SOGO論壇
標題:
色彩心理
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作者:
cd5438
時間:
2007-9-9 14:28:26
標題:
色彩心理
色彩的物質性心理錯覺
色彩的直接心理效應來自色彩的物理光刺激對人的生理發生的直接影響。心理學家對此曾做過許多實驗。他們發現,在紅色環境中,人的脈搏會加快,血壓有所升高,情緒興奮衝動。而處在藍色環境中,脈搏會減緩,情緒也較沉靜。有的科學家發現,顏色能影響腦電波,腦電波對紅色反應是警覺,對藍色的反應是放鬆。自19世紀中葉以後,心理學已從哲學轉入科學的範疇,心理學家注重實驗所驗證的色彩心理的效果。不少色彩理論中都對此作過專門的介紹,這些經驗向我們明確地肯定了色彩對人心理的影響。
冷色與暖色是依據心理錯覺對色彩的物理性分類,對於顏色的物質性印象,大致由冷暖兩個色系產生。波長長的紅光和橙、黃色光,本身有暖和感,以次光照射到任何色都會有暖和感。相反,波長短的紫色光、藍色光、綠色光,有寒冷的感覺。夏日,我們關掉室內的白熾燈,打開日光燈,就會有一種變數雙的感覺。顏料也是如此,在冷食或冷的飲料包裝上使用冷色,視覺上會引起你對這些食物冰冷的感覺。冬日,把臥室的窗簾換成暖色,就會增加室內的暖和感。
以上的冷暖感覺,並非來自物理上的真實溫度,而是與我們的視覺與心理聯想有關。總的來說,人們在日常生活中既需要暖色,又需要冷色,在色彩的表現上也是如此。
冷色與暖色除去給我們溫度上的不同感覺以外,還會帶來其他的一些感受,例如,重量感、濕度感等。比方說,暖色偏重,冷色偏輕;暖色有密度強的感覺,冷色有稀薄的感覺;兩者相比較,冷色的透明感更強,暖色則透明感較弱;冷色顯得濕潤,暖色顯得乾燥;冷色又很遠的感覺,暖色則有迫近感。一般說來,在狹窄的空間中,若想使它變得寬敞,應該使用明亮的冷調。由於暖色有前進感,冷色有後退感,可在細長的空間中的兩壁塗以暖色,近處的兩壁塗以冷色,空間就會從心理上感到更接近方形。
除去寒暖色系具有明顯的心理區別以外,色彩的明度與純度也會引起對色彩物理印象的錯覺。一般來說,顏色的重量感主要取決於色彩的明度,暗色給人以重的感覺,明色給人以輕的感覺。純度與明度的變化給人以色彩軟硬的印象,如淡的亮色使人覺得柔軟,暗的純色則有強硬的感覺。
顏色表情
色彩本身是沒有靈魂的,它只是一種物理現象,但人們卻能感受到色彩的情感,這是因為人們長期生活在一個色彩的世界中,積累著許多視覺經驗,一旦知覺經驗與外來色彩刺激發生一定的呼應時,就會在人的心理上引出某種情緒。
無論有彩色的色還是無彩色的色,都有自己的表情特徵。每一種色相,當它的純度和明度發生變化,或者處於不同的顏色搭配關係時,顏色的表情也就隨之變化了。因此,要想說出各種顏色的表情特徵,就想要說出世界上每個人的性格特徵那樣困難,然而對典型的性格作些描述,總還是有趣並可能的。
紅色
紅色是強有力的色彩,是熱烈、衝動的色彩。約翰•伊頓教授描繪了受不同色彩刺激的紅色。他說:在深紅的底子上,紅色平靜下來,熱度在熄滅著;在藍綠色底子上,紅色就像熾烈燃燒的火焰;在黃綠色底子上,紅色變成一種冒失的、莽撞的闖入者,激烈而又尋常;在橙色的底子上,紅色似乎被鬱積著,暗淡而無生命,好像焦幹了似的。
橙色
橙色的波長僅次於紅色,因此它也具有長波長導致的特徵:使脈搏加速,並有溫度升高的感受。橙色是十分活潑的光輝色彩,是暖色系中最溫暖的色彩,它使我們聯想到金色的秋天,豐碩的果實,因此是一種富足的、快樂而幸福的色彩。
橙色稍稍混入黑色 或白色 ,會成為一種穩重、含蓄有明快的暖色,但混入較多的黑色後,就成為一種燒焦的色,橙色中加入較多的白色會帶有一種甜膩的味道 。橙色與藍色的搭配,構成了最響亮、最歡快的色彩。
黃色
黃色是亮度最高的色,在高明度下能夠保持很強的純度。黃色的燦爛、輝煌,有著太陽般的光輝,因此象徵著照亮黑暗的智慧之光;黃色有著金色的光芒,因此又象徵著財富和權利,它是驕傲的色彩。黑色或紫色的襯托可以使黃色達到力量無限擴大的強度。白色是吞沒黃色的色彩,淡淡的粉紅色也可以像美麗的少女一樣將黃色這驕傲的王子征服。
黃色最不能承受黑色或白色的侵蝕,這兩個色只要稍微的滲入,黃色即刻失去光輝。
綠色
鮮豔的綠色非常美麗,優雅,特別是用現代化學技術技術創造的最純的綠色,是很漂亮的的色。綠色很寬容、大度,無論藍色還是黃色的滲入,仍舊十分美麗。黃綠色單純,年青;藍綠色清秀、豁達。含灰的綠色,也是一種寧靜、平和的色彩,就像暮色中的森林或晨霧中的田野那樣。
藍色
藍色是博大的色彩,天空和大海著最遼闊的景色都呈蔚藍色,無論深藍色還是淡藍色,都會使我們聯想到無垠的宇宙或流動的大氣,因此,藍色也是永恆的象徵。藍色是最冷的色,使人們聯想到冰川上的藍色投影。藍色在純淨的情況下並不代表感情上的冷漠,它只不過代表一種平靜、理智與純淨而已。真正令人的情感縮到冷酷悲哀的色,是那些被弄混濁的藍色。
紫色
波長最短的可見光是紫色波。通常,我們會覺得有很多紫色,因為紅色加少許藍色或藍色加少許紅色都會明顯地呈紫味。所以很難確定標準的紫色。約翰•伊頓對紫色做過這樣的描述:紫色是非知覺的色,神秘,給人印象深刻,有時給人以壓迫感,並且因對比的不同,時而富有威脅性,時而又富有鼓舞性。當紫色以色域出現時,便可能明顯產生恐怖感,在傾向于紫紅色時更是如此。歌德說:“這類色光投射到一副景色上,就暗示著世界末日的恐怖。”
紫色時象徵虔誠的色相,當紫色深化暗化時,有時蒙昧迷信的象徵。潛伏的大災難就常從暗紫色中突然爆發出來,一旦紫色被淡化,當光明與理解照亮了蒙昧的虔誠之色時,優美可愛的暈色就會使我們心醉。
用紫色表現混亂、死亡和興奮,用藍紫色表現孤獨與獻身,用紅紫色表現神聖的愛和精神的統轄領域——簡而言之,這就是紫色色帶的一些表現價值。
伊頓教授的對紫色的描述,的確能給我們以啟示,它似乎是色環上最消極的色彩。儘管它不想藍色那樣冷,但紅色的滲入使它顯得複雜、矛盾。它處於冷暖之間游離不定的狀態,加上它的低明度的性質,也許就構成了這一色彩在心理上引起的消極感。與黃色不同,紫色可以容納許多淡化的層次,一個暗的純紫色只要加入少量的白色,就會成為一種十分優美、柔和的色彩。隨著白色的不斷加入,也就不斷的產生出許多層次的淡紫色,而每一層次的淡紫色,都顯得很柔美、動人。
黑、白、灰色
我們曾經說過,無彩色的在心理上與有彩色具有同樣的價值。黑色與白色時對色彩的最後抽象,代表色彩世界的陰極和陽極。太極圖案就是黑白兩色的迴圈形式來表現宇宙永恆的運動的。黑白所具有的抽象表現力以及神秘感,似乎能超越任何色彩的深度。康丁斯基認為,黑色意味著空無,像太陽的毀滅,像永恆的沉默,沒有未來,失去希望。而白色的沉默不是死亡,而是有無盡的可能性。黑白兩色是極端對立的色,然而有時候又令我們感到它們之間有著令人難以言狀的共性。白色與黑色都可以表達對死亡的恐懼和悲哀,都具有不可超越的虛幻和無限的精神,黑白又總是以對方的存在顯示自身的力量。它們似乎是整個色彩世界的主宰。
在色彩世界中,灰色恐怕是最被動的色彩了,它是徹底的中性色,依**鄰近的色彩獲得生命,灰色一旦**近鮮豔的暖色,就會顯出冷靜的品格;若**近冷色,則變為溫和的暖灰色。與其用“休止符”這樣的字眼來稱呼黑色,不如把它用在灰色上,因為無論黑白的混合、不色的混合、全色的混合,最終都導致中性灰色。灰色意味著一切色彩對比的消失,是視覺上最安穩的休息點。然而,人眼是不能長久地、無線擴大地注視著灰色的,因為無休止的休息意味著死亡。
色彩的表情在更多的情況下是通過對比來表達的,有時色彩的對比五彩斑斕、耀眼奪目,顯得華麗,有時對比在純度上含蓄、明度上穩重,又顯得樸實無華。創造什麼樣的色彩才能表達所需要的感情,完全依賴於自己的感覺、經驗以及想像力,沒有什麼固定的格式。
顏色原理
講到繪畫、圖像,自然離不開談顏色,所有的圖案都是由基本形狀和顏色組成,顏色構成了我們圖像處理的一個重要部分,下面我們將要瞭解顏色的原理,它將是我們美工的基礎。
(一) 三基色原理
在中學的物理課中我們可能做過棱鏡的試驗,白光通過棱鏡後被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍最為敏感,人的眼睛就像一個三色接收器的體系,大多數的顏色可以通過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產生。同樣絕大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光。這是色度學的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其他兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色範圍最為廣泛。紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。
紅色+綠色=黃色
綠色+藍色=青色
紅色+藍色=品紅
紅色+綠色+藍色=白色
黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱相加二次色。另外:
紅色+青色=白色
綠色+品紅=白色
藍色+黃色=白色
所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色。由於每個人的眼睛對於相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時,假設得到白光的強度為100%,這時候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍光最弱。
除了相加混色法之外還有相減混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。也就是:
白色-紅色=青色
白色-綠色=品紅
白色-藍色=黃色
另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由於顏料吸收了紅色和藍色,而反射了綠色,對於顏料的混合我們表示如下:
顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色
顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍色
顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍色=紅色
以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應用。在顏料三基色中,紅綠藍三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有:
(青色+黃色+品紅)=白色-紅色-藍色-綠色=黑色
用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運用於繪畫和印刷領域。
RGB模式是繪圖軟體最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像要比CMYK圖像要小,可以節省記憶體和空間。
CMYK模式是一種顏料模式,所以它屬於印刷模式,但本質上與RGB模式沒有區別,只是產生顏色的方式不同。RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式。例如,顯示器採用RGB模式,就是因為顯示器是電子光束轟擊螢光屏上的螢光材料發出亮光從而產生顏色。當沒有光的時候為黑色,光線加到最大時為白色。而印表機呢?它的油墨不會自己發出光線。因而只有採用吸收特定光波而反射其他光的顏色,所以需要用減色法來解決。
(二)、HLS(色相、亮度、飽和度)原理
HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實質上是色彩的基本顏色,即我們經常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。
亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度範圍從 0 到255,共分為256個等級。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。
飽和度是指圖像顏色的彩度.對於每一種顏色都有一種人為規定的 標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整圖像的彩度。將一個圖像的飽和度條為零時,圖像則變成一個灰度圖像,大家在電視機上可以試一式調整飽和度按鈕。
另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度圖像提高它的對比度會更加黑白分明,調到的極限時,變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。
我們瞭解了顏色的原理,我們在圖像處理中就不會茫然,並且對於調整顏色也可以更快,更準確。
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色彩有六種標準色: 紅 橙 黃 綠 青 紫 這六種色中,又有細分:
(1)三原色: 紅 黃 青
(2)間色: 橙(紅加黃) 綠(黃加青) 紫(青加紅)
大家可以發現,上述六色的排列中,原色總是間隔著一個間色,因此,只需將標準色背熟,對於原色及間色我們就可以分清了。
事實上,還有一些顏色沒有包括在以上色彩中。 金、銀、灰、黑、白是五種中性色。
一般來說,除非染上一定的感情色彩,我們的背景都採用灰、黑、白這三種顏色,因為金銀太耀眼了,而灰、黑、白由於是中性色,比較容易與其他顏色搭配。
一般的顏色的明度者不同,因此產生的距離感也不同。按明度順序排列: 1黃、
2橙、3紅、4綠、5青、6紫。我們可以發現,按照16、25、34的順序,就可以得到對比色。善於運用對比色,對我們的設計是很有好處的。如:萬綠叢中一點紅。就是一個典型的例子。
在黑色背景上,黃最近。而在白色背景上,則紫最近。
因此,距離感只是相對而言,與我們的背景的對比。在設計中,有明度、純度和冷暖的對比,而色彩的冷暖是設計問題的主要攻堅項目。這時我們需要《康定斯基定律》,其主要內容:
將色彩分成角度:紅90度,橙 60度,黃 80度,藍 190度,紫120度。 其中
鈍角:鈍拙、柔弱、冷色銳角:敏銳、強烈、暖色這樣就可以比較清楚的掌握了。
我們來看看怎樣調和色彩。調和色彩的基本法則是:頁面各部分色彩一定要構成適當的色彩關係。組成統一的色調,表達某種情緒。這才會有自己的風格。怎樣才能做到這一點呢?
(1)確立主調統率頁面的色彩關係。當頁面上有幾個色塊時,必須以其中一塊顏色為主,而且其面積,明度,位置大於其他色塊。
(2)不但要善於運用原色,而且還要善於運用金、銀、黑、白和灰這些中性色進行緩解,中和,以烘托出主題。
(3)增加共同點,會使設計更趨向協調。
(4)拉開距離,目的是為了主次分開,不要堆成一堆,別人看了都覺得討厭。 可有方法:或者從平面拉開,或者從純度和明度削弱。
① 兩色一深一淺。
② 同時變化原有明度
③ 純度對比,使一色鮮豔而一色朦朧
④ 同時變化原有純度
再來說說色彩均衡問題:要打動別人的視知覺,色彩要均衡。一般:
(1)比較全局
(2)不同的物體也不同。如:你可以看出頁面上是塊鐵之類的東西的話,那麼,潛意識裏比看到頁面上的一顆小草就會覺得不同份量了。這是我們生活上的體驗。
(3)色彩不能偏于一方,否則就會失重。
如頁面中心有大色,則四周一定要有一些小色,左邊有一定的物體一定的明度,右邊就不能完全灰暗或空白,也要有適量的明色。
(4)若說到均衡,則純度或明度較差的大色塊與面積小的鮮明色塊也均衡
要表達出我們主頁的風格,這就需要理解色調的概念。色調,即我們頁面的主色彩。我們所要表達的性格或心情,都會在頁面上表示出來。如憂鬱用冷色,熱情開心用暖色等。而如要表達出我們所觀察的色調,要用誇張、提煉、強調、概括等方法。為了突出重點,加強對比,表達氣氛,是有必要進行誇張和調整的。以下是具體的方法:
(1)單色調是指只用一種顏色,只在明度和純度上作調整,間用中性色。這種方法,有一種強烈的個人傾向。如採用單色調,易形成一種風格。我們要注意的是中性色必須做到非常有層次,明度係數也要拉開,才可以達到我們想要的效果。
(2)調和調:鄰近色的配合。這種方法是採用標準色的佇列中鄰近的色彩作配合。但易單調,必須注意明度和純度,而且注意在畫面的局部採用少量小塊的對比色以達到協調的效果。
(3)對比調:易造成不和諧。必須加中性色加以調和。
注意色塊大小、位置,才能均衡我們的佈局。注意:在調和色彩中要注意間用中性色。必須明白的是:近的純由遠的灰襯托明的純由暗的灰襯托明的純由暗的灰襯托主體的純由賓體的灰襯托。
圖案構圖的穩、勻、奇
1、穩——安定、比例
安定(此處著重于心理、視覺印象的安定)
圖案在構圖上一般有對稱、平衡。對稱比較莊重、嚴肅。平衡比較生動、活潑。
比例
比例帶有一定的數學性,較典型的有黃金分割(0.618/1),據說芭蕾演員踮腳表演就是為了使自己身體比例呈黃金分割。還有平方根、立方根等矩形,給人一種非常優美和諧的視覺效果。但不要被這些比例所束縛,很多是**自己的感覺去應用。
2、勻——疏密、空間
疏——密、黑——白(並非純粹的黑白色彩,指濃淡)、虛——實之間是對比關係,靈活合理地進行疏密、黑白佈局,從而表現出一定的虛實,形成不同的美感和藝術效果。
空間
實際上是由構圖中安排的實體形象、空白形象,兩者相結合構成的。空間的構圖處理,是隨著形象軌跡及視覺軌跡形成內在的空間層次。例如:網站“異空間”中,有一畫面:太空背景,幾個動感的人物都是一樣的大小,我就建議:進行個別人物縮小或擴大,可以形成一種距離感和空間感,避免了原有的單板。
3、奇——標新、立異
很簡單,看你是否是一個“叛逆者”………^_^
配色方案
一、紅色的色感溫暖,性格剛烈而外向,是一種對人刺激性很強的色。紅色容易引起人的注意,也容易使人興奮、激動、緊張、衝動、還是一種容易造成人視覺疲勞的色。
1、在紅色中加入少量的黃,會使其熱力強盛,趨於躁動、不安。
2、在紅色中加入少量的藍,會使其熱性減弱,趨於文雅、柔和。
3、在紅色中加入少量的黑,會使其性格變的沉穩,趨於厚重、樸實。
4、在紅中加入少量的白,會使其性格變的溫柔,趨於含蓄、羞澀、嬌嫩。
二、黃色的性格冷漠、高傲、敏感、具有擴張和不安寧的視覺印象。黃色是各種色彩中,最為嬌氣的一種色。只要在純黃色中混入少量的其他色,其色相感和色性格均會發生較大程度的變化。
1、 在黃色中加入少量的藍,會使其轉化為一種鮮嫩的綠色。其高傲的性格也隨之消失,趨於一種平和、潮潤的感覺。
2、 在黃色中加入少量的紅,則具有明顯的橙色感覺,其性格也會從冷漠、高傲轉化為一種有分寸感的熱情、溫暖。
3、 在黃色中加入少量的黑,其色感和色性變化最大,成為一種具有明顯橄欖綠的複色印象。其色性也變的成熟、隨和。
4、 在黃色中加入少量的白,其色感變的柔和,其性格中的冷漠、高傲被淡化,趨於含蓄,易於接近。
三、藍色的色感冷嘲熱諷,性格樸實而內向,是一種有助於人頭腦冷嘲熱諷靜的色。藍色的樸實、內向性格,常為那些性格活躍、具有較強擴張力的色彩,提供一個深遠、廣埔、平靜的空間,成為襯托活躍色彩的友善而謙虛的朋友。藍色還是一種在淡化後仍然似能保持較強個性的色。如果在藍色中分別加入少量的紅、黃、黑、橙、白等色,均不會對藍色的性格構成較明顯的影響力。
1、 如果在橙色中黃的成份較多,其性格趨於甜美、亮麗、芳香。
2、 在橙色中混入小量的白,可使橙色的知覺趨於焦躁、無力。
四、綠色是具有黃色和藍色兩種成份的色。在綠色中,將黃色的擴張感和藍色的收縮感相中庸,將黃色的溫暖感與藍色的寒冷感相抵消。這樣使得綠色的性格最為平和、安穩。是一種柔順、恬靜、潢足、優美的色。
1、 在綠色中黃的成份較多時,其性格就趨於活潑、友善,具有幼稚性。
2、 在綠色中加入少量的黑,其性格就趨於莊重、老練、成熟。
3、 在綠色中加入少量的白,其性格就趨於潔淨、清爽、鮮嫩。
五、紫色的明度在有彩色的色料中是最低的。紫色的低明度給人一種沉悶、神秘的感覺。
1、 在紫色中紅的成份較多時,其知覺具有壓抑感、威脅感。
2、 在紫色中加入少量的黑,其感覺就趨於沉悶、傷感、恐怖。
3、 在紫色中加入白,可使紫色沉悶的性格消失,變得優雅、嬌氣,並充滿女性的魅力。
六、白色的色感光明,性格樸實、純潔、快樂。白色具有聖潔的不容侵犯性。如果在白色中加入其他任何色,都會影響其純潔性,使其性格變的含蓄。
1、 在白色中混入少量的紅,就成為淡淡的粉色,鮮嫩而充滿誘惑。
2、 在白色中混入少量的黃,則成為一種乳黃色,給人一種香膩的印象。
3、 在白色中混入少量的藍,給人感覺清冷、潔淨。
4、 在白色中混入少量的橙,有一種乾燥的氣氛。
5、 在白色中混入少量的綠,給人一種稚嫩、柔和的感覺。
6、 在白色中混入少量的紫,可誘導人聯想到淡淡的芳香。
應用色彩學
應用色彩學
由於生長在一個充滿著色彩的世界,色彩一直刺激我們的視覺器官,而色彩也往往是作品給人的第一印象。
色彩與生活
首先在認識色彩前,我們要先建立一種觀念,就是如果要瞭解色彩認識色彩,便要用心去感受生活,留意生活中的色彩,否則容易變成一個視而不見的色盲,就如人體的其他感官一樣,色彩就活像是我們的為味覺,一樣的材料但因用了不同的調味料而有了不同的味道,成功的好吃,失敗的往往叫人難以下嚥,而色彩對生理與心理都有重大的影響,因此色彩學算是設計的一門基本科目。
色彩意象
當我們看到色彩時,除了會感覺其物理方面的影響,心裏也會立即產生感覺,這種感覺我們一般難以用言語形容,我們稱之為印象,也就是色彩意象。
紅的色彩意象
由於紅色容易引起注意,所以在各種媒體中也被廣泛的利用,除了具有較佳的明視效果之外,更被用來傳達有活力,積極,熱誠,溫暖,前進等涵義的企業形象與精神,另外紅色也常用來作為警告,危險,禁止,防火等標示用色,人們在一些場合或物品上,看到紅色標示時,常不必仔細看內容,及能瞭解警告危險之意,在工業安全用色中,紅色即是警告,危險,禁止,防火的指定色。
大紅 桃紅 磚紅 玫瑰紅
橙的色彩意象
橙色明視度高,在工業安全用色中,橙色即是警戒色,如火車頭,登山服裝,背包,救生衣等,由於橙色非常明亮刺眼,有時會使人有負面低俗的意象,這種狀況尤其容易發生在服飾的運用上,所以在運用橙色時,要注意選擇搭配的色彩和表現方式,才能把橙色明亮活潑具有口感的特性發揮出來。
鮮橙 橘橙 朱橙 香起士
黃的色彩意象
黃色明視度高,在工業安全用色中,橙色即是警告危險色,常用來警告危險或提醒注意,如交通號志上的黃燈,工程用的大型機器,學生用雨衣,雨鞋等,都使用黃色。
大黃 檸檬黃 柳丁黃 米黃
綠的色彩意象
在商業設計中,綠色所傳達的清爽,理想,希望,生長的意象,符合了服務業,衛生保健業的訴求,在工廠中為了避免操作時眼睛疲勞,許多工作的機械也是採用綠色,一般的醫療機構場所,也常採用綠色來作空間色彩規劃即標示醫療用品。
大綠 翠綠 橄欖綠 墨綠
藍色的色彩意象
由於藍色沉穩的特性,具有理智,準確的意象,在商業設計中,強調科技,效率的商品或企業形象,大多選用藍色當標準色,企業色,如電腦,汽車,影印機,攝影器材等等,另外藍色也代表憂鬱,這是受了西方文化的影響,這個意象也運用在文學作品或感性訴求的商業設計中。
大藍 天藍 水藍 深藍
紫色的色彩意象
由於具有強烈的女性化性格,在商業設計用色中,紫色也受到相當的限制,除了和女性有關的商品或企業形象之外,其他類的設計不常採用為主色。
大紫 貴族紫 葡萄酒紫 深紫
褐色的色彩意象
在商業設計上,褐色通常用來表現原始材料的質感,如麻,木材,竹片,軟木等,或用來傳達某些引品原料的色澤即味感,如咖啡,茶,麥類等,或強調格調古典優雅的企業或商品形象。
茶色 可哥色 麥芽色 原木色
白色的色彩意象
在商業設計中,白色具有高級,科技的意象,通常需和其他色彩搭配使用,純白色會帶給別人寒冷,嚴峻的感覺,所以在使用白色時,都會摻一些其他的色彩,如象牙白,米白,乳白,蘋果白,在生活用品,服飾用色上,白色是永遠流行的主要色,可以和任何顏色作搭配。
黑色的色彩意象
在商業設計中,黑色具有高貴,穩重,科技的意象,許多科技產品的用色,如電視,跑車,攝影機,音響,儀器的色彩,大多採用黑色,在其他方面,黑色的莊嚴的意象,也常用在一些特殊場合的空間設計,生活用品和服飾設計大多利用黑色來塑造高貴的形象,也是一種永遠流行的主要顏色,適合和許多色彩作搭配。
灰色的色彩意象
在商業設計中,灰色具有柔和,高雅的意象,而且屬於中間性格,男女皆能接受,所以灰色也是永遠流行的主要顏色,在許多的高科技產品,尤其是和金屬材料有關的,幾乎都採用灰色來傳達高級,科技的形象,使用灰色時,大多利用不同的層次變化組合或他配其他色彩,才不會過於素,沉悶,而有呆板,僵硬的感覺。
大灰 老鼠灰 藍灰 深灰
色彩三要素
不論任何色彩,皆具備三個基本的重要性質:色名,明度,彩度,一般稱為色彩三要素或色彩三屬性。
色名(色彩)
色名(色彩,簡稱為H;或譯為色相)及是區分色彩的名稱,也就是色彩的名子,就如同人的姓名一般,用來辨別不同的人。
明度(價值)
明度(價值,簡稱V)光線強時,感覺比較亮,光線若時感覺比較暗,色彩的明暗強度就是所謂的明度,明度高是指色彩較明亮,而相對的明度低,就是色彩較灰暗。
彩度(濃度)
彩度(濃度,
簡稱C)是指色彩的純度,通常以某彩色的的同色名純色所占的比例,來分辨彩度的高低,純色比例高為彩度高,純色比例低為彩度低,在色彩鮮豔狀況下,我們通常很容易感覺高彩度,但有時不易作出正確的判斷,因為容易受到明度得影響,譬如大家最容易誤會的是,黑白灰是屬於無彩度的,他們只有明度。
色環
由於色環並不容易解說,所以請翻閱其他書籍或詢問專業美工或教師。
配色的基本概念
配色的基本概念,這是我們在做圖時常常預見的問題,若能將這些概念瞭解,在顏色的搭配上自然比較佔優勢。
色名對比
將相同的橙色,放在紅色或黃色上,我們將會發現,在紅色上的橙色會有偏黃的感覺,因為橙色是由紅色和黃色調成的,當他和紅色並列時,相同的成份被調和而相異部份被增強,所以看起來比單獨時偏黃,以其他色彩比較也會有這種現象,我們稱為色名對比。
除了色感偏移之外, 對比的兩色, 有時會發生互相色滲的現象, 而影響相隔界線的視覺效果, 當對比的兩色,具有相同的彩度和明度時, 對比的效果越明顯, 兩色越接近補色, 對比效果越強烈。
明度對比
將相同的色彩,放在黑色和白色上,比較色彩的感覺,會發現黑色上的色彩感覺比較亮,放在白色上的色彩感覺比較暗,明暗的對比效果非常強烈明顯,對配色結果產生的影響,明度差異很大的對比,會讓人有不安的感覺。
彩度對比
色彩和另一彩度較高的色彩並列時,會覺得本身彩度變低,而和另一個彩度較低的色彩時,會覺得彩度變高,這種現象稱為彩度對比。
補色對比
兩個互為補色的色彩在一起時,會產生明顯的效果,使色彩彼此色感更強,我們稱之為補色對比。
面積對比
將兩個色彩強弱不同的色彩放在一起,若要得到對比均衡的效果,必須以不同的面積大小來調整,弱色占大面積,強色占小面積,而色彩的強弱是以其明度和彩度來判斷,這種現象稱為面積對比。
配色的基本類型
在考慮如何配色時,必須先確定自己到底要什麽的配色效果。
1、決定主體色。
2、選擇搭配色。
3、選擇背景色。
4、明彩度調整,完成配色。
注意事項
這裏所談的一些色彩學是很簡略的,如需更深入,則需去參閱相關書籍,或請教專業的人士,才能對色彩學有真正的認識與瞭解,本網站所提供的相關知識,只是讓您有個初步的認識色彩學,也為未曾聽過的網友提供了一些線索。
色環
人眼接收色彩的方法:加法混色
我們見到的顏色,如蘋果紅色,其實都是在一定條件下才出現的色彩。這些條件,主要可歸納為三項,就是光線、物體反射和眼睛。光和色是並存的,沒有光,就沒有顏色,可以說,色彩就是物體反射光線到我們眼內產生的知覺。很早以前科學家已經發現光的色彩強弱變化,是可以通過資料來描述,這種資料叫波長。我們能 見到的光的波長,範圍在380至780毫米之間,隨著波長由短到長,出現的色彩是由紫到紅。不同波長的光所反射的強度是不同的,因此,測量物體所反射的波長分佈,便可以確定該物體是什麼顏色,例如一個物體在700至760這段波長內有較多的反射,則該物體傾向紅色,如果在500至700這段波長內有較多的反射,則該物體便傾向綠色。通過測量物體反射光量的方法,科學家可以很精確地推定兩件物體的顏色是否相同。
測量光量反射的方法固然很精確,但不好用,因為眼睛並非以波長來認知顏色。人類眼睛的網膜內分佈著兩種細胞,杆狀細胞作椎狀細胞,這些細胞對光線作出反應,便形成色彩的知覺。杆狀細胞是一種靈敏度很高的接收系統,能夠分別極微小的亮度差別,協助我們辨識物體的層次,但是卻不能分辨顏色。椎狀細胞較不靈敏,但是有分辨顏色的能力。所以在亮度很弱的情況下,物體看起來都是灰灰白白,因為椎狀細胞在這時已不能發揮作用,只有杆狀細胞在工作。
椎狀細胞對光量的反應不是一樣的。當一束光線射到眼睛網膜上,椎狀細胞靈敏度最大的值分別位於波長為紅色、綠色及藍色的三個區域。即是說,眼睛只需以不同強度和比例的紅綠藍三色組合起來,便能產生任何色彩的知覺,因而紅綠藍可說是人眼的三基色。利用三基色色光的相加疊合,我們基本上能夠模擬自然界中出現的各種色彩,這就是著名的光學三色原理。以這種方法產生色彩亦叫做加法混色。螢幕顯像和攝影就是這種混色方法的具體應用。
印刷四色:減法呈色
印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是以一些微細的網點,把透明的油墨按一定規律分佈於紙上來呈現色彩。網點分佈較多的部分色彩較濃,分佈較少的地方色彩便淡。透明油墨的選擇也不是隨意的,而是根據最能夠吸收綠藍三色光的份量來決定。因此,洋紅(Mafenta)、青(Cyan)和黃(Yellow)便成為印刷的三基色。原因是洋紅吸收吸收大部分的綠,青吸收大部分的紅,黃吸收大部分的藍。洋紅與綠,青與紅,黃與藍這樣的組合稱作互補關係,或叫補色關係。印在紙上的網點,如果不與其他網點接觸,則見到的顏色便是印刷三基色。倘若其中兩個基色網點重疊在一起,例如青與黃,由於黃墨吸收了光線中的藍,青吸收了光線中的紅,只有光線中的綠反射到眼內,因此我們便會見到綠色。如果三色網點全部重疊在一起,由於所有光均被吸收,我們便見到黑色。印刷就是採用這種色光遞減的方法來產生萬千色彩,因此亦叫沽法呈色。噴墨列印、熱昇華列印和水彩繪畫等都是這個原理的具體應用。
理論上,同等份量的洋紅、青及黃印在一起,能產生灰黑色的,可是由於油墨生產未臻完美,青墨的純度不及洋紅的純度,這樣做出來的灰色總是偏紅的。為了彌補油墨工藝的不足,於是便引入黑墨來加強灰色的效果,使印刷品能表現較佳的層次感,這就是我們現在印刷採用四色的原因。在這個基礎上,有人甚至以黑墨完全替代同等的洋紅、青、黃墨出現的地方,這種技術,分色上稱為非彩色結構(GCR),早期的FreeHand軟體,把RGB圖像轉換為CMYK,就是利用這種技術。以專色油墨替換色彩不夠理想的地方,除了應用於灰色上,亦可應用於其他顏色。Pantone的HexChome就是向這個方向出發,在傳統四色之外加入專綠及專橙,以加強印刷中綠色及橙色不夠理想的部分。
協調螢幕與印刷色彩的方法
雖然印刷能夠複製千萬種色彩,但由於採用減法呈色的緣故,在色彩的亮度上便有所減弱,一些較鮮豔的色采便很難以印刷的方式表達。另一方面,螢幕由於採用加法呈色的技術,在色彩表達的範圍上,確實較印刷豐富。這就是為什麼在螢幕上看來漂亮的色彩,無法用印刷複製出來,導致螢幕與印刷在色彩上產生差異。解決的方法,要麼就是改良油墨和紙張成分,使能夠複製較鮮、較純的顏色,不過這並非一朝一夕的事。另一種方法就是縮窄螢幕的色域來迎合印刷,使螢幕所見的即為印刷所得的。
所謂色域,就是一種設備能夠記錄或複製色彩的最大範圍。人眼的色域為全部的可見光,在380至780這個波長範圍之內,印刷的色域則由紙張和油墨共同構成,不同的紙張油墨配搭,便有不同的印刷色域,粉約的色域就不同於書紙,Pantone的色域 也不同於DIC。其他如螢幕、掃描機、印表機等亦各有各的色域,掌握一種設備的色域是有實際意義的,因為一種設備無法記錄或複製在色域以外的色彩。例如,正常的情況下,人眼無法見到在紅外線或X光下的色彩,而一些人眼很容易辨別的色彩,像各種金屬色,在掃描機上卻不容易 記錄本。 我們能優質到的最多是由一種設備的色域,類比另一種設備的域。怎樣在模擬過程中,使人眼覺得兩種設備的色域較相近,便是色彩生產的重要主題。
進行色彩管理,建立色彩標準
要生產色彩,便須為色彩的表示和傳遞建立一套標準。目前較流行的色彩管理系統如LinoColor、Agfa的Phototone等,都是向著這個方向發展,透過一套描述設備色域的標準規格(ICC對照檔),利用顏色計算軟體來進行色域的統一轉換運算,以減少色彩資料在傳遞過程中,因色域和規格不同而產生的色彩偏差和失真。實施這些色彩管理系統,首先要找出設備的色域特質。而描述色域最常用的方法,就是CIELab 是國際照明協會,根據人眼視覺特性,把光線波長轉換為亮度和色相的一套描述色彩資料,其中L是描述色彩的亮度,a代表描述色彩偏紅偏綠的程度,b則代表描述色彩偏黃偏藍的程度。在CIELab色彩空間內,每一個人眼可見的顏色,都有一個屬於該顏色的位置,通過比較兩種顏色位置的遠近,我們便可以判定兩面三刀種顏色的近似程度。由於可見光線光譜是這套數據的基礎,因而能夠涵蓋由螢幕和印刷所產生的色彩,亦可用來代表團人眼的色域。
例如要描述一台印表機的色域,首先從印表機列印一些測試色條,這些色條包括各種主要色及較難複製的顏色,然後用光譜儀量度色條上的CIELab資料,再以軟體把資料寫成ICC格式的對照檔,對照檔內除了包括設備的色域資料外,同時亦可包括設備的生產特性,如黑版特性、網點擴大值等等。有了設備的對照檔,色彩運算軟體便可參考兩台設備的特性資料,把設備的色域置於CIELab色彩空間內進行比較和轉換,從而獲得較理想的模擬效果。這種技術目前已達致生產應用的階段其中應用最多的,是以螢幕類比印刷色域,及以印表機模擬印刷色域。由於螢幕的色域較印刷的色域為大,這種情況下的類比又叫色域壓縮模擬。整個類比過程都是根據對照檔內的資料作為運算基礎,因而對照檔的產生和管理便成為最要重要的工作。
色彩管理系統的假設
是否實施了色彩管理系統,即可以使生產的色彩獲得理想的效果?要回答這個問題,必須瞭解色彩管理系統背後的假設。色彩管理系統的主要工作,在於根據一個已知色域的資料資料,在CIELab空間上,模擬另一個已知色域的資料,因而,必須假定兩個色域,仍保持在記錄色域資料時的狀態。即是說,建立設備對照檔的生產狀態,和計算色域時的生產狀態,必須是相同的。倘若昨天建立的對照檔,不能和今天的設備對照,生產狀態不斷浮動,色彩管理系統是不能發揮減少偏差的作用的。一個不穩定的生產流程,甚至可能使色彩管理系統把色彩偏差擴大。因此,色彩管理系統較適合同時具備設計、分色、打樣和印刷的廠戶,因為在同一間廠內較容易控制生產流程中的各項變數。
色彩不但是設計的要素,而且也是生產的收貨標準,即使客戶勉強收下一份色彩不滿意的印品,下次可能就不再光顧。很多公司就是因為色彩品質方面的問題,而流失重要的客戶。可見,掌握色彩呈現的規律,控制色彩品質,是生產製作必須精通的技術。單單擁有先進的器材而沒有良好的技術配合,在劇烈的行業競爭下,免不了遭淘汰的命運。
《 本帖最後由
啾啾頭
於 2011-7-20 20:21 編輯 》
作者:
superblue
時間:
2007-9-22 13:57:07
描寫色彩在物質層面上、心理上
都有很不錯的解釋,值得大家借鏡參考
不過,如果能排版的話,閱讀會比較舒爽!
作者:
chienyua
時間:
2007-9-23 03:00:39
提示:
作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者:
駭俠
時間:
2007-9-25 22:05:36
感謝大大讓我了解這麼多
希望能再看到類似的文章
作者:
nixon0602
時間:
2007-9-26 20:46:05
呼,花了一段時間把他k完
還好我有涉獵點色彩學,不然看這種文章真的會頭暈。
色彩的物質性心理錯覺和顏色表情 那邊寫的不錯。
後面寫的似乎跟你的標題"色彩心理"有些無關吧?
文章不知道從哪轉貼的?
如果重新排版過,這篇是個好文 (笑)
作者:
idea123
時間:
2007-11-3 15:31:12
蠻不錯的文章..
只是讀起來有點痛苦..
還是要給你謝謝啦~
作者:
j4732457
時間:
2007-11-26 06:00:15
喔~~
大大對色彩學很了解呢!
棒棒
作者:
genielo3
時間:
2008-1-24 04:40:19
提示:
作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者:
wesley0211
時間:
2008-5-29 22:53:44
蠻不錯的色彩學! 对设计上应该很大的帮助!
作者:
fritosky2
時間:
2008-6-9 17:32:20
色彩心理學
大大有開課嗎
應該可以收到不少的學生
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