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標題: 關於找寫程式工作的開發工具 [列印本頁]

作者: free0908    時間: 2015-4-4 13:36:01     標題: 關於找寫程式工作的開發工具


小弟是從寫遊戲程式的科系畢業
擅長的開發工具是 XNA

因為高中畢業的時候很迷魔獸世界
所以打算投入寫遊戲的領域


而小弟的大學畢業專題是要寫一款遊戲
開發工具可以自己選, 那時候小弟對C#比較有興趣, 所以就用了XNA
但是畢業專題的遊戲是2D遊戲, 不是3D

雖然不到專精, 但是不複雜的小遊戲還是寫得出來 (但是需要點時間)
FLASH的環境也摸索過一點點


小弟每次寫到有問題
就會翻書
不然就是GOOGLE
但是網路上有關XNA的東西真的不多

在外包網看到的
也幾乎都是JAVA, C++, Unity, 等等
難道XNA現在就沒什麼人要用嗎
連版上也沒看到XNA的影子


還有因為小弟的邏輯並沒有很強
所以常常不知道企劃裡的功能該怎麼表達
好不容易想到方法寫出來
卻又跟之前寫出來的功能起衝突
就出現問題, 然後強制結束遊戲

那陣子不只吃飯再想, 洗澡在想
跟女朋友約會也在想
熬夜打程式也熬出病來
連作夢都夢到我寫的遊戲被強制結束
那陣子實在痛苦 ( 想到就落淚 )


我想問的是, 如果以後不打算寫遊戲的話
我還可以去寫些什麼
開發工具又是要專精哪種比較吃香
公司才比較會用
作者: mikekao    時間: 2015-4-4 20:02:52

先把邏輯培養好,因為不同公司會有不同需求,所以先精通1樣。
像我以前在校時也是學了一堆語言,但真正找工作時,公司竟然要用PowerBuilder,當時想「這是什?」
不過,1~2個月後,適應後就OK了呀。
所以,基礎邏輯很重要。
作者: free0908    時間: 2015-4-5 20:44:08

mikekao 發表於 2015-4-4 20:02  
先把邏輯培養好,因為不同公司會有不同需求,所以先精通1樣。
像我以前在校時也是學了一堆語言,但真正找工 ...

所以大哥你剛進去的時候有人帶著你操作嗎?
還是自己摸索?

我也有聽很多人說先把基礎練好
但是我滿怕我因為環境不熟剛進去會被刁難..

作者: mikekao    時間: 2015-4-6 12:14:43

free0908 發表於 2015-4-5 20:44  
所以大哥你剛進去的時候有人帶著你操作嗎?
還是自己摸索?

有前輩帶再加上自已努力。
最重要是環境。
作者: 迷你熊    時間: 2015-4-8 21:28:37

不同領域所常用的開發工具都不同,所以先鍛練自己程式的邏輯,常見的功能如何以不同方式呈現,不同語法的應用等能力會有很大的幫助,如果能找到一個熟悉相關領域的前輩帶你將是你的福氣!




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