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[其他] 冒險是為了回家 [複製連結]

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發表於 2013-7-12 21:41:20 |只看該作者 |倒序瀏覽
作者 / 吳溥芳








我在台灣南區首映會觀看《哈比人:意外旅程》(The Hobbit: An Unexpected Journey,以下簡稱《哈比人》),彷彿尋見瀕臨絕種的生物,畢竟擁有這種敘事精神的故事已經不多,至於是什麼敘事精神?容後慢慢分享。本作上映1個多月,不少影評已紛紛出現,因影片採用HFR 3D觀影模式,影評大多從電影工業的科技性來討論。當然科技面多少影響藝術的觀賞經驗,正如有聲與彩色電影的問世也曾在上世紀掀起一場觀影革命。然而,本作尚有其他不可忽視的部分,即它源於基督信仰的內涵帶給觀者的省思。


■挑戰一個困難的公式


電影《哈比人》改編自C. S. 路易斯好友、文學家托爾金(J. R. R. Tolkien, 1882~1973)1937年出版的童書《哈比人歷險記》(The Hobbit),其出版次序先於《魔戒》系列。彼得傑克森(Peter Jackson, 1961~)執導的電影版在劇情重心與調性都忠於原著,且又試著呈現《哈比人歷險記》一書還未發展完成的中土世界全貌,他把原置於《魔戒》小說第3集附錄關於《哈比人歷險記》一書的時代背景與情節放進電影,使「意外旅程」行進在更寬廣的中土世界舞台。


比起《魔戒》,《哈比人歷險記》是難度較高的改編,主因是兩原作的出版次序以及規模、調性的差異。雖然兩作品的舞台都在中土世界,情節也接續,但《哈比人歷險記》是調性單純、明亮、幽默的童書,《魔戒》系列就比前者深沉、嚴肅許多,規模也更宏偉。


《哈比人歷險記》也是托爾金第一本中土世界的故事,這時的中土世界還在「開發中」,到了《魔戒》時,中土世界才成為「已開發」。原先導演1995年籌備時,打算以《哈比人歷險記》為首部電影,《魔戒》系列為後2部,卻因各界壓力先拍了《魔戒》3部,也因《魔戒》的叫好叫座,使《哈比人歷險記》的改編難度更高。若導演想再達到之前突破性的成功,又忠於原作調性和劇情重心,他必須滿足這條公式:1937 2012>2001~2003,表示導演必須保住1937年原作的完整性與重要細節,又要對應2012年現今電影和大眾的處境,並且這兩者的結合還得使觀眾得到超越2001~2003年《魔戒》的驚豔度。


有些導演改編時,為了保住電影獨立的藝術完整性和呼應現代處境,捨棄許多原作的整體韻味,而加入導演個人關注和引伸的見解;如果彼得傑克森這麼做,恐怕會使《魔戒》可觀的書迷傷心,加上他自己也是書迷,更不可能這麼做。於是要把電影拍得精采又保有小說的完整性,又要調性單純的《哈比人》表現能超乎氣勢恢宏的《魔戒》,簡直是難上加難。


■看見平凡中的偉大


然而,我對電影成果感到驚喜並欣賞導演的處理方式,藉著《魔戒》的附錄內容,把童書《哈比人歷險記》放在魔戒宏觀的中土世界舞台,使角色行動和事件的意義更加深化。但同時導演也保留了童書輕快和角色福大命大的調性,所以片中的矮人族角色常在遭遇大險後,沒事似地拍拍灰塵站起來,這正符合矮人橫衝直撞、血多皮厚的形象。


那導演是否達成這項困難的公式了呢?我必須說,要保有小說調性和劇情重心,這個公式著實不容易完美達成,因為《魔戒》已經拍過了,而《哈比人》的原作結構比《魔戒》單純。但我認為,有個與此公式無關的事物,反而是能帶給觀眾感動的地方,那就是《哈比人》的內涵與童書敘述口吻所帶來的意義。如果說《魔戒》使人深思邪惡與試探的可怕,正視自己深處的掙扎、人無法自救的悲慘,以及得拯救的可貴,那麼《哈比人》便是使觀眾回歸童心,這童心不是膚淺的,而是以單純的眼光正視平凡中的偉大、軟弱中的剛強。


■老少咸宜的童書調性


本作的原著是童書,童書的特性主要是調性與結構上的單純,所以不會有複雜的思辨和人性探討,而以輕鬆、明亮、幽默的調性為主,故事主線也比較單純,就是集中於哈比人幫助13位矮人收復失土的冒險歷程。


但童書也可以探討偉大的主題,只是以純真的一面切入故事。那麼,純真能否禁得起世界的考驗?此問題使兩大童書理念分道揚鑣。


以《哈比人》的精神來說,答案是肯定的。不少童書敘述失去盼望的懷疑,往往將殘酷的現實當做終極事實看待,要孩子認清所謂世界的真相。托爾金卻反其道而行,使單純中隱含力量,如同哈比人的特質,而且此單純並不簡單,是幽默中有嚴肅、平凡中有不平凡、不平凡中有謙遜、謙遜中有勇氣,所以與其說《哈比人》是給兒童看的童書,不如說是老少咸宜。從這樣的意義來看,「童」字不再僅是指目標讀者,也是指作品精神──真正的純真。《哈比人》是一段艱辛的旅程,因為世界的危險是極真實的,然而也是一段從純真進入艱辛、再從艱辛追尋純真的旅程,這些特點也在電影《哈比人》表現出來。


《哈比人》的主線是一名哈比人比爾博‧巴金斯(Bilbo Baggins)踏上冒險的經過。對居家型的哈比人而言,那不曾離開過的家園已被拋在後方,未見的浩瀚世界在未知的前方,家園與世界,安舒、純淨的家園與艱辛、混濁的冒險之對比,成為「意外旅程」的主軸。


「在地洞裡住著一群哈比人……哈比人居住的洞穴,是『舒舒服服』(comfort)的同義詞。」原著這句開場白道出哈比人的家園樣貌。主角比爾博就是住在這裡,這個他心愛的家也稱作袋底洞(Bag End)。從小說的描述以及電影中的美景,就能了解這裡是一片怡然恬靜且生氣盎然的鄉村,有了這麼美好的居所,也難怪他們不喜歡冒險。但一趟意外旅程的邀約,打亂了主角安祥平穩的生活。


某天,哈比屯陸續冒出13名矮人闖入比爾博的袋底洞,幕後主使者是巫師甘道夫。他一方面遊說比爾博展開冒險,另一方面遊說矮人讓比爾博加入隊伍。原來這群矮人是為了收復國土而來,除了湊足幸運數字,也希望找來一名動作敏捷的飛賊與他們同行。甘道夫推薦與世無爭的哈比人,因為哈比人身手矯健、不易被敵方識破,而且比爾博有一半的圖克血統,圖克是哈比人的異類,是對冒險異常有熱情的哈比人家族。不過最重要的原因是,甘道夫認為平凡單純的哈比人,蘊藏著他們自己都不知道的力量,可以為矮人提供意想不到的幫助。


■家園與冒險拉扯


另一方面,不速之客是以矮人族王子索林‧橡木盾(Thorin Oakenshield)為首的13名隊員,他們原是住在伊魯伯王國(Erebor,又名「孤山」,Lonely Mountain)的矮人。和小說不同的是,老比爾博在電影開場(Prologue)並非先敘述自己的哈比屯生活,而是敘述矮人王國的繁盛。比起恬靜的哈比屯,伊魯伯是一座美輪美奐的黃金城與繁榮之都,但卻因火龍史矛革(Smaug)的霸佔,使矮人從繁盛王國的子民,變成流離失所的異鄉人。為了復國與奪回家產,矮人王子組了遠征隊,並經由甘道夫的推薦來到比爾博的家。


這段矮人闖入袋底洞的情節突顯哈比人的個性與生活方式,也表明「家」的主題,並構成往後「冒險」主軸的基礎。導演在這部分的刻劃細微,我認為有兩點用意:第一,奇幻題材必須加強對場景的交代,以讓觀眾更認識整個世界;第二,這段戲雖長,但表現了矮人的熱情與袋底洞的溫暖舒適,加劇了家園與冒險的對比,使觀眾從細膩的場景與角色特性,體會比爾博的幸福與矮人歡樂的表面下所背負的辛酸。


矮人決心收復失土、奪回黃金,但愛家的比爾博並不是很想跟著冒險,直到矮人的一首〈孤山之歌〉喚醒他的圖克血統,打動了他的心,使他在隔天清晨毫不猶豫地加入孤山之旅。


哈比人代表「家園」一方,矮人代表「冒險」一方,甘道夫在比爾博加入遠征隊時說:「你是住在夏爾的哈比人,現在家園已被拋在後方,世界在眼前。」但從整體來看,被拋在後方的家園反而是主題,冒險主軸反而是副題。哈比人與矮人在此形成一個鮮明對比:前者坐擁美麗的田園之鄉,後者淒涼地失去故土。此對比尤其也展現在比爾博與矮人王子索林身上──整個故事的主軸是冒險,因此這是索林的故事,但主軸的基礎卻是家,以及純真蘊藏的力量,所以比爾博是故事的核心,也是貫穿整個故事的主角。


■歸鄉路殊途同歸


一開始冒險時,比爾博無法融入矮人,他開始陷入思鄉情結,矮人卻仍然心在征途。不被矮人王子認同的比爾博開始為自己一時熱血感到後悔,旅途多麼艱辛,如果還在夏爾就可以安舒過日,不用為了未知的未來受罪。當比爾博趁大家熟睡準備偷溜時,守營的矮人波佛(Bofur)攔住他說:「你一定是想家了,不久就會習慣。」比爾博卻認為因為矮人常常冒險,早已習慣這種生活,答道:「沒有家的你們是無法理解的。」哪知這話一出傷了對方的心,不過波佛是個善良的矮人,他帶著悲傷但誠意的口吻祝福比爾博歸鄉之路順利。


這裡突顯了雙方不同的立足點,卻也漸漸牽引出超越差異的合一。比爾博後來沒能真正離開,因為遠征隊接著落入半獸人的陷阱,比爾博則墜入深淵,幸而最後雙方都死裡逃生。這過程中,比爾博逐漸理解矮人的心情,所以對領隊索林說:「我的確很想念我的家……但是你們沒有家,我願意幫助你們奪回來。」


坐擁家園的哈比人展開冒險,發起冒險的矮人預備回家,哈比人以家園的根基,幫助預備歸鄉的矮人。起先,對啟程冒險的哈比人而言,世界在前方,家園在後方;到了劇末,對看見遠方孤山的矮人而言,家園在前方,世界在後方。哈比人為了冒險離鄉,冒險是為了增廣見聞,但不是漂流,最終的歸屬仍是袋底洞。矮人是失去家園的冒險者,他們並非為冒險而冒險,而是為了回家而冒險。當比爾博願意幫矮人奪回家園,兩條線在此交會為一條主線,當比爾博救了索林性命後,索林對比爾博的接納更鞏固了這條交會的線,接著,「冒險,是為了回家」的反合性主題便貫穿了整個故事──雖然故事吹著冒險的號角,但最大的目的卻是回家。


誠然這段冒險對比爾博是意外旅程,但對矮人來說,比爾博也出乎他們的意料──這個平凡單純、脆弱的人竟然隱藏著力量,如果沒有他,矮人早就因敵人而滅命,他們從比爾博身上看見寶貴的事物。


以上是從主題「回家」來看,但從反面的副題即冒險的另一面「沒有家」來看,我們可以想像,沒有家不只是家庭破碎、戰亂流離失所、國家的傾覆,而是整個靈魂在宇宙中的漂泊,然後邁向美化不了的真正死亡。隨著這種感觸的扎心,故事中所有的東西都活了起來。


一個人如果用心體會,多少知道這個叢林世界的可怕,並在其中感到自己的無力,發現活著如此困難重重(不只是工作或任何任務沒有完成),許多悲傷何等椎心刺骨(不只是失去有形事物),孤寂何等如曠野浩大(不只是沒有伴侶),但藉著這個故事,會發現原來基本答案這麼簡單,那就是「家」、「結束漂泊」、「非邁向滅亡的安息」有多重要,這些答案基本但不是簡單,對現代人來說似乎是明顯的愚蠢,但看似愚蠢的簡單似乎也挑戰了漂泊的絕望,於是我被歸家的決心感動,相信這也能激發許多觀眾思考。


■天路客的冒險旅程


《哈比人》並非提出很清楚的信仰思辨問題,而是吹起回家的號角,不管是何者,所有在藝術中提出的疑問或引導,都能在聖經中找到最根本的解決。反過來說,從聖經的根基解決,能使「回家」的主題與哈比人「純真」的美德得到整全的意義。對《哈比人》而言,回家是冒險的目的,而且有家又純真、平凡的比爾博幫助了整個冒險的完成。


從聖經來看,回家的冒險之旅是基於對永恆天家的嚮往,而腳踏實地度過在世上的日子。所以神的兒女會唱〈這世界非我家〉,也會唱〈這是天父世界〉。回家、渴想追尋永恆居所,是因人感到自己在宇宙中失落了什麼。聖經中記載,原本人受造在伊甸園過著與神同行的美好生活,但始祖受引誘犯罪後,罪就進入世界,人與神也因罪隔絕。上帝卻藉基督釘十架對人施恩拯救,使罪人藉信稱義,義人因信得生,走上成聖之路。蒙恩罪人的成聖之路,就如同客旅歸鄉的冒險,所以他們有時形容自己為天路客,雖然目的是天家,他們也在世上冒險,在其中榮耀神並以神為樂。


換句話說,擁有屬世家園的客旅,居在世界但卻天天冒險,他們屬世的家園是美好的,但不是終極的。甘道夫對比爾博說:「等你歸來時,你就有幾個故事可說了。」從天路客的一生來看,當他重生而因信稱義時,他確實就有不少事蹟可說;而當他因信得生走完成聖之路後,他就進入永恆安息,與主同住。


這是天父世界,是我們的家;這也是冒險世界,盡頭是歸向永恆天家。幫助我們走完這條路的,是藉著希伯來書說的有確據的純真信心,這種信心也如同以弗所書所說,是能夠擊退惡者火箭的信心藤牌。最後,這信心絕對不是由人自我憑空發出,而是根基於聖經永恆與歷史性的應許上。


(作者為台南大學動畫媒體設計研究所學生)


文章來源:<台灣教會公報>第3177期


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發表於 2013-8-6 20:44:23 |只看該作者
『照祂的旨意。』約壹五章十四節
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