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[求助] 龍潭虎穴心得! 希望各位大大踴躍發表~ [複製連結]

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發表於 2008-1-24 07:49:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
小弟我因為想買龍潭虎穴但怕買了失望想問問玩過ㄉ玩家心得  謝謝你們!
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發表於 2008-1-26 11:04:19 |只看該作者
PS3 Lair(龍潭虎穴)心得︰
畫面︰配合電視機的功能,畫面解析度達到1080P,個人認為這是龍潭虎穴最為重要的買點之一, 在畫面上可以用震撼來形容。飛龍在空中戰鬥時可以讓你一覽整個戰場,而在龍與龍追逐其間讓你充分體現到空中自由自在沒有界限的美。在這裡不得不讚美Factor5在水面上特別下了很大的工夫,讓水在日光的反射下顯得栩栩如生。不過在這也要說說遊戲在一定的地方會出現FPS急降的情況,而地面戰的畫面就過於普通。
音效︰由於龍潭虎穴的故事傾向於中世紀的歐洲, 開始時也給了人比較灰暗的感覺。所以音樂方面也是儘可能地配合這風格的旋律。噴火,爆炸, 攻擊和被攻擊這些音效沒有帶給人太大的驚喜,可以說是做得中規中矩,還算可以。
操作︰龍潭虎穴是使用PS3手柄的6軸操作來控制飛龍。這是目前最為能夠讓人體現到PS3上SIXAXIS(6軸)遊戲。這也是除畫面外龍潭虎穴另一重要買點之一,同時也是最具爭議性的地方。很多人就是因為6軸的控制模式而對這遊戲避而遠之的。對於初次接觸到這樣操作的玩家是會很不習慣。雖然開始時是會很不習慣, 但越玩到後面就覺得這種控制方法真的比一向用搖桿更有投入感。雖然在難度方面是要比搖桿提升了不少,不過只要多玩的話也不是太難操作的。在這也要說說龍潭虎穴在操作上的小毛病。
最為可惜的是單人遊戲不能上網對戰
總結︰作為SCEA 2007 2個主打中之一的龍潭虎穴,在各個畫面都十分創新。尤其是空戰和控制都讓人記憶猶新。要是能克服初期6軸的問題,越到後面就越會發覺這遊戲好玩的地方。
當你玩過玄天神劍Heavenly Sword以後再玩此龍潭虎穴,就會體驗兩款不同風格的遊戲的趣味。總之值得一試!
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