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以前玩CS的人很多,但玩的出色的並不多,這篇文章就來和大家談談怎樣提升自己的CS水平。
我看過很多DEMO,國外的、國內的,還有我自己身邊的人打的,差距真的很大。
如何體現CS個人技術的好壞呢?我認為可以從技術、戰術意識來考察。
一、技術篇
所謂技術,是一門綜合的能力。它包括槍法和身法。
1、槍法
如何評定槍法呢?我給出的定義是遇敵後在最短的時間內給敵人造成最大的傷害就是好槍法。怎樣作到呢?說老實話,不肯下苦功的話,很難!槍法裡其實有很多東西是值得我們研究的,沒個一年二年是玩不好CS裡這麼多槍的(天才除外)。
舉個例子來說吧。用筷子的人,對任何一雙筷子都能運用自如,如果改用叉子則會感到不便,一段時間過後,就會找到感覺而習慣、自然起來。打槍也不例外,自己經常使用的武器,一握在手,同樣會有一種自然、舒適的感覺,這就是常說的“槍感”。具體而言,“槍感”就是射手對手中武器狀態、重量、重心、後坐等性能特點在操作過程中的心理生理反映。
優秀的射手,在每發射一發子彈後,基本上能感知彈著點的位置。原因是他們的直覺能夠清晰的感受到實際動作與標准動作間細小的差異,並能做出矯正。而對於未臻此境的人則很難做到這一點。但是,如果在平常訓練中有意識進行鍛練,也不難做到。作為一般射手,如果在每發射一發子彈後,能通過槍響前瞬間瞄准的景況,對實際動作與標准動作的差異進行理性分析(而不是揣摸、猜測),對彈著作出判斷,再與實際彈著進行驗證,這樣長期不懈,不斷總結,就可以提高自我反饋意識,做到每打一槍都能預知彈著並對動作和瞄准的景況做出矯正,減少失誤的反復,提高射擊命中率。所以我在平時訓練的時候,我把准心的顏色設置成黃色,使准心的顏色融合在背景色裡,使我可以更清楚的看到自己打出的彈痕,方便自己調整下一次的射擊。而准心只是鋪助的了。
2、身法
所謂身法即移動和跳躍2部分組成。
掌握好移動技巧和跳躍技巧在CS裡十分重要,下面從各方面談談我在這方面的心得。
移動技巧
1、對於新手來說,要首先掌握一個很重要的技術,就是在眼觀八方的同時保持向一個方向前進。這一點可以通過以下操作來實現(假設鍵位是默認的WSAD):
先按住W
——此時你保持前進;
然後通過向左稍微移動鼠標,使你的身體向左轉90度,同時左手馬上跳到D鍵按住
——此時你等於是在向右平移,不過還是朝著先前的方向。
同樣,然後再向左移動一次鼠標,令你再向左轉90度,不過此時要馬上換到S鍵
——此時你等於是在後退,同理方向當然和原來一樣 再次向左移動鼠標,左手換到A鍵
——此時你是在向左平移,以同樣行進方向
最後一次向左移動一次鼠標,左手換回W鍵
——你會發現你已經完成了一次漂亮的360度轉身,但你的行進路線一直沒有改變過
盡快練好此技巧,將對你以後的CS生涯有莫大幫助。平時可以令你隨時掌握四周情況,而且一遇到襲擊,可以快速的轉身反擊。
2、永遠記住,速度就是CS的靈魂!速度就是殺人數!所以要時刻保證自己的高速行進。特別是每局一開始買完槍後的一小段路一定要拿刀沖,這樣會比你拿機槍要快很多。以第一時間搶占第一激戰點,將會使你比其他人掌握更多的優勢。(不過那些喜歡跟在隊友後面撿點分的小人完全可以當我這段話耳邊風。) 到每局中期,也要把握機會,如果確定周圍環境安全,並且十分確定敵人的位置時,就一定要能拿刀走就拿刀走。以最快速度趕過去殺敵。這一點很受人爭議,因為很危險。所以,前提是你必須首先就掌握對周圍環境的敏感度,還有准確的判斷力。當然,你也可以保險一點,拿個手槍跑。用好你的耳朵,並注意利用好左上方的小雷達。掌握這種能力並不難。努力吧!
3、你所采取的行動原則應該隨著使用槍械的不同而適當改變。比如最基本的,手裡拿著AK,M4等強力沖鋒步槍的時候,就應該充當前鋒部隊,勇敢的向前沖;拿著MP5,就要適當小心,不要和前方大批手持重型武器的敵人正面交鋒;當你使用AWP的時候,更是應該選取狹長或者廣闊的地區行進,確定身邊有掩體可供自己隨時躲避,千萬不要拿著AWP去鑽一些小通道或者小房間,這樣會讓你死得很難看。
4、隨時注意彈夾中所剩彈藥的數量。當彈藥充足的時候,可以盡管沖鋒殺敵,而當彈藥打到一半而交戰局勢還未確定時,就應該適當的退一退,這樣當你Reload的時候就可以馬上躲到掩體後面。我見過不少新手十分勇敢,Reload的時候還往敵人身上撞……
跳躍技巧
1、最基本的不用說了,跳躍分兩種,普通的就按一下“跳”鍵;遇到比較高的物體想跳上去的時候,就要先按住“前”,然後按“跳”,按完“跳”馬上按住“蹲”。 2、我在以前寫的談武器使用的帖子已經提過,當使用M3散彈槍的時候,最好和跳躍結合使用,也就是跳一下開一槍,並且注意對准敵人頭部。然後掌握好時間,再跳一下,在空中再向下開一槍,如此繼續。這招如果練好的話將十分受用。
3、跳歸跳,不過最好不要亂跳。整天見到有些人有事沒事都亂跳一通,像只青蛙……特別是在中遠距離遇到敵人的時候,最好不要亂跳。有些人可能以為和敵人交戰的時候不停跳躍可以減低自己中彈的機率,可你有沒有想過不停跳躍也會很大影響到你打中對方的機率?更可笑的是如果你面對的是一位新手,而他不懂得武器的屬性,而對著你死摳著AK的扳機不放,大家都知道AK47掃射的時候子彈飄得很厲害,而如果此時你是在不停跳躍?呵呵,本來他是打不中你的,可惜你一跳一跳,反而被飄上去的子彈打個半死……哈哈……所以權衡再三,我選擇不跳。以不斷的左右平移和點射來解決中遠處的敵人。另外要提一提的是對抗中遠敵人的時候千萬不要蹲下,一定要不停移動。你蹲下,只是等於給對方提供一個活靶。所以除非是對方看不見你,否則寧可跑路也不要蹲下。
4、一個很重要的技巧,就是如何以最快速度跳過一個窗口。這裡我舉個例子,相信大家都玩過de_prodigy(也就是CT基地和電腦房兩處可以放炸彈,樓上有長長通風管道那關)。此關如果做Terrorist的話,有兩條路,走上樓梯的那條,會遇到一個玻璃窗。打爛以後出現一個窗縫。我發現99%的朋友都是跳上窗縫中間,然後慢慢蹲下走過去,這樣簡直是大大減慢了速度,所以經常被CT搶占了屋外的有利位置,而對T進行一招關門打狗……現在我告訴大家一招,可以以十分之一秒的速度跳過那該死的窗縫,完全不用任何滯留。
方法很簡單,在上完樓梯,打爛玻璃以後,馬上保持以右平移的方式接近那扇窗,並且注意把頭低一點,大約是向下45度左右(這樣可以留意著自己和窗戶的距離,以便判斷)然後在離窗縫足夠近的那一刻(千萬不要過頭了),快速按“跳”和“蹲”……如果成功的話,你會發現你十分漂亮的以最快速度跳過了那扇窗戶!呵呵,之後就簡單了,沖出去殺那些CT個措手不及……他們根本沒料到你的速度可以那麼快。
在其它地圖有類似的窗縫時也可如法炮制。將會使你的移動技巧更上一層樓。
所以,身法的練習很重要,它不僅能幫助你快速的到位,還可以有效的躲避敵人的子彈,提高存活幾率。
二、戰術意識篇
大家都知道在CS中重要的是行之有效的戰術、配合和意識,可是如何提高意識,如何最默契的配合,如何制定完美的戰術,都是大家疑惑的吧。我作為一名CSer,已經深切的感受到光有技術是不行的,一名好的cser同時要具備技術,還有戰術意識,頭腦要清醒。
CS比賽從整體上講就像下棋,你走一步,我走一步;你想吃我的子,我就要躲開不讓你吃;你想將軍,我就躲開不讓你將死,防守的同時還要想著如何讓你置於死地。打CS也是如此,你進攻B區,我就防守B區;你想埋包,我就不讓你埋包;你埋了包,我就拆包。小時候學國際象棋,老師叫我們背過很多經典開局,可是從不讓我們在實戰中用它。我想大家都知道為什麼,經典開局再經典,他也是死的,一步一步擺在那裡別人都知道的,試問對方都知道你怎麼走了,你還如何贏他,除非你碰上和你一樣的,只會下死棋的人。學習經典的棋局只是讓你知道,別人為什麼這麼走,這麼走有什麼好處,是在什麼情況下這麼走的,如果換成我該如何走。這是一個研究的過程,是一個吸收的過程,得到的精華變成自己的東西。我們打CS也是一樣,有的隊伍看完國外強隊的比賽錄像就立刻將戰術照搬過來,站位都確定好了,也不管自身的技術水平,對方的打法習慣,死搬硬套如何能贏。國外強隊的錄像就像經典開局,是要我們學習研究吸收它,而不是死搬硬套的用它。金墉筆下的大俠中有一個叫慕容復的他的絕技就是以彼之道還施彼身,看清別人的招試,找到別人的破綻,再針對它反擊。曾經有一位日本知名的圍棋選手,有一次他以非常精彩的戰術打敗了對方,下完棋後棋友們要求他把剛才的棋局再擺一遍,可他卻說他忘了,棋友們很驚訝這麼經典的棋局他卻忘了。可是他卻平靜的說再經典它也只是過去的棋局了。打CS和下棋一樣,根本沒有最強的戰術,只有靠敏銳的判斷力和良好的大局觀,見招拆招。只有將佯攻,埋伏,引誘等組成戰術的最基本元素靈活運用,同時也能判斷對方的戰術安排,才能做到百戰百勝。
CS比賽從局部上講又不像下棋,下棋是一個人下,而打CS是5個人,每個人都是一個棋子,是組成棋局的一部分。下棋的時候,你可以看對方的棋子可是打CS的時候你也許看不到,這就要求我們有良好的判斷的力,預測對方的進攻路線或防守陣勢,打個比方如果對方是T,第一局失利,第二局沒錢買搶你認為他們會怎麼打?拿著土匪手槍,分兵包夾?埋伏?在武器相差極為懸殊的情況下,最有可能的一種打法就是集中優勢兵力,只不過是什麼時候打,打什麼地方。自從采用了MR制後土匪失利後的打法多了起來,但萬變不離其中永遠記住對方的武器不如你,最後的打法只能是RUSH。這是一個最基本的判斷的例子。當然,要求我們預測不是不要我們了解戰場情況,防守方最忌諱的就是蹲在一個地方死等敵人出現,這等於把防守的大好優勢拱手送給對方,知不知道國民黨怎麼輸的,就是被共產黨的大規模運動戰所殲滅。同時作為進攻方更不能再一無所知的情況下盲目的進攻。因此我們不論在進攻還是防守的時候都要盡量的了解對方的情況,情報在軍事中是很重要的,所謂知己知彼方能百戰不殆。這就要求我們在戰場上的每一個隊員都要自覺的了解對方的動態,做出相應的反映。一個戰場上的戰隊是有5個人組成的集體,最為其中的一分子你永遠都要有大局觀,你腦子中要時刻提醒自己思考我現在行動的目的是什麼?對方有什麼動靜?我的隊友們在干什麼?他們是否需要我的援助?有沒有人斷後?我們是否要重新組織作戰計劃?我的行動是否能成功?對方是不是佯攻?有沒有埋伏?要不要追擊?等。一些重要的戰場情報更要及時的向隊友和隊長傳達。只有有這樣的一些想法你才是一名合格的場上隊員,這個戰隊才有良好的配合,隊友戰斗在你的身邊才放心,因為他知道他的背後是整個戰隊,他不是孤獨的。
下面再著重說一下意識問題。
我在LAN裡玩CS,經常被一些人說作弊的,要麼就是有人說我看地圖的,有人幫我報位置的。對此,我很無奈。因為說這種話的人我肯定他是菜鳥,不知道在CS裡有“意識”這個詞。
對於意識的培養來說,是很復雜的,它是一種經驗的積累。剛開始玩的時候,我也經常被人耍的團團轉,人家好象知道我在哪裡一樣,經常莫名其妙的就掛了。玩著玩著,我就發現其實,那些人並沒有作弊什麼的,而是他們是有意識的,雷達、聲音等一切可以利用的外界環境都可以幫助他們來確定你的方位或要出現的地點。
即然有人可以做到,你為什麼不可以做到呢?凡事不可心急欲速則不達。只有在實戰中慢慢的積累經驗,多吸取教訓,才會逐漸成長起來的。 |
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