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標題:
鐵拳6-一個格鬥做成ARPG的奇怪遊戲[XBOX360]
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作者:
tryagaaa
時間:
2010-6-14 14:03:29
標題:
鐵拳6-一個格鬥做成ARPG的奇怪遊戲[XBOX360]
昨天才入手鐵拳六 今天就來打心得
要不是現在一堆要求要30權限的文章 說實在我也懶得打
總之 先來打個心得吧!
本遊戲的構成算是鐵拳系列裡面非常創新的一種
不知道是不是因為我之前只玩過四代
這次的鐵拳加入了一個劇情模式
你要選個主線 (某一支人物 雖然都是同一個主角)
過了第一關之後 進入競技場裡面將他的TITLE解出來(通常是打6關)
競技場裡面就是正統的鐵拳對決模式
可是劇情關卡呢= =?
一整個很像弱化的DMC(惡魔五月哭...喔 不是 是惡魔獵人).....
首先他只有輕重拳腳的攻擊
沒有防禦這碼事 因為有夠難判定 你到底是正對著敵人 還是偏了一點
然後你家的機器小女孩(跟著你的AI)還會搶你的補血...
接著就被王打爆在地上了= =a
因為我還沒有全破 所以不能隨便下定論
不過感覺上就是如此XD
等我全破再來PO破關文吧...
《 本帖最後由
tryagaaa
於 2010-6-14 22:35 編輯 》
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