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神魔契約-後續有可能職業介紹
劍士職業優勢(一轉): 劍士為初級職業,擁有單體攻擊劈砍技能。對目標進行物理攻擊並附
加額外傷害。當升級到級可實現一轉職業為騎士,技能也相應增多。有重擊、旋風、初級潛
能,這些技能不僅可以對單個目標物理攻擊也可多個目標,同時還能提升自己的體力上限。
缺點:遇到遠程怪物時,使用嘲諷技能也拉不到怪,攻擊的距離不夠,導致刷怪效率降低。
法師職業優勢(一轉):法師為初級職業,手中的魔法球能對目標進行魔法攻擊 並額外附加害。當到達就可以一轉職業,搖身一變為秘法師。同樣的技能也增加。除瞭與之前魔法球一樣的落雷技能外,還多瞭火球術可對目標及周圍敵人進行魔法攻擊,並造成持續性傷害;和增加自身法力上限的初級魔力。
缺點:高DPS的職業團隊中的主要輸出,主要的劣勢因為HP稍低,在副本在野外刷怪的時候走位會要求比較高,玩家的操作技術就成為了一大要點。
神使職業優勢(一轉):神使為初級職業,主要攻擊技能為神光,能對身前多個目標
進行攻擊(按住不放或是連續點擊)最多可達到五連擊,以多COMBO來彌補dps
不足的情況,aoe技能為聖光爆破,同時有機率恢復自身10%的hp。
缺點:hp略薄dps前期太低,所以是個前期是個非常需要耐心的職業。
【劍士重點解析】
劍士是契約II中的近戰輸出職業,整體路線為貼身輸出,在副本為肉盾MT類型,操作簡單粗暴。
劍士的重點階段在於的轉職,衍生出了兩種平行職業,也就是血騎士和劍聖可供選擇,如果玩家老爺們猶豫不決的話可以看看接下來的分析,看你更偏愛哪一個。
劍聖:近身殺戮的高手,強力物理輸出,擁有高爆發高致命尤其在血量急劇下降的同時,爆發無與倫比傷害,但是自身防禦和血量比較弱。
血騎士:擅長吸血技能,給敵人造成持續的傷害不過傷害值略低,同時可以恢復自身體力值,以延長戰鬥時間為隊友提供良好的配合。
【法師重點解析】
法師是契約中的高DPS遠程職業,刷副本打BOSS都比較安逸,技能華麗觀賞性高,有視覺要求的也可以選擇法師。
1、初期強大的魔法球的技能不僅能夠造成高強的傷害,還會有額外的附加傷害,所以前期的體驗還是很不錯的。
2、轉職是之後,技能上沒什麼亮點,轉職之後,就變成更加強大的魔導師,技能又進一步的強大,閃電球外加落雷的強大傷害,火球變成了火牆,傷害提升的同時還會對周圍目標一樣產生傷害。
3、法師的重點階段在於轉職,衍生出了兩種平行職業,也就是大召喚師和大幻術師可供選擇,如果玩家老爺們猶豫不決的話可以看看接下來的分析,看你更偏愛哪一個。
大幻術師:擁有無與倫比的法術傷害,能升級出法陣對目標空間類敵人造成直接傷害,同時可以將自身體力傷害轉化為法力傷害,以獲得生命的延續,給敵人造成致命一擊。
大召喚師:同樣擁有強力AOE和單體爆發技能,能召喚出魔物抵禦敵人的強烈攻擊,召喚出雷電給予敵人拼死一擊。
【神使重點解析】
提到祭祀大家就想到奶媽。不過契約中神使最後有兩個分支,一個是殺人的天選者,一個是救人的審判者。如果接受這種設定的話,仔細想想還挺酷的呢。
前期祭祀其實是一個很迷茫的DPS,因為前期只有一個小小的暗影球進行攻擊,是不是很苦逼?沒錯,就是苦逼。
到了轉職之後只能說比之前的苦逼境地好了一點,因為多了一個更犀利的單體攻擊和一個能夠對周圍怪物進行群攻的技能,雖然不能說麻雀變鳳凰,但是變個大麻雀還是綽綽有餘的。
重點是在轉職!這就是祭祀的人生分割線,就是大麻雀變成鳳凰的時刻,這次轉職我們能選天選者,審判者作為自己的職業方向。
審判者:擁有持續性法術傷害技能,同時技能擁有聖光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個能打架能治療的強力奶職業。
天選者:法術強力攻擊職業,暗影系的技能攻擊更帶有持續的減益屬性傷害,戰鬥時身前出現的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。 |
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