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[校園生活] 沉迷線上遊戲 大學生職場危機 [複製連結]

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發表於 2015-5-2 12:15:25 |只看該作者 |倒序瀏覽
  
「國內理工科大學生,超過3成愛玩網路線上遊戲;十分之一沉迷,玩物
喪志、浪費生命」,1111人力銀行副總經理吳睿穎昨天到雲科大演講職涯
規劃,為求職學生提出警告。他說,大學生求職普遍存在自我認知出問題
,自信心及表達能力不足。

吳睿穎說,最近他公司兩名年輕員工,因沉迷線上遊戲被記大過,國內理
工科大學生迷線上遊戲,尤是時下熱門的魔獸世界、天堂,較文法等科系
學生嚴重。他部分朋友、同事沉迷線上遊戲上班遲到,影響職場工作升遷。

他語重心長告訴學生「除非你要成為遊戲軟體工程師,或軟體測試員,千
要不要沉迷線上遊戲,遊戲浪費生命,影響求職、職場表現。」

他指出,國內大學畢業生普遍專業能力夠,但求職面談,往往自信心不足
,過度謙虛,表達能力差,反觀大陸大學生爭搶麥克風,舉手,勇於自我
表現。

他說,表達能力要靠自己培養,「趕緊找長輩聊天,模擬面試題目,還來
得及」。現在企業找到人才,要能夠「馬上上線打仗」,對人才培訓容忍
時間只有8.8周。

他表示,大學生普遍自我認知出問題,九成學生認為團隊合作,職場倫理
,工作態度是求職優勢項目;專業能力、外文是弱勢,孰不知,雇主要的
是專業、外文,不是團隊合作等其他優勢。

求職條件,最重要是知識、專業能力、態度,他舉例說,外商雇主求才常
問「世界最高峰是什麼?」答案是「聖母峰」,接著再問「第2高峰是什
麼?」答案是「不須要知道」,因為知道第一最重要,其他不必浪費時間。


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發表於 2015-5-8 17:58:44 |只看該作者
休閒是可以,但是太超過的時候就不太好了

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發表於 2015-6-6 20:47:01 |只看該作者
哀.....難怪台灣學生不如大陸學生
他們的課業競爭太激烈
而我們在比誰的遊戲玩得比較猛

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發表於 2015-6-6 21:29:47 |只看該作者
以前也很沉迷!!開始工作後覺得把時間拿來多跟家人小孩相處還比較實際

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發表於 2015-6-30 13:54:13 |只看該作者
網路遊戲害死人  沉迷頹廢 畢業即失業 未來一代該怎麼走
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