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其實霹靂面臨的主要並不是像戲迷看到的那樣 他們願意培訓新一代聲優值得嘉許
然後一些如過場動畫的武戲 與其說資深操偶師出走 主要的原因是發片量龐大 一齣武戲少說也要拍上好幾天
每一步肢接 與動作 觀眾看得覺得精彩 行雲流水 實際上操偶師可能號上十數個小時才能完成一個鏡頭的動作
而過程中又要盡量讓偶尊不受損壞 心理壓力 時間成本之龐大 可想而知
霹靂上市後 走的是中國與日本市場 能做的就是不斷推出新番 不斷創造話題增加曝光率
這途中一旦寫手與劇組產生斷層 武戲就不可能會好看 只能透過動畫師在幕後P上
我相信霹靂原本也不想便宜行事 但大數據後台是觀察的到的 眼見消費者持續買單 那是你能做的就會是...
持續炒冷飯 死了又活 三教還有分門別派 先天還有超先天超超先天 北隅怎麼夠還要有南疆等等等
編劇的創意需要舒展 需要時間釀化才會有好作品 像原本疏樓龍宿本該死於被刺傲笑後的劇情 但三先天實在是有培育下一代一頁書/素還真以後的超新星潛力 所以三先天不死 聯手做了棄天之後 讓龍宿本走透過砂融神法拯救好友轉正 類似的例子還有很多
經典腳色不見得要撐在劇集中多久 如星野殘紅以及傲神州
霹靂第一次讓我失望的 是讓兩個孩子劫殺了魔魁與龍王魛 雖然這兩位老角也有點歹戲拖棚 但這樣輕易地死去 還比不上穿布衣引退的天魔來得合理
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