家是應該  覺得方法不好也別嫌啦

《 本帖最後由 s001872003 於 2007-5-3 00:07 編輯 》
作者: 方塊三    時間: 2007-5-18 19:05:17

其實對大大的說法是有些質疑的

個人比較習慣的玩法  是先內政 在出擊

首先  設法取得兩個鄰近城市(路程較短的) 如襄陽  江陵      宛 許昌....再利用來回運輸 買賣    如果時機好(差價大)   很短的時間  便能取得可觀的資源  飢餓30??  說真的沒有遇到過   等到"國富兵強"(說真的不需要多少時間)  我的遠征軍 幾乎都是七八支以上的掃蕩部隊   外加1.2支攜帶錢糧 的運輸隊組成的"軍團"  (錢上萬 軍糧不低於15萬  不只是為作戰  也在迅速穩定攻佔的城市)    至於防守  每個城往往可以有5.6萬 以上兵力駐守(利用買賣收益 可以輕鬆補足生產不足的問題)....大城往往10萬以上  國力遠超過電腦的玩家   怎可能無法取勝

(我都玩最後一個劇本  )曾試過 三國(司馬懿 呂布 公孫瓚 )倾巢來襲  歷時經年  也依然屹立不搖......攻城兵器 雖然殺傷力大   但是沒有反擊能力 而且遭遇攻擊 損傷都蠻大(脆弱)的   老實說  並不覺得有那麼大的威力  (電腦給我的感覺吧 )
(電腦)一隻 6.7千人的兵器部隊  通常撐不過兩回合!!  


........買賣收益驚人(瞬間就可錢滿櫃 糧滿倉)  要建立一個固若金湯的城池 無堅不摧的部隊 交易(錢糧)或許是一個捷徑

《 本帖最後由 方塊三 於 2007-5-21 07:32 編輯 》
作者: 楓月吟    時間: 2007-7-28 23:04:09

原帖由 方塊三 於 2007-5-18 19:05 發表
其實對大大的說法是有些質疑的

個人比較習慣的玩法  是先內政 在出擊

首先  設法取得兩個鄰近城市(路程較短的) 如襄陽  江陵      宛 許昌....再利用來回運輸 買賣    如果時機好(差價大)   很短的時間  便 ...


這邊小弟同意方塊三大大的玩法~因為我也是利用這樣的價差賺取軍費的~

通常中心城市的兵種軍源都是滿的@@

技能點數在攻城掠地時就可以賺取不少~並不擔心~時常出擊的武將功勳加的也很多

所以應該不會有指揮兵力偏低的情形~

至於一直在討論的舌戰問題~小弟個人的意見是~

當話題不同時~主要應該是看雙方所出示不對題的話題的大、中、小來區分~

應該是沒有道理~故事~時節哪一種可以相剋的情形的
作者: jeffc20032    時間: 2007-8-10 09:28:56

真是太好了
我最近才要重新安裝「硬碟版」
但難度頗高
感謝提示。繼續研究
作者: 中小企    時間: 2007-8-14 19:51:04

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: GOMUGOMU    時間: 2007-8-16 11:05:39

謝謝妳這些小技巧我等等馬上玩看看
作者: gn01679753    時間: 2007-8-16 22:01:31

謝謝大大分享了這麼多心得
謝謝大大
作者: 楓月吟    時間: 2007-8-22 01:05:44

近日十分無聊的~以張角為君主~快破完劇本了~

現在都在挑選弱小君主來玩@@

還是奉行著奸商政策~買進賣出~換取大量的軍糧及資金~

通常一出去就是十個部隊~騎兵2弩兵2戟兵1槍兵1木獸或井欄2~運輸部隊2

城攻下之後~召喚各屬性武將準備接手內政軍事的委任後~

通常一個月前後~就可以再衝下一座城了~

中心都市(一般是最早起兵之地為中心~或佔據較好的城池後為中心)

兵~金~糧都是最高單位在存放生產~

外圍都市(不會直接面對敵人的都市~可以放心委任生產並往前線運輸的都市)

就是挑幾個專門生產兵員~兵器~金~糧~各種不同的資源往前線送~

這通常要打到五個以上會比較容易做~建議是到十座城池~且一定要有敵方完全摸不到的城最好!

若是沒有辦法~就先跟鄰近的同盟吧!只要注意外交不要掉到不和~應該是很少被破棄同盟的!

《 本帖最後由 honeykrj 於 2007-8-22 01:17 編輯 》
作者: kevin_nee    時間: 2007-8-22 22:06:02

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: 別說話    時間: 2007-8-30 15:47:16

謝謝分享 多知道了一些東西
作者: 邪幻小刀    時間: 2007-8-31 22:46:12

真是太利害了 多謝大大的辛苦~推推推
作者: s001872003    時間: 2007-9-2 20:59:32

嗯 價差的問題一直以來我都是抱以疑問
終於找到為什麼我沒有認可的原因了
因為鄰近的都市其實價差不大!
可以說是我太急切 想在短時間收得大筆資金

稍微說明一下我觀察的結果
大概要相隔運輸時間達到30∼40天的都市
才會有價差收益明顯的效果
我個人。。。頗沒耐性 哈哈一 一"
(從我大力推木獸就可看出)
內政方面我幾乎沒甚麼建樹
我大部分的城鎮 都是那種被圍攻一次就快耗光資源那種
大部分我都打迂迴戰 或是消耗對方士兵戰
從我自己的判斷來看 有優缺
優點是 不用花太大的精神與體力經營內政
缺點是 妳的步法要很謹慎 如果一個措手不及
戰線分成兩邊幾乎完蛋
而要等到有能力拉回去幾乎已經沒有價值了

我在這邊說明一下我在別的論壇討論到的
擅於經營內政的人 最適合的打法就是全面戰
不過這技巧手法 行軍布陣 後勤支援
樣樣都要完備 雖然失敗不會造成損失太大
可是容易養肥對方武將 小規模主攻性的消耗戰幾乎是主流
所以說 戟兵是主流!防禦30%的高機率防禦 就可以省掉很多損失
這是那位玩家的經驗分享
那我就在想 如果我使用戟兵搭配木獸 會不會很威一 一?
(我真的很愛木獸一 一")

攻城時用戟兵拖住對方敵兵
然後強悍武將去消滅對方部隊
再用木獸快速破城
而在薄弱的地方用戟兵守城減少危險性
嗯。。。也許不錯
我也曾依賴用軍師來拖住對方兵 可是強悍軍師打法
幾乎也是撐一路型! 很難打的出壯闊的戰爭場面
我最高紀錄同時與5個勢力開戰 打完自己資源也快耗光一 一
因為我都沒有停下來儲養內政

根據自己的經驗 要讓一個城市成為大兵營
(就是不用休息可以不斷派兵的城市)
大概需要2∼3個左右的的城市源源不斷的支援
所謂消耗戰 就是盡量耗對方士兵數量
基本上城市士兵1萬3以下幾乎不會派兵出來
所以盡量多派多數部隊去吸引敵方
要怎麼吸引對方部隊這就靠經驗了
這時差不多就等木獸打完收工了
不過每次我打下一座城 都很頭痛內政問題

擅於內政的人幫幫我吧
每次打下一座城市 我都靠武將維持治安
妳就可以想像∼
到最後我勢力最大 可是比很多小勢力資源還少
可悲的狀況。  。"
作者: playlion    時間: 2007-9-3 00:15:31     標題: 真是太棒了

玩那麼久的三國志,現在才知道怎嚜玩.........可悲喔
作者: 華南錢莊    時間: 2007-9-5 01:16:25

發文的朋友很用心,不過我覺得三國志11能破關就好,每個人的方法巧妙都不同,我攻城或是守城,都是以投石車為主,因為投石射程遠威力大,而且攻城速度比木獸快,至於守城我會用二隊騎兵的武將擋在前面,而四到五隊左右的投石車,在後面狂丟敵軍,一般來說四個回合敵軍就死的差不多了,攻城也是一樣,騎兵、步兵系兵種擋在前面,投石在後面丟敵人的城池,最好的情形,攻擊一個十萬左右的城池,自己只要花五萬兵馬就夠了,而且自己軍隊的損失,大約五千多人而以,以損失機率來說還滿值得的。
作者: 華南錢莊    時間: 2007-9-5 01:54:11

另外我分享一下,我守城的方法(前提是城市旁要有要塞或港口),一定要善用城市附近的要塞或是港口,首先要塞、港口的防衛能力要越低越好,而且當敵軍來襲時,要把要塞、港口裡的所有資源完全清空,留一個空空如也的要塞、港口,等敵人進攻,當敵人攻下要塞、港口時,這時我所準備好的投石部隊,會在一個回合中再把要塞、港口攻回來。

假設攻下港口的敵軍有二萬人,這二萬的敵軍會因為我的投石部隊再攻回港口而消滅,當我拿回港口時敵軍必定會再次進攻,一樣只要港口被攻下了,就再用投石車從遠處把港口攻回,這種方法,能不斷的消滅敵軍而自己不損一兵一卒,管他來多少兵馬,通通只有送死的份。

另外內政,我只有君主所在的城市是自己作內政(因為君主在的城市無法委任),其他的城市大部分都委任給電腦作內政,電腦作戰很笨,可是作內政的功力卻很強,所以內政就交給電腦去作,如果前線城市要作戰,就從後方的城市輸送資源,如果前線城市沒有強力的武將,就從其他城市呼寄到前線城市,這樣一來,前線要作戰的城市不但不缺資源,而且還有強力武將可以去攻城略地,又方便又省事。

《 本帖最後由 華南錢莊 於 2007-9-5 01:59 編輯 》
作者: jann369    時間: 2007-9-6 12:17:57

看了之後
感謝良多
不過我大多研發投石
通常一隊槍兵10000
一隊擊兵10000
一隊弓兵6000(智將帶)
再二個投石車
就可以打下一個城了
不過氣力很重要就是了
作者: 您娘港    時間: 2007-10-2 00:50:44

感謝大大的提供
有些還蠻重要的
作者: strowberry    時間: 2007-10-2 22:51:55

空城一計~~的確好用~感謝
作者: jerry71313    時間: 2007-10-3 15:08:20

謝謝板主的分享.我會家要玩看看.
作者: shin0730    時間: 2007-10-7 03:45:01


原來還有這些
學起來先
感謝大大啦
作者: dark1426    時間: 2007-10-9 00:57:19

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: kato0228    時間: 2007-10-11 04:51:15

三國系列遊戲 PS.光榮出品   自從到後面越做越複雜   本人也漸漸對它失去興趣  再加上遊戲一冠上"光榮"兩字  就知道又是出來在坑錢的
作者: allex    時間: 2007-10-11 08:36:41

雖然已經稱霸好幾次了   多看多收穫
作者: adolph82    時間: 2007-10-11 22:59:08

舌戰真是三國志11
最機車的
所以說運氣才是王道
作者: wesytel    時間: 2007-10-14 12:22:07

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: 楓月吟    時間: 2007-10-14 19:18:56

原帖由 s001872003 於 2007-9-2 20:59 發表
嗯 價差的問題一直以來我都是抱以疑問
終於找到為什麼我沒有認可的原因了
因為鄰近的都市其實價差不大!
可以說是我太急切 想在短時間收得大筆資金

稍微說明一下我觀察的結果
大概要相隔運輸時間達到30 ...


所以~大大適合打的是快速戰兼游擊戰嚕?

像您文章最後提到~若是打完一場戰爭後~資源少的可憐~

其實~用小弟說的方式來做~是很方便的喔!

像左下角雲南一帶~右下角吳~會稽一帶~左上角天水一帶~

很多城池都是在最角落~除非敵人不要命的直殺~

否則將那一帶的城池拿下~就可以狂生產所有資源~再加上很多城都有特產~

然後只要將資源城會接觸到敵人一帶~佈下重兵~資源田生產方面錢糧不用太重~

從大後方運就可以了~保持還過的去的外交~都可以讓您大戰之後再慢慢累積實力喔!

若是怕資源運送時間過長~開戰前就可以先選擇送到離您要攻打的城池最近的自城~

但不要送進城內~等運輸部隊快到時~出兵攻擊~等城打下來~

運送部隊就可以直接轉頭送進新攻下的城池~原出兵城池也可以用同樣的方法做補給~

抓好時間差就好了~等於說~打完一場仗~消耗資源的只有大後方的資源城市~

出兵城及佔領城資源都會有一半以上的~然後小調動個人事~

把智力高的武將調來回復城池損壞~武力高的就練兵~練的差不多~就又可以出兵了~

然後再換一座資源城送出資源~等所有資源城內的資源都低於一半以下再考慮休息~

小弟用這種方法玩~玩了十幾個小時~就差不多全國制霸~

可是很累~因為前期攻佔資源城預定地~以及外交的維護~就弄了很久= ="

但是只要一出兵~就可以永無止竟的打下去的啦^^~
作者: fly81713    時間: 2007-10-14 20:23:42

謝謝大大嚕,真是受益良多呢
作者: masker222    時間: 2007-10-19 01:22:33

如果城裡有忠誠度比較低的武將(比如說城裡有張任跟孟達)先帶兵去攻打
把張任引出來
若孟達此時在城中,同時因張任出城而成為該城太守
此時想辦法將孟達錄取
即可不費一兵一卒的奪下該城池
同時張任也會撤軍

小小心得分享謝謝指教
作者: kaisheng    時間: 2007-10-20 12:52:11

真是太感謝大大了~~~這篇文章幫助了我不少~
作者: 大哥小弟    時間: 2007-10-21 10:24:57

好殺ㄉ分析...害我也想玩玩看  不知道哪裡有賣3國志11中文版
作者: car0910    時間: 2007-11-18 10:46:57

不錯不錯...很有參考的價值唷..謝囉~~
作者: y2k369741    時間: 2007-11-21 18:05:06

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: justinwutw    時間: 2007-11-22 20:42:18

我正需要呢  謝謝分享
作者: newsplay    時間: 2007-11-24 11:59:38

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: Sexyhoney    時間: 2007-11-26 06:42:59

真的蠻實用的耶
看了立刻用在遊戲上
感謝分享喔
作者: deathmoon    時間: 2007-11-29 17:06:19

哇,哈哈真是實用,加速我統一的時間,真是好攻略阿。
作者: jackie    時間: 2007-12-1 00:22:10

三國的遊戲真的都很好玩,聽完了大家的分享
我想我該好好的重玩一下囉.......真的很感謝你們.....
作者: ethan5223    時間: 2007-12-20 03:05:49

蠻實用的小技巧...!來去試試看再說
作者: yorick1234    時間: 2008-7-1 12:29:06

大家都說的不錯
舌戰真是三國志11
最機車的
運氣真是太重要了
作者: 敝人在下我    時間: 2008-7-4 21:21:06

不錯的方式喔~只是空城計有需要這樣嗎?
打掉城的耐久以後吃虧的還是自己阿
作者: s001872003    時間: 2008-7-6 17:11:48

其實這版的三國志不外乎兩種打法
穩扎穩打 和 險中求勝
前者除非你倒楣到不可救藥
否則滅亡的機率還真是有夠低
相比之下險中求勝就刺激多了
經過一段時間的沉澱與各方好手討論
發現我的手法的確如 楓月吟同道所說
是走快速戰兼游擊戰的作戰風格
從一開始的占據一角到現在游刃有餘
讓我感覺其實只要熟稔地圖
要簡單的排除地圖上的敵軍並不難
困擾的是突兀點 就是跟各方勢力接觸的突破點
我想大家會攻打一定會選臨近都市為先
可是我通常都是以破碎方式進行
比如說當我是曹操占有陳留後第一動作就是打小沛
再往上收復河北一帶 要先打洛陽也不是不可以啦
當然許昌這重要的城要先占領

對於一個勢力的強悍程度我是以武將數量來評斷
注意 是數量而不是質量!
對我來數量才是令我倍感棘手的問題
因為我一打就是跟好幾勢力一起打
所以往往會有將不足的窘境
也因此養成先挑將多的勢力攻打
後期就幾乎摧枯拉朽的結束一切
打下袁紹 陶謙 劉備 在幾小時內就可以搞定
在順打下劉表與孫策、董卓對打
也是很快就能宣告結束的
還有一個很妙的現象就是 遠征軍的玩法
可惜這只能在初期 利用同盟的關係
然後將黃河以南以及吳那一帶搶先拿下
這樣在速度上又加快了不少
至於鞏固問題 基本上我都是在進攻的
以戰養戰的手法其實真的還不錯

至於耐久度的問題 基本上你一攻下就回復一半了
所以空城計的做法也算是利用遊戲的BUG
(就可惜城破不能把對方資金草量也留下 恨)
需求不同玩法就不同 我想能統一的就是玩得好
作者: 只想愛愛    時間: 2008-7-8 15:49:13

嗯=.=有技巧....我都用加強版的"技巧"玩耶...這樣算不算技巧啊
作者: koma20617    時間: 2008-7-8 16:23:06

舌戰是漫多餘的....
部過還是謝謝樓主.....
作者: kevinjusty    時間: 2008-7-8 18:03:57

沒想到 玩三國玩到這麼精髓

真是厲害  從五代開始玩到現在  其實都是育樂性質而已 沒有像大大一樣  還要研究戰略  XD
作者: peter6505    時間: 2008-7-9 10:31:10

三國志11還不錯玩,看了小技巧之後,讓我更容易上手了。
作者: sf111111    時間: 2008-7-11 21:39:53

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: cash3151    時間: 2008-7-22 16:48:07

很特別的心得
有些跟我玩得像
完就就可以玩出心得了
作者: jk4444    時間: 2008-7-24 11:13:18

感謝尼A~~~~~~~~!!!

我找超久地~~~~~~!!!

那ㄇ久以前得遊戲~~!!

感謝分享~~!!
作者: terryfs2k2    時間: 2008-8-28 09:39:22

舌戰是11代裡很重要的突破
比以前心機很多@@
作者: 遊戲狂小捷    時間: 2008-8-29 19:40:42

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: ggg8742401    時間: 2008-8-30 22:29:38

本人玩了數次
感覺是個不錯玩的遊戲啦
作者: marty0709    時間: 2008-9-2 07:42:20

太厲害了~~
不知道您是研究魔人嗎~~
知道的好多喔
作者: koei0088    時間: 2008-9-7 18:17:56

個人玩到後面, 投石車研發霹靂是蠻好用的, 殲滅大量敵部隊超棒, PK版新增內政設施, 彈性空間更大,
電腦AI也超猛@@
作者: zxc256    時間: 2008-9-14 15:31:26

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: qqasqqben1    時間: 2008-9-21 14:09:20

的確是蠻有用的小技巧∼
作者: badlife    時間: 2008-9-28 20:20:48

我只知道,用臥龍+鳳雛+馬謖,這簡直是作弊。
神算連環百出,一次可以兩個部隊被混亂,還可以靠技術玩一兵戰法。
作者: ts8350766    時間: 2008-10-2 22:24:01

有人說過運氣本是實力的一種  我深感認同
作者: a124091586    時間: 2008-10-3 21:44:52

雖然破關了
不過從沒用過季略的說
作者: 吹牛王    時間: 2008-10-12 15:54:46

感謝喔大大!!!
其實三11的單挑還蠻有趣的
我喜歡看敵人從馬背上摔下來.....
作者: 雷諾伊特    時間: 2008-10-18 00:20:31

感謝囉
最近正在玩此款遊戲阿!!!!
作者: 撿到槍嚕    時間: 2008-11-3 21:43:07

厲害 原來還有著樣的玩法阿 = =

小弟纏愧了
作者: energy5766    時間: 2008-12-29 09:28:02

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。




歡迎光臨 SOGO論壇 (https://oursogo.com/) Powered by OURSOGO.COM