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這是在下的第一款全中文化的三國志遊戲啊。
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有以下的秘技:
(1).戰鬥中,若敵方武將的體力小於25,則讓我方主將去和敵方接觸,就可俘擄武將。
(2).若敵方為先攻(也就是對方主動先來和我方接觸),則在單挑中,1 r, F K, r' v1 d
故意砍對方一下(使我方體力比對方高),強一點的武將則砍多一些,
然後一直往後退,不久敵方會說:"啊…我不行了"或是"只好這麼做了",% {8 m$ w# b8 [ O9 ~2 F, Q$ {
於是投降而被俘。/ N1 T) q: B: }7 i/ E" K
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(3).利用上面方法,當敵國君主在戰略地圖出征時,派武將去堵他,
就能單挑敵方君主而將其俘擄。或是故意去攻擊敵方君主的城,6 q) j) P( f7 M- O
然後消滅君主的兵使其自動撤退,但注意的是去堵他的武將帶的兵不能太多,: [6 q# e) n$ z) j
(最好是沒有兵),如此才能使對方主動攻擊,而使其投降。" e4 n: z, q5 K% }
抓到後情報中身分還是君主,再滅其國也不會顯示滅亡,還是可看到╳╳正在部署,
我曾經把所有君主收為部下,真的很有趣。
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(4).俘擄武將後,除非敵方武將忠誠度很低才登用,否則忠誠度會變得很低,; d# U7 s; k, ]4 W& a0 Z6 D& b5 [8 K
如此可先釋放,成為在野武將,再"探索"出來,可得到原本忠誠度的武將,
若攻下城後武將數超過十人則可登用,忠誠度不變。" o" E% ~; e' {4 Y- o) _4 V; m( i* n
(5).教育武將用金1兩,忠誠度雖然不會上升(除非被教育者德育高),2 C/ l; L- ~: F
但太守德育會上升,教育太守,則君主德育上升,如此一堆武將德育100。7 G; k9 l. v N
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(6).每年四月收金,十月收米,於是三月九月把稅率調到99最高,9 P5 `3 S9 S" m) F7 c
如此收超多的金米,之後再把稅率調為0,再做"福利",使統治力回升較多。
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(7).戰爭防守時,(注意為電腦來攻我方的城才會成功),3 ^* R! _0 ]4 H- k; a- V
若我方武將士兵小於5000(不能沒有兵),在森林使用待命就會成為伏兵,
可用挑釁引敵方過來,然後重創敵軍,不過這不是重點,成功二次以上時,
就會一直顯示"╳╳╳力量增加了",然後我方武將一次就武官級增加到999,6 B( q% p9 }! o# @! B5 t
能力大幅上升。3 b: S ~2 E6 u: H8 b4 B
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(8).一般武將武官級或文官級達到999時,能力就無法再上升,
此時若做"探索"武將不成功,則武官級還會上升1~3,變成002,
接著每月一直"探索",直到超過020以上,下月武官級會變成20以上重新算, y6 w7 @( d( l* [4 z1 ?
於是又可再增加能力;而做"拉攏"敵方武將或"探索"到武將,
文官級則會一次會上升6~9,同理,一直做到一定數值文官級就會重算,
如此諸葛亮智力就能200以上。(但沒有很多武將可拉攏,於是可以探索出武將,2 S% x" D6 @, O1 S
但卻不登用,如此又可下次再探索)。
(9).按"START+A+B+C"可使戰爭重新開始,(包括重新再決定要不要單挑),
但會切換戰爭場景,為山戰~林戰~陸戰~水戰,之後還是水戰,* C9 l* {6 o7 W u6 K) }
需注意的是若先單挑使對方體力下降而使電腦逃跑,則使用密計,! z$ T+ i* z, B3 H9 {
重來時敵方武將的體力並不會恢復。7 N) b/ _7 l6 }8 t B7 g: X
(10).守城戰置入出征武將時,以B鍵重置三次即可獲勝,且敵將全捕.
(11).若太守的智力很低,則電腦會一直來放火,有時會抓到對方,
但登用後忠誠度都很低,於是可以先塞滿十個武將,
則抓到登用後會變成在野武將,再登用出來忠誠度不變。1 o$ H7 A3 w
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