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[心得交流] 電競筆電屹立不搖 應用展行情看俏 [複製連結]

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發表於 2014-7-30 09:01:30 |只看該作者 |倒序瀏覽
記者甘偉中/台北報導



近年筆電市場衰退,但電競筆電卻不受影響,今年COMPUTEX國外買主對電競筆電需求強勁,廠商看好延續COMPUTEX接單暢旺的榮景,在7月31日即將開展的台北電腦應用展中,可再創電競相關產品銷售佳績。

目前國內主攻電競筆電的微星、技嘉,電競產品比重都已達八成以上。華碩、宏碁雖仍偏重傳統筆電,但也將電競市場列為重點經營項目。

華碩聯合總經理林福能指出,華碩大約有三至四成的筆電產品,是針對職業電競選手、業餘電競玩家所量身打造。華碩外型模擬酷炫隱型戰機的G系列電競筆電,就相當受到玩家喜愛。

目前積極打造「AORUS」電競專屬品牌的技嘉,負責電競業務的盈嘉科技業務處處長劉育銓則表示,相對於傳統筆電,電競筆電具高單價、高毛利的特點。今年COMPUTEX國外買主對電競筆電的需求也頗為強勁,整體電競市場的景氣相當看好。

因應電競輕薄化趨勢,盈嘉將在應用展中首賣AORUS 13.9吋電競筆電X3 Plus,以3200x1800 QHD+超高畫質廣視角螢幕搶攻玩家目光。

微星今年應用展主打GS60 Ghost 3K電競筆電、AG720 27吋超薄電競AIO等電競家族產品。微星國內業務部業務總監莊正雍認為,最近幾年整體筆電市場出現衰退,都集中在低價產品,反觀高價的電競筆電卻一直成長,後勢仍頗為看好。

莊正雍表示,電競筆電的市場驅動力來自GPU的推陳出新,線上遊戲大作的推出,也有助於刺激市場買氣,但玩家重視的還是產品好不好用。因此微星這幾年透過和電競團隊合作,打造讓玩家能有最佳體驗的電競產品。

銷售通路上,微星的銷售夥伴不見得是以量取勝的大型量販業者,而是以配合度高、有心經營電競市場的業者為主,未來也將陸續開設電競精品專賣店。

重視體驗,同樣也是盈嘉科技相當強調的市場競爭關鍵,產品也都通過電競團隊的試煉。劉育銓說,盈嘉在建構通路上,採取和傳統筆電等3C產品不同的做法,透過參與玩家活動,例如在國外相當盛行,即將在台灣舉辦的「LAN Party」,讓玩家有更多體驗電競產品的機會。

由於電競筆電產品規格和性能表現,不論在系統穩定性、螢幕解析度、3D繪圖效能等項目上,都頗為亮眼,也為業者意外開啟如影像處理、工業設計、醫療應用等專業市場銷售機會。

曾以多款線上遊戲,帶動電競市場的美商暴雪娛樂,今年在台北電腦應用展中也精銳盡出,主推「暴雪英霸」、「魔獸世界:德拉諾之霸」、「爐石戰記」等大作,也將在31日開展當天,和日商卡普空、我國廠商雷爵、雷亞、九藏喵窩等,共同在遊戲高峰論壇中,揭開遊戲多元平台的奧秘。
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