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魔法師(メイジ/Mage) 男
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「被深淵賦予了無限的生命後,我的魔力是沒有極限的!」
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當魔界的主流魔法師們在布魯克林地區組成各式各樣的團體互相交流、研究魔力的使用之時,在被稱為布隆克斯的外圍地帶,為了從魔物的手底下存活,甚至是為了壓榨其它魔界人的資源,誕生了一種和主流完全不同的魔法流派。
這是一種極端的,一切只為了打倒敵人的流派。
但是,由於對魔法本身的學問累積不足,運用這種流派的魔法師想要自如的運用元素之力顯得十分困難。
和主流魔法師們的施法方式相比,這種新流派的魔法成功率低下不少,被主流魔法師嘲笑為二流的下級魔法流派。
某天,魔法師界中發生了一件大事,一位名叫莫亞(モア)的帕修派(パッシュ派)上級魔法師在研究黑暗魔法的時候,發現了深淵(アビス,Abyss)的存在。
這是以往不曾有過的,巨大的生命與能量泉源。
隨著莫亞的深入研究,他假設出一種將深淵移植替換身上部分肢體,從而得到龐大魔力的可能,然而成功率低下,而且有什麼副作用也不可預期。
雖然莫亞本人對這種移植深淵的方式敬而遠之,但是相比對失敗可能性的恐懼,變強的慾望更加強烈而選擇移植深淵的魔界人卻不在少數。
這些人大多是受魔物威脅所苦的魔界人,甚至是帕修派的魔法師,而他們絕大多數都在移植深淵失敗之後失去性命或是成為無法使用魔力的廢人。
但是,有少數人成功的得到了接近無限的深淵之力,成為極度強大的魔法師。
至此,得到了這些強援的帕修派開始擴展他們的勢力,蔓延往布魯克林地區,最後甚至有統合魔法界的趨勢,還召開了第一次魔法界大會議,開始探討適合戰鬥的魔法型式。
追擊者(チェーサー),戰鬥法師的戰鬥方式也是在這種環境下被發掘出來的。
隨著對深淵的研究進展,如元素爆破師(エレメンタルボマー/Element Bomber)、反制者(クロスカウンター/Cross Counter)、冰結師、挑戰者(チャレンジャー/Challenger)、迅捷師(スウィフトマスター/Swift Master)、精靈師、心智控制者(マインドコントローラー/Mind Controler)、劫火者(ハロウハロウス/Hallo Hallows)、重力師(グラビトン/Gravtion)、反召喚師(アンサマナー/Unsummoner)等等全新的戰鬥風格逐漸衍伸。
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全新的遠程魔法攻擊職業,就連普通攻擊都和女性法師相去甚遠。
和女法師相同,使用元素魔法戰鬥,並使用同樣的武器和布甲專精。
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=一般=
風擊(ウィンドストライク)
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:4
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
天賦技能。
朝前方發出一道旋風,造成無屬性魔法傷害並將敵人捲上浮空。
發動瞬間為霸體狀態。
※隨著等級提高,增加傷害和浮空高度。
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風擊取消技(キャンセルウィンドストライク)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
天賦技能。
允許魔法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用風擊。
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不死
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
天賦技能。
魔法師在死亡後會復活,瞬間恢復10%HP後,維持一段時間自動恢復模式。
自動恢復模式下會緩緩恢復HP,但受到的傷害增加50%,同時自動恢復模式下無法以任何其他手段恢復HP。
一般副本內自動恢復模式持續15秒,古代/異界、亡者峽谷、戰爭地區的副本為60秒。
自動恢復模式中再次死亡的話就屬於真正死亡,不死技能本身沒有冷卻,只要復活後自動恢復模式持續結束就可以再次發動效果。
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金裸拳
技能類型:武傷+固傷魔法技能,完全投技
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:15
捕捉前方一體目標,將其投飛出去,目標落地時會產生衝擊波。
動作形似女柔道的鎖環投,但投出的目標不會傷害中途撞到的其他敵人。
投出的同時目標受到武傷魔法傷害,而落地的衝擊波對範圍內目標造成固傷魔法傷害。
※隨著等級提高,增加傷害和浮空高度。
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金裸拳取消技(キャンセル金裸拳)
技能類型:被動技能
需求等級:15
前置技能:金裸拳Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許魔法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用金裸拳。
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連續發射(連続発射)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:15
朝前方迅速發射五枚魔法彈。
魔法彈和普通攻擊的相同,會獲得技能的傷害加成,也會作一定的軌道修正。
發射時連打攻擊鍵可以加快發射速度,跳耀鍵可以中斷技能。
此技能空中也可以使用,預設朝斜下方發射,配合方向鍵可以朝正下方或正前方發射。
※隨著等級提高,增加傷害增幅。
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連續發射取消技(キャンセル連続発射)
技能類型:被動技能
需求等級:15
前置技能:連續發射Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許魔法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用連續發射。
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水砲(ウォーターキャノン)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:3
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:15
天賦技能。
朝前方發射一枚水砲,對目標造成水屬性魔法傷害。
※隨著等級提高,增加傷害和大小。
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傳送(テレポート)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:25
朝面對方向進行傳送,可以配合方向鍵上下進行縱軸調整。
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鬼雪火
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:15
召喚兩個鬼雪火環繞魔法師,增加魔法師的防禦力。
召喚鬼雪火後再次使用此技能可以將鬼雪火發射出去對前方敵人造成傷害。
持續時間結束或兩個鬼雪火都發射後技能進入冷卻。
※隨著等級提高,增加防禦量和發射傷害。
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炎之盾(炎の盾)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:20
在前方召喚一面火焰盾,防禦遠程攻擊。
施法後持續按著技能鍵,炎之盾會維持在魔法師前方,此時魔法師受到的遠程傷害會降低,而且不會有受擊動作。
持續一段時間或放開技能鍵,炎之盾會往前飛去並傷害碰觸到的敵人,敵人會被擊退一段距離,若是純粹做為攻擊手段使用,可以不按著技能鍵,炎之盾會在形成後立刻射出。
※隨著等級提高,增加傷害和遠程傷害減免量。
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冰白劍
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:30
在手上形成冰白劍朝前方斬擊,造成三次水屬性魔法傷害,有機率使敵人陷入遲緩狀態。
第三段攻擊會擊倒敵人。
※隨著等級提高,增加傷害和遲緩效果效率。
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魔彈砲(マジックキャノン)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:20
短暫聚氣後發射威力更強的魔彈,在空中也可以使用。
元素爆破師使用”屬性發動”後的情況下會改變魔彈砲的屬性,並改變性質:
火屬性:火屬性爆炸
水屬性:水屬性爆炸、機率凍結
光屬性:光屬性爆炸、機率感電
闇屬性:暗屬性貫通、機率詛咒
※隨著等級提高,增加傷害和特化效果效率。
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=通用=
布裝專精(クロースマスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
當穿著布質裝備時,增加MP最大值、MP恢復速度、知能、施法速度。裝備的等級越高,效果越高。
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=轉職共通=
轉換(コンバージョン)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
能夠對轉職前的一部分共通技能進行打擊類型轉換,使其造成的傷害轉變為物理/魔法傷害,參照屬性也變為力量或知能。
通過在圖標上滑鼠右鍵切換物理/魔法/一般,一般即維持該技能原本屬性。
適用技能包括風擊、金裸拳、鬼雪火、水砲、連續發射、炎之盾、冰白劍。 |
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