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標題: Homeworld 萬艦齊發(家園) [列印本頁]

作者: bulleye    時間: 2008-4-10 18:05:19     標題: Homeworld 萬艦齊發(家園)

不知有沒有沒網友喜歡這款遊戲?

HomeWorld
 
背景:
住在Kharak星球的Kushan人,透過基因研究發現他們並不是在Kharak演化的生物。有一天,他們找到一艘星艦,裡面有一個銀河全圖,銀河的施臂上一個小點指著Kharak,一條條線將Kharak連接到銀行內環境另一個點上,上面標示著:Hiigara...our home。原來,Kushan人原本住在Hiigara,因此他們準備建造一艘萬能母艦,重返家園。

當Kushan母艦啟程時,發現整個銀河由Taiidan帝國控制著,後來才知道,原本控制銀河的是Hiigara人,但是敗於Taiidan帝國,因此Hiigara人才會被流放到Kharak,演變成Kushan人。整個Homeworld的故事,就是Kushan人如何打敗Taiidan帝國,重返Hiigara。

遊戲操作:
跟一般即時戰略遊戲一樣,建造採礦船蒐集資源,然後建造大批戰機、戰艇、戰艦,雙方來一場星際大戰。如果您喜歡田中芳樹的「銀河英雄傳說」,在Homeworld裡面打仗,就大概有那種味道。

它的特別還有一項,就是您可以將視角鎖定在某一個戰鬥成員,例如戰機、砲艇或驅逐艦身上,如果您是鎖定成戰機視角,就會隨著戰鬥機飛上飛下,相當刺激。

本遊戲發表於1999年,由Relic Entertainment開發,版權屬於Sierra。在當年得到相當高的評價,也得到許多大獎。

Homeworld 片頭 http://www.youtube.com/watch?v=yrW4jkQdmjI

Homeworld 2
 
背景:
Hiigara重建一段時間之後,銀河東側出現了一群Vaygr艦隊,向Hiigara發動攻擊,因此第二代只是Hiigara如何克服這個威脅的故事而已,沒有第一代有趣。

Homeworld 2 片頭 http://www.youtube.com/watch?v=tPxLqlDmJ8c

遊戲操作:
與第一代一樣,分為劇情、單人、線上三種玩法。與一代一樣,提供Mod功能,可以讓您加入各式玩法。例如由中國玩家所設計的Gundan mod,可以讓一群Gundan在星空中亂飛,並打爛戰艦。

我個人喜歡PDS mod,比較有真實感。
PDS實際玩的影片 http://www.youtube.com/watch?v=Z61bKT-m0UE

因為是比較舊的遊戲,聲光效果不能跟現在的遊戲比,但是只要很簡單的電腦設備就可以玩。我在文書型筆電也是玩得很高興呢!!

Homeworld http://www.relic.com/games/homeworld/
Homeworld 2 http://homeworld2.sierra.com/homeworld2.jsp
Encyclogedia Hiigara http://homeworld.wikia.com/wiki/Main_Page
西亞加拉宇宙載具改裝中心 http://hw.hiigara.net/

《 本帖最後由 bulleye 於 2008-4-10 18:12 編輯 》
作者: MARCO12    時間: 2008-4-16 08:43:53

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: rf11406312    時間: 2008-4-19 23:39:59

這款游錫很好玩
本人就很喜歡玩
作者: bulleye    時間: 2008-4-24 00:00:50

我玩過Point Defense Systems (PDS) mod,蠻華麗的,曾經試著截圖,但是沒有專家截的好看,因此轉貼兩張。

PDS有點複雜,部隊種類太多,因此偶爾玩一下,如果有時間研究的話,這是款十分優秀的mod。
 
主力戰艦射出離子炮

 
對艦魚雷即將命中戰艦

曾經試著玩Gundam mod,也就是前面網友所說的高達mod,但不知為何,游戲一直跳掉,從來沒有玩成功。

最近抓Angel Fall First mod下來,可惜沒有說明文件,不太明白如何玩...
 
 
 

以上的圖均是從RelicNews Forums轉過來的,如果有違版規的話,麻煩告知一聲,我會把圖去掉∼抱歉啦!

《 本帖最後由 bulleye 於 2008-4-24 00:05 編輯 》
作者: 天兵阿杰    時間: 2008-5-21 21:25:45

這款有鋼彈模組
玩以後有點吃驚
既然扎夫特從聯邦偷來鋼彈
勝過聯邦的所有MS
在遠方就能消滅戰艦
只有可怕可以形容
作者: leo946kimo    時間: 2008-5-25 16:38:21

這款遊戲我超愛  只是不知道為什麼好像不是很多台灣玩家在玩

那位弄到pds跟aff模組的 大大  能不能教我一下要去哪下載那兩個模組?
我之前找到一個英文的mod網站  可是載點一直出問題
我超想玩的   另外介紹你去找一個 Complex的模組 那個玩起來真的讚

我的信箱:leo946kimo@yahoo.com.tw
有勞了
作者: bulleye    時間: 2008-5-25 17:18:47

Leo兄:

我主要是在這兩個論壇找:

Relicnews
http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=72

Mod DB
http://www.moddb.com/

我也抓過上面玩家講的 Gundam mod(高達),但是都跳掉,可能硬體有問題,玩不起來,只能看圖片過癮∼

Angels Fall First我玩了一下子,搞不大懂,也找不到說明書,只好放棄。PDS對我而言有點大,電腦跑不大起來。您介紹的Complex我也聽過,但恐怕我也跑不起來,不過一定會找來試看看∼

目前在玩Pirates mod,感覺相當不錯,不會很複雜,只是增加一個新種族-海盜,也不會很操硬體,有空您可以試試,同樣在上述論壇找得到,若找不到,可稍簡訊給我。

比較期待的有兩個mod,一個是讓第二代可以找第一代的劇情,一個是玩Bentusi及Progenitor這兩個種族。

有空多交流啊∼∼
作者: 小小人類    時間: 2008-5-26 16:01:33     標題: 回覆 #7 bulleye 的帖子

不過
說真的
complex這個模組玩起來
需要點耐心.....
我花了五個小時弄懂玩法

結果就被電腦欺負了...
作者: bulleye    時間: 2008-5-26 23:44:50

聽Leo大大的介紹,我馬上就去找到Complex mod,然後抓下來玩,結果兩三下就被電腦清潔溜溜了!相當困難...

Homeworld 2 Complex Mod
http://www.homeworld2complex.com/
 

Complex mod除了增加Hiigaran及Vaygr兩個種族的船艦、模組系統、科技研發之外,最重要的就是原Homeworld所沒有的屬性,包括軍階、勇名、隊員數、軍官數等等。

得到一定數的勇名(Honour),才能得到某等級的軍階(Military rank),也才能擁有某些數量的隊員數(Crew)及軍官數(Officer),而戰爭所需要的船艦,包括戰機(Fighter)、攻擊艇(Corvette)、護衛艦(Frigate)、驅逐艦(Destroyer)、航空母艦(Carrier)、主力戰艦(Battleship)等,都會佔用掉一定數的隊員及軍官,因此軍階不夠的話,就無法建立強大的艦隊。

從Complex Mod網站連兩張圖讓大家看看∼

 
母艦打出離子炮的情景

 
三艘驅逐艦的攻擊情景

這個Mod,可以玩好幾個月了∼∼有興趣朋友,以及小小人類大,請分享一下心得吧,實在相當因難耶∼電腦的AI也很強說!

對了,忘了提醒,以上所介紹的Mod,都是全世界玩家自動設計,免費提供給大家的,因此得發自內心地感謝這些大大!!想知道如何設計Mod嗎?可以到西亞加拉宇宙載具改裝中心 http://hw.hiigara.net/index.html 看看。
作者: 小小人類    時間: 2008-5-27 22:25:40     標題: 回覆 #9 bulleye 的帖子

建議complex玩法

西亞加拉

一開始衝資源

先蓋一個收穫模組

把採礦速度那些科技衝高

蓋登陸艇

有mine base就搶

後期跟電腦硬碰硬很容易輸

其中有個是核彈船的東西不錯用

我靠那玩樣打贏兩個電腦

不過損失很慘重就是了

bomber很好用

尤其是把對方的船解除武裝

《 本帖最後由 小小人類 於 2008-5-27 22:34 編輯 》
作者: bulleye    時間: 2008-5-27 23:33:10

Complex Mod 討論

我是保守型,因此是從採資源、研發開始,遇到電腦打來幾次,都挺住了,但是Crew一直停留在175,無法生產更多船艦。抽空到敵方觀察一下,對方連Shipyard都生出來了,Destroyer也生出5~6艘,我只好乖乖跳出這場戰役。

很好奇,Honour要如何增加比較快呢?

用2:1看電腦如何玩,它的速度大概快一倍,且Crew似乎不受影響。我趁機去佔領Mine Base,但不知要如何使用?另外,令人難以致信的是,2:1的情形下,敵軍也能1打2?耗掉我太多時間,實在有點想放棄∼∼

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試過幾次之後,才知道:

一、Research Station & Crew Station
所有研究工作都放到Research Station,有三個階段:研究部門、科學部門及工程部門,有些研究樹則需要Capital Ship上的模組蓋起來之後,才會出現。

Crew Station是用來擴充Crew及Officer的,先生產Crew Cell(運輸船),然後再蓋兵營及軍官室,這好像需要軍階及勇名才會出現∼∼因為戰鬥會造成人員傷亡,就需要Crew Cell來運補,因此請記得每個Capital Ship都需要一艘,而且在Research中研究運補效率。

二、Mine Base
等到Research Station設置了科學部門,而母艦也設置Frigate,就可造登陸艦(Marine Frigate),然後去佔領Mine Base,之後就利用Scavenger去製造Mine Container,它會自動飛進Mine Base,然後派採礦船飛進去,就不出來了??

三、終於可以與電腦一較高下。電腦大概打我三次之後,就換我回擊了,大約
Carrier X1
Destroyer X5
Missile Frigate X5
Sniper Frigate X5
Marine Frigate X1
Gunship X6
Pulsar Gunship X6
Bomber X10

就剿掉地圖上四分之三的電腦艦隊,並擄獲敵方一艘Carrier。但是逼近電腦Mothership時發現,一大排炮台、4-5艘Destroyer及Ion Destroyer,重點是除了Shipyard之外,出現3-4艘巨型Vortex,我根本不敢近身。

看來,如小小人類所言,應該造Juggernaught去作自殺部隊才行;而且,到後期,應該是以Capital Ship為主吧∼但是到這個階段,我的電腦已經開始有點過熱了∼殘念!!

《 本帖最後由 bulleye 於 2008-5-28 11:08 編輯 》
作者: bulleye    時間: 2008-6-19 16:58:58

Pirates Mod V0.3

http://mods.moddb.com/3583/

這個模組,主要是增加一個種族「海盜(The Pirates)」,海盜的特性是快速、重裝,對喜歡快攻的人應該會有興趣。

我通常是先增加採礦能力,然後生產砲艇,再直接生產艦隊。

砲艇裡常用的有Multi-Gun Corvette、Neutralizer Corvette,前者用來打擊飛機,後者用來防衛(defense field)。

接著直接造Light Destroyer及Raider Destroyer,然後開始攻擊,並生產Battleship。

其他種族也有新武器,較棘手的是Hiigaran的Advanced Destroyer,除了增加離子砲之後,還會展開防護網(defense field)

主力艦Bataraia's Hammer
 

戰艦,正打出三束離子砲,戰艦可額外加裝武器
 

Hiigaran先進驅逐艦,相當猛,四週佈有防護網
 

《 本帖最後由 bulleye 於 2008-6-19 17:04 編輯 》
作者: bulleye    時間: 2008-7-9 14:36:20

Territories Mod

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=156906

最近下載一個Mod來玩,相當小,只要3mb,但是其概念蠻有趣。它將地圖劃分成不同的空間(pherical territories),彼此之間用跳躍門(Jump Gates - hyperspace gates)來連結,每個空間會有太空站(Command Posts),用來生產艦隊及資源,必需用登陸艦(例如Marine Frigate)去佔領,每個太空站各有不同可生產屬性,有的可生產Fighters,有的可生產capital ships等等,因此必需逐一去佔領,才有辨法組成一個艦隊。

Command Posts
 

Jump Gates
 

這個Mod的好玩之處,在於地圖。在跳躍之前,不知道對方兵力集中於何處;而且我方要聚集兵力,必需不斷進行跳躍。如果每個空間大一些,而且空間排列也能3D化,應該會更好玩、更傷腦筋吧∼

Crossroad
 

玩家預設有六個,必需保留5及6,因此2、3、4可以diable

《 本帖最後由 bulleye 於 2008-7-9 14:38 編輯 》
作者: bulleye    時間: 2009-1-9 17:43:16

eurogamer網站上一篇文章,談到關於萬艦齊發三的可能性。

Relic "definitely looking" at Homeworld 3: "We're really happy the IP has made its way home, and yeah, we're definitely looking at it. We'll see what happens in the future" (參見 http://www.eurogamer.net/article ... king-at-homeworld-3 )

我覺得這款遊戲不錯玩,硬體需求也不高,若能繼續發展是不錯。不過,個人是希望有名的MOD不要停掉,那麼既使沒有萬艦三還是可以玩下去。

這個消息主要是從「西亞加拉宇宙載具改裝中心 (http://hw.hiigara.net/index.html)」格主CQD那裡看來的新消息。

CQD說道:簡單的說。Relic的確有在考慮萬艦三的可能性。但至於會不會成案,甚至是會不會上市,沒有任何承諾。即使如此,這對於一款即將邁入十週年慶的不人氣遊戲來說,仍然是天大的好消息。(參見 http://cqd.這個網址已被系統封鎖/ )
作者: ianli0928    時間: 2009-2-2 02:24:59

HomeWorld 也是我很喜歡玩的遊戲之一. 玩過1, 2, 石破天驚. 真的很喜歡操縱的方式跟劇情,如果出3的話我一定會玩.
作者: ora    時間: 2011-9-12 17:32:17

如果萬艦3一出來卻得像當初1'2代上市時,要頂級設備才跑得動,那會不會落得也像1、2代一樣在許多年後才得讓人親近?
現在的桌機玩1、2代一不小心會被電腦打假的。(電腦太快了 ..QQ)




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