SOGO論壇

標題: 免費遊戲vs要點遊戲 [列印本頁]

作者: 861343    時間: 2009-10-30 12:24:42     標題: 免費遊戲vs要點遊戲

個人覺得玩免費遊戲 根本是各幌子 他裡面點數商品...經驗+被卷等等 買起來

就比一各月要點數包用的遊戲貴了= =XD



其實玩免費遊戲=玩付費遊戲XD
作者: 門裡住個心    時間: 2009-10-30 13:32:15

並不是
包月遊戲跟免費遊戲差多了
包月的遊戲你要先付錢才可以登入那遊戲 相反 免費不需要

也有人完全不花錢在免費遊戲一樣玩的很開心
也有人寧可在付費遊戲裡享受玩家最基本的權力
付費遊戲的保障 通常都比免費遊戲好 因為一開始就已經收了錢 要做就要做好
這只不過是 看你喜歡花錢找樂子 還是喜歡平凡的樂子的差別
作者: e1983subar    時間: 2009-10-30 14:21:18

說真的 我從天2開始轉戰到現在的魔獸世界

差太多太多太多了..

天2花了將近萬以上了~這還是底等花費而已= =

天2要月費....光後期的材料.金幣.幾乎還是要花台幣去買才能有神裝...還要有運氣 你沒過就是繼續花..

魔獸世界一個月450~裡面的東西 裝備 就打副本才會有還是拿到就綁定... 就算非綁定也沒有 副本裡面

的好= =   天2花的錢我魔獸WOW 可以玩好幾十年了= =
作者: glonely    時間: 2009-10-30 16:53:11

我也認為免費遊戲=玩付費遊戲
說真的 我也過花錢在點卡不少
我想 不花錢的算少數吧
作者: vffha7792    時間: 2009-10-30 20:09:20

這真的是要看個人心態了,想要比別人強或方便就要去花錢。

如果只是為了上線交朋友或打發時間的說就不一定要去花了。

比如說我就在遊戲上就並沒有花到什麼錢說。
作者: fqc456    時間: 2009-10-31 01:37:40

個人覺得阿 收點的遊戲真的比較不花錢 像150 你可以完很久了誒  而免費的遊戲 雖然可以玩永久的 但是呢 永久的遊戲 對自己腳色本身的奢求當然更多了阿 會希望自己的腳色更強之類的 然後遊戲公司又有一個超a前的方法  就是商城  衝裝捲 加被捲 掉保捲 一大堆的 速水之類的 150跟本不夠花麻  而且收費的線上遊戲 的幣值 不容易1-2年就變高了  所以遊戲幣 裝備還都比較有價值

《 本帖最後由 fqc456 於 2009-10-31 02:17 編輯 》
作者: allviss    時間: 2009-11-5 22:02:21

嗯..其實真的是看個人的..定力..

月卡季卡乍看之下就是..挖靠要這麼多錢喔..

可是玩下去的感覺..起跑線都是相同的..終點也差不多啦..

(以上是我是說WOW..沒有買賣裝備的那種..我也只知道這個>"<)

免費遊戲一定都會有商城的..要不然代理商要專啥呢..

都會有心動的東西想去消費..或是一些週邊商品送的虛擬物品等等的..

太多東西可引誘..定力不夠的..當然就越花越多..就比月費遊戲還貴了..

所以啦..看個人感覺比較重要啦^^
作者: 魔流太子    時間: 2009-11-6 10:33:20

我覺得都是個人心態作怪吧 裝備不好有裝備不好的玩法 不要被遊戲牽著走最好吧
我玩武林群俠傳 也沒花過一塊錢,照樣練到98級了 身上裝備還被聯會的人虧 怎麼穿那麼差的
不過 我還不是樂在其中
作者: 斑馬    時間: 2009-11-6 17:26:08

先立一個基礎點,要點遊戲=月費制,免費遊戲=商城制,
兩者對遊戲公司來說都是一樣,只是收費方式不同,
可是對玩家而言,個人認為月費制優於商城制,
理由是=月費制只要登入遊戲就收費,可以降低非遊戲玩家,
也就是說間接降低遊戲搗亂者進入,遊戲品質相對較好,
裝備獲得就靠遊戲的運氣跟認真度去取得,但是要能抑制外掛程式,
只是每月固定收費不是每個玩家都可以接受的,容易造成玩家流失這是缺點。
作者: MR.豆豆    時間: 2009-11-6 19:06:43

免費的當然好阿
只是品質不太能保證
收費的品質保證
但要花錢人也不會比免費多
總之就是見仁見智啦
作者: A7718559    時間: 2009-11-7 15:55:20

現在遊戲點數都賺很兇

橘X好像可以說賺的最兇了

(個人認為的
作者: mmkk00038    時間: 2009-11-7 17:39:47

免費遊戲=你肯花大錢=你是英雄=大家投於羨慕忌妒的眼光=為了打敗你要投入更多的錢!
收費遊戲=你會要求品質=不太可能一步登天=時間肯花越多報酬越多!
像我白天上班,晚上上課沒啥時間在練攻之前玩免費遊戲就狂砸台幣買經驗加倍以維持高等但我現在在玩wow因為沒外掛,不用砸錢衝等但是相對看到時間多的人很強就很幹@@
作者: 楓葉月    時間: 2009-11-7 21:07:08

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者: n052111089    時間: 2009-11-8 02:45:37

免費遊戲想要比人家高人一等 還要強 就要花上不少摳摳
作者: SPHOENIX    時間: 2010-1-17 15:30:52

付費遊戲...基本費比較少
免費遊戲....騙錢包商城更多(當然也可不買)
遊戲公司都不賺玩家的(新台幣)如何生存啊
作者: kof2001200    時間: 2010-1-17 21:36:16

我的看法不同

要點遊戲~~你必須先消費了才能夠看到遊戲內容跟玩

免費遊戲~~又不用錢就可以玩~如果覺得不好玩就可以離開~~

我以前一開始玩天堂1...光是點卡就花了快上萬了(2帳號)~~還不包含買他的活動物品

免費遊戲~~我只有玩希望有買他的產品包很花錢~
但是後來玩的冒險者物語一毛錢也沒花到就練到超高等(純手動不用外掛)..裝備不追求神裝~~能打怪練功就好
作者: jk356968    時間: 2010-1-18 01:31:39

真得是看定力的

可是我還是比較支持月費遊戲

不然免費 我都會定力不夠 看別人各各都神裝

自己也會想花錢 讓自己變強

真是比月費還燒錢
作者: lhk_k    時間: 2010-1-18 10:38:22

大家好!我是馬來西亞華僑!我就來說說我們這里的online game( xxxxx.com.xxx)代理的 完美世界 武林外傳 赤壁,這些游戲里面的強化全部都是用錢買的 完美世界12星龍珠=精煉+12(不包括+11,+10..+1)的,12星龍珠就馬幣2000++(折合臺幣大概是2萬左右)武林外傳的保底符1張=馬幣2.00(折合臺幣20++)赤壁的金強化1套=馬幣130塊(折合臺幣1500)大家請算算看 完美世界有11件裝備 武林外傳(如果我沒記錯的是8件)赤壁是8件!付費的比較貴呢?還是這些所謂的免費游戲比較貴呢?

                                           請勿po出此網址

《 本帖最後由 10160 於 2010-1-19 02:19 編輯 》
作者: 啾~    時間: 2010-1-18 13:45:10

可是也有另一種魔人存在,比較會玩比較有在做功課的
也可以用裡面幣值去跟點商玩家收購那些裝備,通常這種方式不會被禁止
如果會被禁止點數商品就會變成無法交易之類。
像小弟都是用這種方法在玩免費遊戲的
作者: edgar1225    時間: 2010-1-18 15:38:00

我也覺得主要在看個人
重點在於比較的心態
有比較就會想花錢
打定主意純消遣
就不會花
作者: w74132003    時間: 2010-1-19 13:36:46

哈哈   這是真的
如果你玩久免費遊戲就感同身受了
作者: evincat    時間: 2010-1-19 13:39:19

月費或是商城制~到頭來還是要看代理商及遊戲內容
就以當初仙XX說來說~雖然三寶不斷~遊戲人數還是持高不下
遊戲內容豐富~吸引了很多人潮進入阿~!!
但是遊戲本身及伺服器的問題造成三寶(斷線、LAG、修不好)就是代理商問題

在來說到外掛~如果遊戲代理商有很賣力~不要說賣力好了
就說下定決心見一個殺一個~那實際上它流失的反而是最大的消費族群
假設一個人開了三個帳號~月費制等於他損失了三個月卡
商城制反倒是無所謂~你一個人創了十多個帳號的都有
也都是這些外掛高手在賺取遊戲公司的錢
用人海戰術賺取遊戲金幣~之後賣出給予其他玩家(金幣換點卡)
如果代理商不想讓這些外掛來擾亂物價~那他勢必要花費更多的人力資源

所以....月費制也好  商城制也好~外掛根本不會斷絕
那....您又何必在意它是哪種收費~
除非您就是外掛使用者囉~呵!

至於 發起者所提出的 "商城制 = 月費制"   其實就是因人而異
免費遊戲就是鎖住功能要玩家付費來購買功能
最基本的就是  經驗值減半   請購買經驗加倍道具
物品掉落減半  請購買增加掉寶率道具
有句話說的好~~~"天下武功出商城"  (轉至天龍八部)
所以說~代理商不是笨蛋~~伺服器~工作人員都是要錢的
怎麼可能"免費"讓你玩
除非你真的不在乎~不過看來看去....免費遊戲幾乎都是PK遊戲
你想變強??  商城提供給你!!!!
作者: ga704654    時間: 2010-1-19 21:41:35

我個人認為     免費的比較花錢   不知不覺就會花掉很多錢
作者: 59505110    時間: 2010-2-12 13:12:25

我是覺的兩個都差不多啦
如果說管理的好
玩要點數的遊戲(沒有外掛)
和免費遊細一堆外掛就有很大的差別了
作者: 共用邊    時間: 2010-2-13 12:57:24

說真的如果要玩免費遊戲
除非你定力很好很有耐心啦
否則絕對花台幣給它狠狠的砸下去
然後會越來越不爽 越砸越多
裝備不到神裝 不肯停止砸錢
不如完付費的
砸固定的錢
然後神裝靠運氣這樣 遊戲幣可以慢慢賺 享受其遊戲內容 也不錯啊
作者: KAGURA    時間: 2010-2-18 00:33:12

現在不管免費或是付費只要看到高等的人
大概都是好野人比較多了!!
作者: setlove    時間: 2010-2-18 07:35:45     標題: 回覆 #1 861343 的帖子

我也會覺得說 要點遊戲實質性>免費遊戲
第一
就以消費方面來看.免費遊戲看起來沒花到啥咪錢.但就像1樓大大說的.整體裡面的藥水.卷軸.之類的加起來都比點卡遊戲還要貴上許多.而且需求量也很兇
第二
以維護性來說.點卡遊戲>免費遊戲.因為畢竟是每個月都付錢給遊戲公司的.所以在品質上的控管會比免費遊戲的公司還要高上許多.也比較不會模糊帶過
第三
就以價值性來說.點卡遊戲>免費遊戲...現在的免費遊戲越來越多推出內掛設定.感覺沒有昔日手動的光采.這樣遊戲裡面的幣值,裝備...等等   感覺可以販賣出去的價格就會小於點卡遊戲方面的

中和以上三點  我會感覺點卡遊戲>免費遊戲
免費遊戲雖然招牌打著"免費"2個字
但實質上是掛羊頭賣狗肉.越完只會越想去買裡面商城的物品~整體加起來的錢 還比一張月卡貴....
作者: r18r18r    時間: 2010-2-19 02:38:23

免費伺服器只不過是換個方法拿錢而已
想想就知道 線上遊戲公司又不是慈善機構 佛心來的!
一定會找方法A錢。

現在很多付費遊戲也推出商城(RO也有),
真是坑人坑到骨子裡去了
遊戲公司太了解:
1、玩家都愛美→出點裝
2、玩家愛比強→出精煉加成、虛寶要點數福袋抽……等等。
3、玩家愛比闊→出些好野人象徵(RO頭飾、楓谷椅子…)
4、玩家怕掉趴→出免掉趴、護身符

真是抓準玩家的心!

我大約舉例而已,鐵定漏很多,就請看的人寬宏大量唄!
作者: gogotv    時間: 2010-2-19 04:18:51

要討論這之前自己要先有各概念~以下是很多人講的~要怎玩看個人嚕_____________________分格線_________________

玩遊戲別被遊戲玩~

好玩就好~(有神裝雖然很猛~但玩遊戲交朋友大家互相幫忙也是一種樂趣....尤其是等低裝又爛~常被怪打趴或被等高 裝好 白木之類的殺假的XD..至今還是深信不疑的就是 "團結就是力量"~)

........其實現在ONLINE遊戲超多的就偶來說好多朋友換遊戲不玩丟給偶的裝備好猛好強...but沒朋友一起玩在強在猛的裝備玩遊戲好像在玩單機版遊戲的感覺XD..

說實在的看個人吧~

至今還深深推崇的一句話(在某個遊戲上聽別人講的)
"沒有爛遊戲~只有爛玩家"
作者: vector8888    時間: 2019-3-14 17:00:40

不管是遊戲還是其他實體商品,店家....,提供者都需要先支出成本(人員,設備,廠房,水電....)人家提供免費服務或商品當然是要吸引你過來做消費,大家都是為了吃一口飯,覺得不錯就加入不喜歡可以選擇安靜地離開,不能要馬兒好又要馬兒不吃草
作者: 糸田木寧    時間: 2019-4-1 10:15:00

不管怎樣,遊戲商就只能靠玩家消費來維持營運,
有很多收支不平的遊戲,最後也「管理不善」而結束,讓很多只成為了回憶
始終每樣東西也有 有限的壽命,有能力又喜歡該遊戲,也不妨可以多幫它增長壽命xD
不管怎遊戲也還是帶給無數玩家滿滿的回憶
作者: SES123QQQ    時間: 2019-5-30 14:26:24

那可不一定喔  現在收費遊戲也都跟進免費那套 開放商城  儲值 抽獎  原本免費遊戲才有的一堆花費功能跟效果  收費的遊戲也照辦跟進  這樣一來收費遊戲更賺月費要賺扭蛋抽獎一堆有的沒的也要賺  現在完收費的要被粑更多層皮
要這樣不如買單機版主機 只要買光碟+攻略+金手指   你要金錢無限  戰鬥力無限  裝備最強  只要密碼一簽下去要甚麼有甚麼  不必在花大把鈔票買1樣裝備   現在的線上遊戲就只是把單機版遊戲改成  大家一起玩一起競爭而已
好讓那些愛炫富的人可以炫炫他的財富跟存在感而已.........




歡迎光臨 SOGO論壇 (https://oursogo.com/) Powered by OURSOGO.COM