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標題: 希望數值 [列印本頁]

作者: soso的男生    時間: 2010-6-9 12:25:40     標題: 希望數值

是這樣的..
最近回鍋玩希望
在搖滾菜頭
(之前的不能進去...要改啥暱稱的)
(58等= =好捨不得澳..)

對了
婐要問劍士的素質怎麼點?
因為我不會點
照著武器的數值點會有問題嗎?
例如什麼劍要力量多少
敏捷多少

把人物的力量跟敏捷點跟武器一樣這樣可以嗎?


很急澳!
作者: 龍九    時間: 2010-6-9 20:04:12

希望喔=ˇ=個人不太喜歡玩戰士型的~我都玩智敏丑(小丑,拿一把叉子的那種職業~)92等,有時候會回去喇幾雷,不過現在很少在碰嚕~
作者: ans0990100    時間: 2010-6-10 20:32:23

你好我是玩劍士的(目前139)其實你可以照你等級去點

每次升級都馬有3點的能力點數吧

你可以選擇2力1敏(可以快速打死怪)

或是1力2敏(命中高可以越個幾等打怪)

反正劍士敏捷大概維持在90~100打怪就很好用了(但還是有少許miss狀況啦=  =)

劍士雖然攻擊很猛不過相對少了盾牌防禦是低了點

所以猛規猛不過失血的速度也是快的嚇人的

我目前138等人物點的數值如下

體30(多少加點血跟防禦) 敏94(偏低目標110吧!?) 其餘都是力

你可以參考我的素質自己下配點

還有劍士攻訴也是很重要的(每個職業初期攻速都蠻低的忍者點就好了)

攻速大概維持在96~105之間打怪或是放連續技都很順

希望我的建議對你有用^^
作者: davidzores    時間: 2010-6-11 22:35:57

劍士大概2力1敏點到敏80-100可以先停一停
等到110級左右  如果有帶祭師  大概在點到110  或 100就夠了
如果單戀  建議可以點到120
作者: vwu16    時間: 2010-6-12 00:53:04

告訴你另外一種滿極端的玩法
不過練成之後可是非常厲害的
全力劍
顧名思義,全部屬性點數都點力量
不過這樣一來就沒有敏捷能提昇命中率
所以練功的時候必須有一名祭司在旁邊加命中率
而技能走流云斬方向升級,技能不點旋風斬
需點滿的技能:雙手劍技,聚氣,疾風斬,熱血,光速斬,雙手劍技2,熟練劍技
其他需點的技能:流云斬(3),恐嚇(3)
另外乘風破浪(增加移動速度)可依照個人喜好配點
而裝備部分
一般劍士裝備會有能力限制(例如力量要多少,敏捷要多少...的)
而將裝備G化之後(簡稱G裝),則無能力限制只有等級限制
但是好的G裝並不便宜
整體而言裝備部分無非就是撐攻速
將攻速撐到最頂(150速)

上面幾位大大說的都是一般的裝備劍
全力劍是有錢有閒的人在玩的
所以並不建議新手玩全力劍
可以等你在希望裡面賺夠資本之後
再來嘗試較極端的玩法
應該可以擦出更多的火花
祝遊戲愉快




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