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[戰略] [通用(兩者皆適用)系統] 一款戰爭策略遊戲的靈魂是什麼? [複製連結]

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發表於 2016-1-11 16:20:09 |只看該作者 |倒序瀏覽

科技系統中心可謂是《坦克戰爭》中的靈魂,為何如此稱謂它呢?原因如下,如果沒有它的話,高達也不會被製造出來;如果沒有它的話,黑鷹戰機也不會被製造出來。《坦克戰爭》中流傳著一句古話,強不強看科中,意思就是戰鬥力強不強,得看科技中心。重要性不明而議。
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【圖1】
在科技中心中可詳細查看各種研究的進展,如坦克研究,士兵研究,戰車研究,飛機研究。

具體深入到點擊某一項的話,還可看到他們的進化路程。

【圖2】
一、新科技的研究需要上一個科技的等級研究到一定級別哦。
二、每個科技的首次研究,都需要擁有該科技對應的【研究計劃書】哦
三、科技的研究,需要先擴充了編制,然後才能生產出更多數量的部隊單位哦,編制的擴充需要消耗一定數量的軍功哦,擴充了編制之後,就可以生產對應的單位了
四、生產單位時需要消耗對應的圖紙哦,目前每種科技單位最多生產12個
軍功主要獲得途徑:戰爭前線兌換、軍用商店、軍團商店、紅藍對抗兌換、戰役
圖紙主要獲得途徑:軍用商店、軍團商店、紅藍對抗兌換

可以想像一下,當把某種坦克生產到12個,出戰的時候齊刷刷全部都是統一坦克,是多麼的壯觀~
《坦克戰爭-Clash of Tanks》 一月底震撼封測,等你來喲!~
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