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[其他討論] 星海爭霸2蟲族之心--蟲族機動性討論 [複製連結]

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發表於 2014-7-23 13:25:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
在下是一個喜愛Z的玩家,但是無論自身玩或者看比賽
都讓在下覺得Z真其實不具有機動性的優勢(蟲苔之外)

Z的機動性構築於科技研發
狗速蟑螂速刺蛇速...
而其他族則不需要科技就能夠擁有高機動性
T有死神、惡狼、醫療艇(含加速功能)都不需要提科技
P有鳳凰、媽媽球(回城)、先知
相對的Z不需要提科技就有高移動速度的只有飛螳

而提過科技後
T有生化部隊(陸戰掠奪)的打針,而且同時加傷害...
P有衝鋒狂、閃追
Z則是狗、毒爆、蟑螂、刺蛇
這變相等於Z許多單位,必須要研發科技才能發揮單位原有威力
而其他族大多不需要
此外離開蟲苔後,后蟲姑且不論,但是寄生王蟲這類三本兵種真得太慢了
如果沒記錯,寄生與聖母是星海唯二被列為非常慢的單位

如果可以,希望能將Z的部分提速科技(蟑螂刺蛇)拔掉,直接BUFF單位。
否則Z即使建築物完成,依然得等科技提好才比較好會戰



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狀態︰ 離線
2
發表於 2014-9-19 02:21:14 |只看該作者
Z之所已不能一開始就有速度 是因為Z的單位一開始都很強勢(例蟑螂 初期科技線攀的很快(孵化池>蟑螂巢
如果一開始Z的單位都有速度 變成一個戰術流程起碼快上3分 壓制力太高 還沒算後期帶來的影響力

如果Z一開始都有提速 即使是遠點 蟑螂快攻都有可能一波幹死 雙噴海形成時可能人類才剛3況營運一半

這樣將嚴重打亂種族平衡

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