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XBox 360
PS3
最近家中欲添購電視遊樂器
目前看上的是這兩台
朋友說 Wii 已經準備要被淘汰所以勸我別買
小弟希望遊樂器在個人遊玩方面或多人同樂方面都不錯
希望各位SOGO的網友們給點意見
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● 微軟Xbox360,穩佔先機服務第一
Xbox360在2005年11月推出時,原本大家都看壞微軟如此倉卒的推出主機,應該會面臨不小的問題,事實上Xbox360剛發售前半年的確面臨了很多問題,不過微軟卻靠著充沛的資金、完售的售後服務與無比的「誠意」來因應,終究達到了原先預期,在2006年底全球銷售1040萬台的成績遙遙領先對手,而現在整個遊戲市場風向球也倒向Xbox360這邊吹,Xbox360問鼎次世代主機王者的勝算相當高。
Xbox360能有目前這番榮景其實並非僥倖,事實上他們花了遠勝於SONY與任天堂更多的心力,以「誠意」來感動玩家。從一開始Xbox360缺貨問題,微軟除了盡量加開主機產能之外,也有效安撫買不到主機的玩家,而Xbox360缺貨問題長達四個多月,但在微軟有效控制產能問題後不但沒有讓玩家抱怨,反而買氣一直沒退燒,加上一連串強打遊戲的接應,讓Xbox360終於達到微軟當初預期的成果。而在解決缺貨問題後又面臨了應接不暇的熱當機問題,而微軟則很大方的完全採取「完全換新機」的售後服務,只要主機出問題二話不說全面換新機,還用快遞寄送到玩家手上,甚至還做到幫水貨主機保固的破天荒創舉,這種誠意真的讓玩家挑不出毛病來批評Xbox360,當然口碑做得好也得到口耳相傳的好評
接下來就是遊戲試玩部份了。其實目前Xbox360已經推出150款以上遊戲,無可諱言的Xbox360的確是款美式遊戲風格較重的主機,除了日本廠商所開發的遊戲之外,大部分Xbox360遊戲都比較傾向粗枝大葉的美式風格,好不好玩是一回事,但是美式風格能否接受就常困擾著玩家,尤其Xbox360又有很多第一人稱射擊(FPS)類型,對台灣玩家而言接受度高不高有待考驗,不過微軟很聰明的用另一種方式---「中文化」來吸引玩家,其實對台灣玩家而言中文化的「親切感」絕對足以壓過對遊戲風格與遊戲類型的排斥,而Xbox360也的確做到最多遊戲中文化的承諾,甚至還有超大作RPG《藍龍》中文化的驚喜,這在以往可說是幾乎不可能的任務,但Xbox360卻做到了,對台灣玩家而言這簡跟做夢一樣。
而Xbox360最吸引人的地方在於Xbox Live網路體驗,除了透過網路對戰讓玩家從以往獨樂樂變成眾樂樂,拓展了遊戲視野,而且持續更新的遊戲下載服務也延伸了遊戲的生命週期,讓遊戲更耐玩。當然最棒的是「網路賣場」的設計,提供大量的免費/收費內容讓玩家下載,如下載遊戲試玩版就能讓玩家在購買遊戲前先嘗試一下,評估好不好玩再決定要不要買正式版,免去了踩到地雷的機率,其實這對預算不夠的玩家(尤其學生族群)更是一大福音。接下來在國外大為風行的「視訊賣場」也可能引進台灣,提供付費下載高畫質影像內容,又再度擴充了Xbox360的多元化加值功能。
因為Xbox360遊戲眾多,要說到太詳細的試玩體驗篇幅不夠,所以只能以大方向的四點:售後服務好、平穩的遊戲售價、中文化親切、Xbox Live網路體驗來當作Xbox360目前的勝利方程式,而且的確有效吸引玩家支持,目前台灣Xbox360銷售情況遠超過微軟預期,玩家也對Xbox360評價很高,所以如果想要求「現階段」最有效安全獲得完整的娛樂體驗,選Xbox360準沒錯。
● SONY PS3,名聲響亮前景可期
SONY PS3在2006年11月推出以來,可說跌跌撞撞負面批評不斷,因為挾著PS2全球銷售超過一億台的響亮名聲,但整體表現卻不如預期的好,除了SONY本身有嚴重策略失焦,以及整體戰略的搭配不及,當然缺貨問題的延續、初期遊戲品質欠佳、網路功能未完備...等問題交疊而來,都讓PS3初期發售的強烈氣勢很快退燒,取而代之的不間斷的看衰批評。但畢竟PS3是肩負整個SONY集團強烈企圖的重點產品,搭載的眾多新技術都讓PS3有更深遠的潛力,其實PS3的前景依然可期待。
PS3最大的賣點在於搭載CELL處理器、大容量BD藍光光碟的前瞻設計,或許目前遊戲廠商還沒有摸熟PS3開發環境,初期PS3遊戲開發水準普遍欠佳,甚至比大部分Xbox360遊戲還差,不過慢慢的有些廠商發現PS3或許記憶體使用彈性不如Xbox360來得好,但在浮點運算處理的確有其優勢,慢慢的也找到比較適合PS3的遊戲發揮路線,比如說《摩托風暴》好了,發揮PS3浮點運算優勢產生的激烈碰撞、爆炸物裡運算效果,以及泥濘地面因為輪胎壓痕而產生不規則的即時運算地面,進而有更複雜的物理運算效果...等,在初期PS3遊戲中就有這樣龐大浮點運算效果的賽車遊戲出現,其實代表PS3的運算潛能大有發揮空間。
而BD藍光光碟更是PS3最前瞻的設計之一,或許PS3也因為BD光碟讀取原件產能不足而面臨了延期、缺貨困擾,不過這只能算是痛苦的過度期,因為當BD如果站穩腳步後所帶來的優勢更為龐大。如目前日本的次世代光碟戰爭,BD以市佔率超過95%的優勢遙遙領先HD-DVD陣營,就算PS3初期遊戲質與量不足,但至少PS3也算是「最便宜的BD播放機」,光衝著這點就有不少影音發燒友對PS3興趣濃厚,而事實上PS3如果搭配著大尺寸高畫質第電視(1080p)所帶來的聲光體驗,真的會讓人感受到...這就是次世代的威力啊,當然前提是要投資的硬體購置成本也不便宜啦。
不過PS3標榜的試多元化的數位娛樂體驗,玩遊戲、看BD影片、裝LINUX系統、上網...等都是PS3能做到的,樣樣通卻樣樣鬆,至少目前PS3就面臨了頗為嚴重的「失焦」定位。說PS3是台遊樂器嘛...但現階段PS3遊戲的確都不太好玩且品質有待提升;說它能播放BD影片但目前片源還不夠多(至少難以跟DVD匹敵)。說PS3是台能安裝LINUX系統的電腦但其實功能很侷限,至於PS3網路功能目前更是陽春到不行無法跟Xbox360與Wii競爭。SONY很貪心的要PS3全面兼顧,但說真的目前PS3各方面表現都是半調子,當然招致眾多批評可以理解。
不過PS3畢竟是繼承目前PS2王者血統的最新主機,雖然外界對目前PS3很看衰,但絕對不敢忽視PS3成長後的潛力,而且日本遊戲廠商還是把大部分的一線產品都押注在PS3上面,靜待PS3羽翼豐滿後的振翅疾飛。當然如果現在玩家手頭預算不夠,PS3不是建議現在可以買的對象,因為PS3看的是「未來式」,要享樂其實看現在比較適合嚕。
節錄自xxxxxxxxx--http://xxxxxxxxx/xxxup/xxxxxxxxx.html
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看完了整篇之後
我決定買 XBox 360
因為我是看現在
而不是 PS3 的未來式
加上剛剛有看到 Kinect 這東西
這東西實在是太棒了
所以我決定好囉
謝謝
《 本帖最後由 10160 於 2011-1-30 19:52 編輯 》 |
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