- 註冊時間
- 2015-10-20
- 最後登錄
- 2020-1-29
- 主題
- 查看
- 積分
- 111
- 閱讀權限
- 40
- 文章
- 469
- 相冊
- 0
- 日誌
- 0
狀態︰
離線
|
最近大家都在談劍的功力怎樣的.那我就來發表一下我個人的感想.以此前看霹靂…,好像就只有談論說那個劍譜劍招厲害
很少有所謂劍意層次的人物
比如傲笑…就一直只有劍招威力。
過去有印象講劍意的人物
我記得有窮八極
而小釵其實他的底,也是有種朝意境心境來表現他的劍道
而過去如劍君十二恨…,我只覺得在他要收的那一夜,有表現出意境的東西
其他我就不太記得有那個人物在劍意有所表現
過去的憶秋年,好像也沒有特別刻劃他的劍意深度,純粹從一開始與風之痕比劍比誰的劍氣較慢穿透石頭,結果風之痕輸了
妙的是憶秋年的劍氣始終沒有動靜…
後來兩人比劍,都是在講速度,那個時代…,我大為驚嘆就是霹靂開始有速度的刻劃表現,之前就是偶被丟來丟過去,龜速緩慢,劍氣動作都是大同小異,差不了多少,真的是不喊個招式名稱,在那個年代真的完全沒有分別,但是我們都沒感覺…
近幾十年來…,有感覺霹靂講劍道的層次由劍術推展到劍意的層次感
但是有人反應意念的東西看不太懂,感覺就是純打嘴炮
所以很多見解還是在爭論劍法
把劍法當作一種經驗之談,認為前面的人用劍練劍,當初他們的劍術講的有多強多厲害,結果竟然輸給一個新角色…
其實我有體會,意念的東西不是表面可以說清楚的東西,如同禪理之道不是靠兩張嘴皮子碰碰就能說的明白,你要把這種言語無法說清,讓人明白可見到的東西演繹出來,真的只有靠戲迷自己去體會…
但是看鬼刃與白衣打,講到一個重點…,可能大家比較能懂,你似乎對自己的速度很有自信…
其實在我看來就是在嗆過去那個時代,大家被速度所吸引震撼
在之後霹靂似乎漸漸有在打壓說明速度不是絕對…
可是無奈的是風之痕,他的劍術印象就是快意狂野…,而他的戰鬥史,一直都偏向速度,再加上分身、合體等炫目變化…
後來劍之初他的時代講劍的五種領域:力量、速度、變化、無端、華麗
當時可以聯想
力如任劍誰、失路英雄、佛劍
速度如風之痕
變化如劍子、憶秋年
無端柳生桑
華麗龍宿
速度一詞在霹靂的第一聯想就永遠是風之痕
也彷彿沒有誰的劍能快過他
可是你們不要忘了,定律裡講明速度不是絕對,而是要能命中才是有用…,跟玩遊戲一樣,你搶答的快不一定就會答對,你要能答對才有用…
今天白衣被打臉,你就要想到洛子商的右手劍使不使已經沒差了,使出來,還不是只有多餘而已。
他沒使右手輸白衣
他假如左手是1.0
白衣是1.5
使了右手變成2.0
假如保守估計風之痕是3.0,洛子商還是差…
更何況你速度再快、花樣再多,打不到人都沒有用
若果我們只是憑年資、憑劍術印象值來討論,恐怕我們大概都會被一直打臉吧!
這是我感覺到很不知道要怎麼去講的事
你講意境,可我看到的就是鏘鏘鏘,刀光劍影,最後給出一個結果
而那個結果,讓人懷疑、讓人想問,為什麼是這種結果,而不是其他的結果
而更令我省思的是,不管是那一種結果都是人為設定,大家接受結果的標準是什麼?還是純粹只是個人認定判別,而至我們會認為應該有何種結果的適當性! |
|