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標題:
關係RPG遊戲 主角強弱的問題
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作者:
緋紅色的貓
時間:
2010-4-2 11:08:38
標題:
關係RPG遊戲 主角強弱的問題
單機RPG的人物設定 通常分為四大類
就是 勇者 戰士 魔法師 聖職
勇者 全能型 能打 能放魔法 能補血 什麼都能 什麼都不強的廢物
但是隊伍中又少不了它 他是第二補師 第二盾 第二魔法師 第二攻擊手等等的後補人員
當第一線人員趴地後 他就當起替補的作用 是隊伍中 最不重要的人物
戰士 物理攻擊 防禦型人物 有些遊戲會細分為 攻擊型 跟防禦型兩種職業
此職業 皮厚血多 力強 面對怪物 總是第一個往前衝 替大家檔住大部份的物理攻擊
戰士一但趴地 整個隊伍就陷入危機中 沒人幫擋怪 後衛的魔法師 聖職就危險了
是隊伍中 最重要的人物之一
魔法師 法係攻擊手 血少 皮薄 智高 魔防高 屬於後衛型職業
此職業最適合打多體怪 當近攻手還在一刀一刀砍時 他直接一發大法清掉
通常的打法就是魔法師放大法 然後近攻手補刀清掉
魔法師通常初期很弱 後期超強 打怪只能靠他了
此職業初期完全沒作用甚至會扯隊伍後腿 後期他就是主力了
聖職 法係輔助型 血少 皮薄 智或魅高
這個職業不用怎麼介紹了 就是補血 加狀態 如增功 增防 等等
隊伍中 沒他必滅
單機RPG遊戲中 主角通常都會設定為 勇者的屬性 很少設定其他屬性
這或許是因為主角初期都是一個人練功 後來慢慢的加入其他成員的設定有關吧
如果設定為其他職業時 在初期沒有其他成員的支援下 應該會死很大吧
可是就是因為這種設定 就變成 主角初期很強 攻 防 魔 補樣樣都行
可是後期就變垃圾了 除非遊戲設定他學了什超強技能或裝備什麼神裝神武
否則 他就只能幫幫狀態 補補刀 聖職來不及補血時 幫補一點點血等等的輔助性質
舉例 仙劍的李逍遙 初期好算好 到中期正常的練功模式就是
開始 李逍遙放天罡戰氣(希望沒記錯技能)給林月如 林月如普攻
林月如普攻 李逍遙補刀 結束
打王時 李逍遙戰氣林月如 林月如無腦普攻 李逍遙 偷偷東西 補補血
有空才砍個一兩刀 直到結束
後期機乎都是法係的天下 李逍遙雖然有劍神等全攻四百多的技能 可是他畢竟不是
純法係 他的全攻 跟本比不上趙靈兒的全體大法 神字輩法術 單體也比不上阿奴的爆炸蠱
或萬蠱蝕天(希望沒記錯) 他還是只能當補刀手 當補師補血之類的
總之就是一個字 弱到不行 除了偷東西很行 騙女孩子很行(騙到林月如 趙靈兒 阿奴 家鄉的兩姐妹) 等等 其他好像沒多大用觸
以上純屬個人認為 歡迎討論 可是請仙劍迷 李逍遙粉絲 理性發言 謝謝
最後請看在我打了那麼多廢話的份上 多多回復或按個感謝
謝謝大家
作者:
修身養性
時間:
2010-4-6 00:28:12
我很認真看完了~~想一想~~李逍遙真的跟版大的說的一樣=.=
有拉~~酒神<====蠻猛的~~
作者:
labaking
時間:
2010-4-6 22:06:20
提示:
作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。
作者:
逍遙1412
時間:
2010-4-8 01:05:37
你說的 勇者 全能型 能打 能放魔法 能補血 什麼都能 什麼都不強的廢物
但不要忘了...遊戲裡最強的必殺技都是主角勇者在學的...只是前面很弱...後面強到不像話
還有RPG的遊戲應該不是著重練功賺錢
而是利用各屬性相剋的原理...有些怪物怕什麼樣的屬性...就用什麼樣的屬性去打
這就是為什麼有人敢發表低等級也能快速全破的原因了
以仙劍屬性來說 火剋土 土剋風 水剋火 雷剋水...等等 不知道有沒有打錯...我已經很久沒玩仙劍了所以也忘光了 -.-
作者:
緋紅色的貓
時間:
2010-4-8 10:03:05
標題:
回覆 #4 逍遙1412 的帖子
逍遙大大安安
就以仙劍來說 我們的主角李逍遙 他在後期好像只有一招劍神 全體無屬性物理攻擊
(酒神不在考慮範圍內 因為只能用九次 平常練功跟本捨不得用 ) 比不上趙靈兒的神字輩魔法
普攻又普普 實在沒什麼可以稱的上強的地方
當然主角在最後期一定會學到最強攻擊(否則就不叫主角了)可是那些最終招式通常
是打王專用 或是單體或是會扣血或是消耗超高魔法靈力等等
像戰國卍丸的卍丸斬 喜逍遙的酒神 克勞德的超究武神霸斬等等
平常打小怪跟本不會用
好吧 我更正一下 勇者型的主角 初期強 後期像是個跟班的
可是打王時 又強的不像話
總結 勇者型主角 初期因為沒有跟班 凡舉砍怪 放魔法 補血 加狀態 等等
必須樣樣自己來 中後期 因為多了一些伙伴(跟班) 所以當起大爺 通通給伙伴做
到了最終魔王時 主角會說 通通讓開 這傢伙是我的獵物
然後使出超強 超炫 超酷 超華麗 超........的招式打敗魔王
這就是主角 勇者
作者:
肯尼
時間:
2010-5-30 11:15:27
或許RPG的腳色職業
真得很難突破這個窠臼
一部分原因也是因為故事架構總要有個主角
主角不夠強大或強運 那肯定很快就掰了
這也是故事撰寫時必須注意的
因此遊戲設定就會變成主角偏向強大的問題
其實最近很多遊戲都開始突破
主角雖然還是很強
可是至少不再是站在第一線的人物
主角可能是刺客 要進行任務暗殺或破壞等等
不再是衝前面放大絕的強運青年設定
作者:
theopen
時間:
2010-6-17 13:49:17
大概只有部分遊戲是這樣吧,像金庸群俠傳,主角還是野球拳用的很爽,超時空之鑰,主角物理攻擊力強大,最終BOSS理想人物(好像不能不用主角?),平常練級也好用,異塵餘生2,就主角初期稍微活的勉強(根本就是個撿破爛的,史克力則是超級破爛王,因為他負重很高,呵呵,隊友初期還是很有用的,通通身上塞滿了垃圾,戰鬥中超級怕他們死的,一死東西都撿不起來了),中後期都是主角當主力(高斯槍真是超級威,高斯手槍更威),軒轅劍3已經沒什麼印象了,不過主角好像從頭到尾都不錯用的樣子,古龍群俠傳主角也是主力......
作者:
novavicky3
時間:
2010-6-18 00:07:57
其實主角 強都是強在 打單體的吧
王都是單體的 其實很多時候 主角打王 還是最有優勢了
其他配角 法系強 等等
主要是不要讓你神隱了他 或覺得說 這配角怎麼這麼爛 除了劇情需求外 一無是處
更因為 後面怪多 所以都要靠法系的群攻 因為一次打全部 打比較快 才有錯覺讓你覺得 主角很爛吧
作者:
AB6842159
時間:
2010-6-18 21:23:33
其實因該沒有強弱之分
畢竟職業 就是一個屬於他獨特的能力
盜賊就是給人的印象大約就是 敏捷 暗殺 偷東西 拿匕首or小刀 暗器 弓箭
而戰士就是 專門戰鬥的 所以會比其他職業還要硬
而你說的勇者 是最不重要的= =
因該是..製作這各遊戲的人 他遊戲的設定平衡沒有 公平的調整吧@@
或者是 前期 和 中後期技能實用性的關係@Q@
《 本帖最後由
AB6842159
於 2010-6-18 21:24 編輯 》
作者:
snopy324
時間:
2011-8-16 13:00:26
很詳細喔
感謝大人分享
作者:
av258
時間:
2011-8-31 15:32:49
想一想~~李逍遙真的跟版大的說的一樣=.=
詳細喔
感謝大人分享
作者:
hs2fhoho
時間:
2011-8-31 15:37:19
謝謝大家的分享~
作者:
alan52
時間:
2011-9-1 05:03:56
snopy324 發表於 2011-8-16 13:00
很詳細喔
感謝大人分享
每款遊戲不同 不能這樣討論吧
作者:
ppp13376
時間:
2011-9-1 05:19:10
我個人感覺RPG是劇情為主
太強我都會玩不下去
但我比較偏向戰士
作者:
AA0789
時間:
2011-9-2 00:13:31
哈哈~~
看完了你說明的李逍遙真的蠻弱的
可是你能換幫他加攻擊然後把魔提高
這樣打起來因該不會太弱
作者:
godboy2
時間:
2011-9-2 13:03:37
仙劍的話,假如是新仙劍的話,李逍遙後期還有一招"逍遙神劍"
以單體輸出來說那招式非常好用了@@
也不會說到廢啦
作者:
t15356
時間:
2011-9-2 13:51:07
是嗎?我到覺得是分戰士.魔法師.弓箭手.剩下的是不一定
作者:
破天云
時間:
2011-9-3 02:38:35
其實還有很多RPG的遊戲有很另類的~有記得有一個是主角被王打死變成殭屍的遊戲呢
作者:
b221226
時間:
2011-9-3 03:33:33
看了就想玩
謝謝分享
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