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[討論] 哪些遊戲最有技術性而不會因為台幣而變強弱呢? [複製連結]

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發表於 2011-1-16 00:50:03 |只看該作者 |倒序瀏覽
現在的遊戲幾乎都跟台幣有關
很有因為技術好而很強的遊戲
小弟現在是迷上 信長 惡靈勢力 魔物獵人
之前玩 中華英雄 和一些忘記名稱的遊戲
縱使我分析戰術 練習技術還是彌補不了台幣跟遊戲幣的差別
我想請問各位 哪些遊戲能以技術和戰術還稱王呢?
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發表於 2011-1-16 02:11:31 |只看該作者

回覆 #1 水藍色sky 的帖子

現代戰爭2 有台幣買序號沒技術不會配置技能點在遊戲中也是弱者!!(非常娛樂而且又是一個技術性很高的fps遊戲)雖然沒有像別的遊戲有指法技巧但是那遊戲有很多既能跟槍枝配法都是因人而異決不會妳跟高手配一樣你就跟高手一樣強(玩國外遊戲跟奧地利高手在學習的我)
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發表於 2011-1-31 23:36:36 |只看該作者

回覆 #1 水藍色sky 的帖子

League of Legends    英雄聯盟

若是有在使用GGC平台的話應該會發現這款即將在台展開測試的遊戲~
玩法類似魔獸信長或三國!!
但這卻是一款比信長更注重技術((不只是比手快))與團隊合作的遊戲
有興趣的話可以去搜尋看看哦!!!

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發表於 2011-2-1 07:58:33 |只看該作者
FEZ幻想戰記 是一個蠻吃技術的遊戲
台幣跟遊戲幣裝備上到最後都一樣都是同樣的頂質
而且這頂值不會說很摳很難衝
台幣裝只是讓你比較早就頂而已外加造型不錯看
大約花個NT$500你就頂值了
武器也是一樣 武器大概200~300就能頂
這遊戲每個職業都有他所存在的地位
新手建議從戰士或法師上手
遊俠是個吃技術比較大的職業 弄不好會被砲轟
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發表於 2011-3-23 18:57:07 |只看該作者
玩即時遊戲嚕= =魔獸信長三國就夠你玩得了
每場重來~~看技術與隊友!!!
你在殺隊友被殺爆還是沒用

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發表於 2011-3-23 22:51:00 |只看該作者

回覆 #1 水藍色sky 的帖子

個人推薦:跑跑卡丁車
雖然會出一些台幣車,不過有些人也是有好車沒技術~~
所以我覺得跑跑技術比例佔比較重~~

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發表於 2011-3-24 08:51:26 |只看該作者
如果是純比技術的話 在下推薦 信長之野望  不是魔獸信長喔

它是強調組隊 隊員默契 以及個人技術的半回合制遊戲

外掛接近零 它強調依照組隊成員的職業 以及怪物的種類

來決定使用的技能 攻擊手並不是無腦攻擊 先讀 止術才是重點

輔助手 何時給隊友加狀態 何時給對方負性狀態

盾和補都一樣 什麼時候開放什麼技能 都必須要有一定的技術

當然相同能力時 神裝(台戰)一定是比較吃香的

可是整體而言是 是技術>裝備喔

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發表於 2011-3-24 10:06:00 |只看該作者
原帖由 tigertooth 於 2011-3-23 22:51 發表
個人推薦:跑跑卡丁車
雖然會出一些台幣車,不過有些人也是有好車沒技術~~
所以我覺得跑跑技術比例佔比較重~~


小弟個人也是推薦跑跑

雖然好車幾乎都要花點數

不過跑跑確實是以技術層面為重

其次就是車子以及練習多寡的問題了

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發表於 2011-3-24 15:12:26 |只看該作者
個人是推WOW(魔獸世界)呢..
不過也好久沒回去玩了
單純以以前的記憶囉
職業間的配合跟公會間的合作台幣都很難去影響
不會玩就是不會玩..
就算用台幣買..
頂多也是買帳號   買金幣
買不到技術也買不到隊友..
算是蠻不錯  哈哈

點評

ax30224ax  小弟我 完全認同 魔獸的副本 戰場 其實都需要很多技術 競技場更不用說 不是每個人都能玩這款遊戲0.0  發表於 2011-10-17 08:19:03
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發表於 2011-3-27 03:11:08 |只看該作者
艾爾之光挺不錯的
就算用點裝也不一定會強到哪裡去
算是技術>點數的遊戲
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