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本帖最後由 suncat0 於 2012-12-25 20:10 編輯
第二章:公子幽
一想到這些,葉詞的血液似乎都冷了起來。
雙手緊緊的抓著腿上的裙子,然後又放開。等到葉詞再次抬起頭來的時候,眼中的痛苦和悔恨已經全部消失了,只剩下了堅韌和不屈。
望著葉南天,望著左小蘭,望著這對可以為自己付出一切的父母,在葉詞的心裡從來都沒有像是現在這樣激情澎湃過。
他們曾經為了保護她這個自私而愚蠢的女兒失去了一切,這將是葉詞生命中永遠無法放下的責任。
上一世她做錯的太多,這一次,她要一一改正。
爸、媽,這一次,換我來保護你們!
“我要做職業玩家。”
葉詞一字一頓的說出了自己想法。
“職業玩家?”葉南天和左小蘭異口同聲,吃驚的望著葉詞,這簡直太出乎他們的意料了。
葉詞要遊戲倉,可能是為了打賭,可能是為了炫耀,可能是為了一時興起,但是絕對不會是為了一個職業。
她,從來不是這麼有責任感的人。
望著父母那吃驚的目光,葉詞微笑,她當然了解父母的想法,更了解自己原來是多麼的……不堪。
她只是重複的確認:“是,我要做職業玩家。”頓了一下之後,她又微笑:“爸媽,你們為我辛苦了這麼多年,現在,我懂事了,我……來照顧你們。”
做職業玩家是葉詞深思熟慮過的想法。
她知道自己的能力,她對於搞學術和管理企業都不擅長,要是讀四年大學出去打工也不過是渾渾噩噩過日子。
可是,現在的她是從十年後重生而來的,她了解十年後的情況。
命運這款遊戲是世界多個強國聯合製作運營的,據說光各種測試都經過近十年時間,各方面高度的成熟。投放市場以後,不但立刻占領的市場,更是長壽到十年後依舊繁榮昌盛。
不僅僅如此,命運的精益求精,不但帶動了遊戲市場,更帶動了更多別的副產業,吸引了不同年齡段不同職業的人到命運裡安家落戶。
如果說十年前,給所有人的想法命運只是年輕人玩的東西的話,那麼在十年後,命運已經成為了人類生活中必不可少的生存元素了。
這命運十年的運營中,葉詞從一個渾渾噩噩的新手到了第一法師的高度,她了解這個遊戲的所有細節,了解這個遊戲的所有的一切,無論是補丁還是……BUG。
而現在,在命運尚未運營前的現在……重生而來的她能做什麼?
當然,只能是再次投入命運。
這一次,她一樣要做到最好。不過,她不要靠任何人,因為,她的存在本身就是神之右手!
就在葉南天夫婦依舊在為女兒這驚天的轉變而戰戰兢兢的時候,葉詞卻已經開始為了自己又一次的命運之旅開始積極準備起來了。
命運公測的時間是2050年8月30日14:00。
葉詞拿到遊戲倉的時候是八月二十八日下午六點鐘了。她用自己攢下的零用錢買了一些和遊戲倉配套的營養液,而後又和父母促膝長談了一次,打算自己搬出去住,在學校附近租住房子。
葉南天在和左小蘭商量了一夜之後,最後同意了女兒的想法。
8月29日,找到房子,打掃乾淨。
晚上八點半,一切放置好,遊戲倉到位。一家人吃了一頓幸福的晚餐。
葉南天夫婦感慨頗多,葉詞送父母回到家。
8月30日上午十點半,葉詞起床,收拾好所有的一切,吃過午飯,接好營養液,最後一次測試了遊戲倉性能。
13:28,葉詞躺進了遊戲倉。望著緩緩落下的遊戲倉蓋子,她深深的吸了一口氣。
命運,我來了。
我的命運,我再一次來了!!
命運的運營公司是多國聯合成立的榮耀集團,服務器放置在Z國,可以容納超過五十億人次同時在線。真的是名副其實的世界最大的遊戲服務器。
葉詞記得,當年榮耀是在13:30分就開服了。
只不過是限制開服,在13:30分時最先搶先登陸的一萬人可以在13:30分限制開服時就進入遊戲,而其他的人只能乖乖的等到14點開服了。
當年就是這個一萬人搶先登陸的限制,因為這個半小時的優勢,造就了一批卓越的神級人物。
而當年的葉詞曾經因為這事痛罵過榮耀不地道,不過現在,她感謝極了這不地道。
13:29:57連接成功。
葉詞成功登入遊戲。
上一世,她選擇的是人類法師。
而這一次,她要選擇精靈獵人。
葉詞對於命運這款遊戲曾經深入的了解並學習過,雖然她並沒有親自玩過精靈獵人,但是她知道精靈這種種族搭配獵人這種職在後期是如何的強悍以及變態。
而且更重要的是,選擇精靈的種族可以通過某個任務隨機開啟天空精靈或者海洋精靈的隱藏種族。從而掌握飛翔或者潛水的種族特性。
這種種族特性對於後期的獵人來說簡直是如虎添翼。
因為早就有了打算,所以在一系列的選擇中她基本全部選擇跳過,就連人物ID都選擇的是隨機。直到選擇種族和職業的時候慎重的選擇了精靈和獵人。
整個人物創立的過程不超過三十秒,葉詞便已經出現在了不知道哪一個新人村裡。
直到這個時候她才調出了自己的人物模板,觀看起自己的人物屬性。
ID:公子幽
種族:精靈
HP:100
MP:20
體質:10
精力:2
力量:5
智力:2
敏捷:6+2(種族加持)
速度:2
平衡:2+1(種族加持)
感知:1+1(種族加持)
人物特性:潛行(種族加持),隱藏(職業加持),奸詐、外交、跳躍、翻滾、還價。
由於各項屬性都是固定的,葉詞主要看的是人物特性,在這一項裡的幾個人物特性往往決定了以後的發展方向。
人物特性是命運在內測時沒有的東西,而是在公測時才公布出來的特殊存在。
由於潛行和隱藏都是精靈的本種族和職業特有的屬性,葉詞特別選擇了人類特有的外交和還價屬性。
作為一個高端的人類種族法師,葉詞對於人類的這兩個特性已經是了解得相當透徹了。
外交是對各大城市的聲望有初始50點的聲望。
在後期五十點的聲望不算什麼,可是在前期這五十點的聲望是至關重要的。因為它決定了玩家能不能接到更多的任務和什麼等級的任務。
雖然外交的這個特性在後期誰都知道,但是在前期,能洞悉這一切的人只有她而已。
俗話說,細節決定成敗。
重生的葉詞絕對不會放過任何一個對自己有益處的機會。
還價則是每個職業都必須挑選的屬性。在命運裡的錢是無比精貴的,若是不會還價這個屬性,一定會被NPC當做冤大頭,狠狠的敲竹槓。
在命運裡的錢是可以現實幣進行兌換的,沒有人願意自己的錢會被NPC白白的貪污掉。特別是在命運開服的前三個月裡,沒有開放現實幣和遊戲幣的兌換,身上超過10個金幣的人少之又少,這個屬性成為了原始資本積累的逆天屬性。
當葉詞的目光落在人物ID的時候,微微有點納悶了。
公子幽……
雖然這個名字也不錯,但是,她的人物是女性啊,頂著這樣一個男性名字……
算了算了,這種問題實在沒有必要特地拿出來計較。
關上了人物面版,葉詞環視了一下新手村,靜得跟鬼城一樣。不過,現在只有一萬個人登入了遊戲,又分布在上萬個新手村裡,她身邊沒有人也是正常的。
轉身快步走到了精靈村的村長身邊,雖然她沒有玩過精靈這一族,不過對於葉詞來說,這裡可是一點不陌生。
在曾經的十年裡,她的腳步可是踏遍了命運的每一寸土地,做過了每一個任務,了解了所有的攻略和秘籍。
說句不太客氣的話,她就算閉上眼睛,僅僅呼吸一口空氣就能知道身在何處,就能知道在這裡有什麼樣的任務,什麼樣的NPC,什麼樣的獎勵,甚至……什麼樣的BUG。
和村長簡單的囉嗦了幾句話,村長就交給了葉詞第一個任務,到村子的周圍殺兔子。葉詞沒有任何的猶豫轉身就走,腳步利落。
在命運裡有一個特定的獎勵系統,就是在全世界裡第一個完成特定任務或者第一個擊殺BOSS、第一個通關副本的人都能得到特定的獎勵。
雖然殺兔子是所有新人村都會有的最簡單任務,可是這個任務卻是整個命運的開篇任務,幾十億的人,每個人都要做到,所以要搶到首殺也是相當困難的。
葉詞清楚的記得,在命運開服幾年後,她有一次在論壇上看見一個熱帖,發帖人是匿名的,但是他卻清楚的敘述了作為第一個完成殺兔子任務後的獎勵。
支系任務的開啟。
整個命運,無數的玩家,僅僅只有他開啟了唯一的支系任務。那個人並沒有詳細的記錄支系任務有什麼好處,只是唏噓了自己後期因為前期什麼都不懂,選擇錯了人物,白白浪費了一個成神的機會。
葉詞看了一下屏幕上的計時器。
13:30:51……
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