SOGO論壇
  登入   註冊   找回密碼
查看: 1029|回覆: 3
列印 上一主題 下一主題

[New Game上市快報] 《古墓奇兵:崛起》釋出新影片,強調可匿蹤  關閉 [複製連結]

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

超級版主勳章

狀態︰ 離線
跳轉到指定樓層
1
發表於 2015-8-25 12:31:40 |只看該作者 |倒序瀏覽 | x 1
本帖最後由 翔風鷲 於 2015-8-25 12:33 編輯




  SQUARE ENIX 旗下 Crystal Dynamics 工作室開發的動作冒險遊戲《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》,官方新釋出了一段實際遊玩影片,供有興趣的玩家搶先一窺遊戲內容。

  本次釋出名為 “Advancing Storm” 的遊玩影片,和歐洲電玩展 gamescom 釋出的遊玩影片示範相同的關卡,但是新的影片以強調 “匿蹤” 的玩法來通關,展示了零擊殺充滿緊張感的遊玩體驗,和 gamescom 版本最後以火力強勢硬拚的玩法大異其趣。

  Crystal Dynamics 也強調,《古墓奇兵:崛起》將提供玩家高自由度的遊玩選擇,例如本次展示的零擊殺匿蹤玩法也是其中之一。當然,其中有數場必須面對的戰鬥,不過基本上強調玩家可以以自己的遊玩風格來通過關卡。

  《古墓奇兵:崛起》 Xbox One / Xbox 360 版本將在 11 月 10 日於北美、11 月 13 日於歐洲首發。PC 版本將在 2016 年初、PlayStation 4 版本則是推遲至 2016 年末佳節檔期上市。






希望這款耐玩度可以再高點,雖然可匿蹤

但好像把AI設定的太白癡了,丟個瓶子都能騙開
喜歡嗎?分享這篇文章給親朋好友︰
               感謝作者     

Rank: 3Rank: 3

狀態︰ 離線
2
發表於 2015-8-28 07:02:16 |只看該作者
這一代比起上一代

感覺畫面有比較精細了

不過AI還是一樣蠢...........

希望後面不會變成無腦殺敵就好zz

狀態︰ 離線
3
發表於 2015-9-1 16:59:21 |只看該作者
畫面的確很精緻
但跟上一代一樣,已經完全變成另一款遊戲了
上一代變成求生遊戲, 還加入升級系統.....像ARPG一樣不斷地打怪練功
這一代又多了新要素, 但看起來卻很像潛龍蝶影系列
我喜歡古墓奇兵系列, 是喜歡它難度極高的動作要求, 加上一點小解謎
討厭這幾代降低動作難度, 增加射擊, 多線劇情等新要素

Rank: 2

狀態︰ 離線
4
發表於 2015-9-18 15:55:59 |只看該作者
很喜歡 安潔莉娜・裘莉 主演的古墓奇兵電影系列~~
且~  遊戲畫面看起來挺精緻的!!
看影片感覺跟戰地風雲有點像!!
謝謝大大分享~~
請注意︰利用多帳號發表自問自答的業配文置入性行銷廣告者,將直接禁訪或刪除帳號及全部文章!
您需要登錄後才可以回覆 登入 | 註冊


本論壇為非營利自由討論平台,所有個人言論不代表本站立場。文章內容如有涉及侵權,請通知管理人員,將立即刪除相關文章資料。侵權申訴或移除要求:abuse@oursogo.com

GMT+8, 2024-4-27 03:50

© 2004-2024 SOGO論壇 OURSOGO.COM
回頂部