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[麻紙棋之樂] 【世界棋藝介紹】現代三軍棋 [複製連結]

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發表於 2015-4-4 21:53:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 小黑明融 於 2015-4-4 22:03 編輯

【世界棋藝介紹】現代三軍棋

【現代三軍棋】又稱
【三軍戰鬪棋】


現代三軍棋】乃【陸海空三軍棋】升級版,多了些現代武器及增設2座[行營]。棋盤以彩色二維式設計比較方正,空軍在上層,陸海同一層。視覺上顯得比較簡潔。
  然各軍種單一化的設計,不是很理想。一般都是中階棋子成雙,低階棋子較多。才不會軍種太多,不容易記。若每次玩棋,每每都要看一邊玩一邊看說明書。降低想玩的意願。像舊制【陸海空三軍棋】35枚棋子,20種軍種,已嫌太複雜。而【現代三軍棋】30枚棋子,30種軍種。每一個都不一樣功能與名稱。太煩瑣且無意義。




棋盤結構為二維式棋盤;
上層是空軍專用的9X8橫直虛線所構成的[航空線]。[航空線]的四個角點為[飛機場]。兩方各有2座飛機場。2種飛機各佈於一座機場上。

下層主戰區;中間海藍色部份為[海戰區]。對向兩邊黃土色區為兩國領土,是謂[陸戰區]。海陸戰區以同線斜方格直接連成。

其中由兩方第四行及兩邊第二排串連成缺角長方行的環狀跨海鐵路。是兩國陸軍的[快速運兵線]。任何子在鐵路上1次可行3步。工兵則無限步。

[海戰區]共有33個海軍兵站。於兩方[陸戰區]海岸線外邊各有5個[錨站],為海軍佈兵站。

[陸戰區]兩方各有37個陸軍兵站。其中有標記的23陸軍兵站,為我方陸軍佈兵站。
底線中間3個是大本營(軍旗須佈於其中之一,不可移動)。
第四行兩邊為[行營]。任何子不可攻擊[行營]中的棋子。

海陸交戰區:全局共有16個海陸交戰點;位於兩邊各的海陸戰區交會的[海岸線]上的6個陸兵站。與兩邊跨海鐵路上的2個海兵站。

是全局共有107個兵站。各有30枚子。



各軍種階位大小比:(各軍種各只有1枚)

陸軍:(12枚)

軍旗   不能移動。無攻擊力。軍旗被擒殺即做敗論。
總司令  勝以下各階棋子。總司令陣亡。須將[軍棋]顯露出來。
兵團司令 勝以下各階棋子。
軍長   勝以下各階棋子。
師長   勝以下各階棋子。
團長   勝以下各階棋子。
營長   勝以下各階棋子。
連長   勝以下各階棋子。
排長   勝以下各階棋子。
騎兵   勝以下各階棋子。
步兵   只勝工兵。
工兵   勝地雷、毒氣、陷阱。
     遇炸彈、炮壘先攻擊者勝。被攻擊者敗。
     在鐵路不限步,且可轉彎。

所有陸軍官兵(工兵除外)遇武器與戰鬥機和炮艦;即敗。

陸軍武器:(11枚)

陷阱:不可移動。敗於工兵。與空軍、飛彈平手。勝其他任何棋子。
地雷:不可移動。敗於工兵及戰鬥機。與偵察機平手。勝其他任何棋子。
飛彈:行走陸軍兵線時同陸軍規定行走(即每次1步,軌道3步)。
   行空軍航線時同空軍規定(即可飛越過其他棋子)。
   先攻擊戰鬥機則同毀,被戰鬥機攻擊則飛彈毀。
   與陷阱平手。與其他子皆同歸於盡。不可攻擊大本營與飛機場。
炸彈:敗於工兵及戰鬥機。與陷阱平手。其他子皆同歸於盡。

原子炮:遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。
    敗給陷阱與戰鬥機。
    勝以下其他武器與任何官階棋子。

坦克車:遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。
    敗給陷阱與戰鬥機。及以上階武器。
    勝以下其他武器與任何官階棋子。

大炮:遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。
   敗給陷阱與戰鬥機。及以上階武器。
   勝以下其他武器與任何官階棋子。

高射炮:敵機飛越上空,即被擊落;敵機在兩格內,可出擊將其擊落。
    遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。
    敗給陷阱及以上階武器。
    勝以下其他武器與任何官階棋子。

炮壘:只可佈於海岸線,不可移動。
   當海軍停於海岸線時,可循線衝出攻擊。爾後即退回本位。
   遇潛水艇平手,勝其他海軍。被炮艦攻擊則敗。
   遇飛彈、炸彈則同歸於盡。
   敗給工兵與戰鬥機。及以上階武器。
   勝以下其他武器與任何官階棋子。

機關槍:遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。
    敗給陷阱與戰鬥機。及以上階武器。
    勝以下其他武器與任何官階棋子。

毒氣:遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。
   敗於工兵及以上階所有武器。
   勝任何官階棋子。

海軍:(5枚)

主力艦 勝以下各階棋子。但敗給潛水艇。能登陸,等同師長。坦克車。
巡洋艦 勝以下各階棋子。但敗給潛水艇。能登陸,等同團長。大炮。
炮艦  勝以下各階棋子。但敗給潛水艇。
    可攻擊沿海陸軍,等同陸軍營長。
    比武器等同炮壘。遇炮壘時;先攻者勝,被攻者敗。
    敵機飛越上空,即被擊落;敵機在兩格內,可出擊將其擊落。
驅逐艦 只勝潛水艇。
潛水艇 只敗於驅逐艦。
    與炮壘、戰鬥機平手。
    勝所有其他海軍與飛彈。

空軍:(2枚)

戰鬥機 沿航線直橫行進,可無限遠飛行(轉彎要停)。
    被飛彈擊中同歸於盡。攻擊飛彈則勝。
    戰鬥機互碰,攻者勝。勝偵察機。
    飛越高射炮與炮艦時。經對方即時告知證實後,立作敗論。
    勝其他所有棋子。

偵察機 沿航線直橫行進,可無限遠飛行(轉彎要停)。
    被飛越指定或同線鎖定偵察的棋子。須亮棋一次。
    被飛彈擊中同歸於盡。
    敗於高射炮及炮艦、戰鬥機。



遊戲規則:
遊戲人數;2~3人。2人對戰,1人裁判。
各將己方30枚棋子,按各軍種以暗棋式佈於己方同軍種[兵站]與[大本營]位置上。
各棋子每次只能走一步(飛機與在軌道上棋子不受此限)。兩方輪流走子。其中一人將棋子攻入敵方棋子。是謂[對戰]。
[對戰];3人有裁判時,只有裁判可以看對戰的二子。且只能宣布誰勝誰負,或均陣亡。不可洩露示棋子身份。2人無裁判時,對戰的二子。掀開比大小。
[軍旗]只能佈於三個大本營之一,不能移動,無攻擊力量。任何子均可攻擊[軍旗]。總司令陣亡。須將[軍棋]顯露出來。



勝負論:
先擒殺對方[軍旗]者[勝]。(即先攻入[軍旗]大本營者勝)

PS:若以[炸彈]炸到[軍旗];當下即勝。(也有規定炸彈不得攻擊大本營與飛機場的玩法)


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發表於 2015-9-20 15:48:19 |只看該作者
這種牌子好像有看過,但不曉得在那裡還可以買到,有機會可以買來送給軍中的朋友們玩玩看.
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