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本文最後由 e4q4mi 於 2025-1-10 14:08 編輯
我甚至 可以跟你說
我覺得 大部分窮人
眼裡看到的 目標 標的物
都是屬於 那樣物事 所屬的 表面價值
而不是 這社會的 供給需求 能量
我 舉 一 個 例 子 吧
我們 POE 常常有人 一開季 就說
: [ 誒 ~~ 我要趕快升級 變成 前段班 資優生呀 ]
: [ 我要去打 某個 BOSS 掉落物品 什麼什麼 .... 的 ]
: [ 那樣東西 挖糙 很值錢捏 單價很高 ]
對 ! 沒錯 那樣東西 確實有價 很值得你去打
但 那樣東西 只是短暫 需求量並不高
有錢人 通常是看到 供給需求 喇
它知道 某樣東西 後面會有 一堆人
瘋狂似的著了魔 衝來買
倘若 沒這樣東西 卡住脖子 以後 難做事情
就比如說 [ 合 成 器 ] 需要的 基底材料
合成 失敗 再合
合成 失敗 再合 , 它就是 鋼需 同一人 會擁有 大量需求
你看的到 是價值
一樣東西 固體的 死板板不會變 閃閃發光的價值
有錢人看到的 是需求
一樣東西 看似不起眼 地板上 隨處都有
可是 某個階段到了 沒有它 就是不行
~ ~ 就跟 大富翁 遊戲一樣
要從此路過 先留下 買路財 ~ ~
( 你那筆錢 是非給它 不可的 )
( 它並沒有 強迫你買 , 但是以 遊戲設計來講 你非給它 不可 )
思考觀念 稍微 轉換一下 我相信你也能 賺到 許多錢
也不是 只有玩 POE 喇
你玩什麼遊戲 統統一樣 都是 這個原理
XD |
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