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【時報記者王逸芯台北報導】Sony最新宣布,PS4主機、PS VR虛擬現實裝置以及PS4及PS VR遊戲軟體的銷量達到新里程碑,其中PS4主機銷售達7600萬台,PS VR銷售也超過200萬台。
Sony公布數據顯示,截至2017年12月3日為止,PS4售至消費者的全球累計實際銷量超過7060萬台;透過全球零售商及PlayStation Store下載售出的PS4遊戲銷量超過6億1780萬張;因PS4的銷售動能強勁,也帶動PS VR售至消費者的實際銷量亦超過200萬台,更有超過150款PS VR遊戲推出,透過全球零售商及PlayStation Store下載量超過1220萬張。
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2016年全球VR元年,各界就看好Sony的PS VR可望挾PS4的使用者基數,讓其在VR產業的競賽中贏在起跑點,果不其然,在三大高階VR裝置中,Sony的PS VR銷售確實領先臉書旗下的Oculus以及宏達電 (2498) 的HTC Vive,惟儘管同屬於高階VR5裝置,PS VR搭配的是PS4主機,而Oculus、HTC Vive則是必須搭配PC主機,也因為如此,PS VR主要領域還是以遊戲為主,加上Sony在遊戲產業早已具有成熟的後盾,HTC Vive則是除了遊戲之外,續拓展其他領域,包括醫療、藝術、教育、汽車等,期望在遊戲之外,走出更寬廣的路。
VR產業在走過去年產業元年後,2016年初估VR市場規模達到18 億美元,且預計今年會成長到49億美元,其中硬體市場約佔7成以上,但隨著硬體市場的成熟,軟體市場的重要性逐漸成長,在各家大廠硬體發展到一個程度,就會開始將重心轉向軟體市場經營,發展多面向的軟體應用,SuperData也預計,到達2020年時,VR市場將會有377億美元,且其中軟體就佔了199億美元,也就是說,未來VR產業決戰關鍵恐漸漸轉移到軟體 |
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