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HALO WARS試玩心得
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發表於 2009-2-10 12:17:48
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長期支持「最後一戰」系列遊戲的玩家可能會記得,Bungie 原本是要將遊戲開發成即時戰略 (RTS) 遊戲,結果最後卻轉變成 Xbox 和 Xbox 360 版的第一人稱射擊遊戲。
這次在 Ensemble Studios 工作人員的努力開發下,熱門的「最後一戰」系列將改以 RTS 型態於「星環戰役」出現。Xbox LIVE 會員這下子可要花上好幾天,才能徹底享受到「星環戰役」遊戲示範的精彩內容:金會員將可於 2 月 5 日從 Xbox LIVE® 賣場下載遊戲示範,而銀會員則可於 2 月 12 日下載。
遊戲示範特點
在深入討論「星環戰役」改以即時戰略的方式出現在 Xbox 360 前,我們先來了解這豐富的遊戲示範有哪些特點吧。說真的,沒有幾款遊戲可以像「星環戰役」遊戲示範這麼大方了。
在「星環戰役」中完全沒有複雜費力的選單導覽操作,你只需要按一兩個按鍵就能輕鬆使用任何工具。
遊戲教學
如果有什麼遊戲可以不費力就輕鬆上手,那肯定是即時戰略遊戲。「星環戰役」遊戲示範提供「基礎」和「進階」的遊戲教學,為玩家詳細介紹遊戲的基本系統。當中甚至還包含說明 UNSC 和星盟兩方勢力戰略差異性的簡短教學。
劇情簡介
遊戲示範提供「戰役」模式的前兩關,同時還包含華麗無比的過場動畫讓玩家可一窺遊戲裡的主要角色 — 「Spirit of Fire」號艦長 Cutter、地面指揮官 Forge 上士 (有人懷疑他的名字是不是來自「最後一戰 3」的獨有功能)、新的人工智慧角色,甚至還有眾所周知的「最後一戰」復仇者串場。而整個劇情則設定在「躍遷空間事件」的廿年前。
「星環戰役」開場為星盟在雪堆中的神秘建築裡發現了重要寶物,而 Forge 一行人則要去了解這個寶物會為人類帶來什麼危險。
「Chasms」是與電腦對手對抗的小型戰鬥。
小型戰鬥
遊戲示範也包含了一場 UNSC 與星盟間的一對一小型戰鬥,這是種為與電腦或其他玩家對抗的一次性遊戲。而在此示範中,你將會在 Chasms 地圖的冰天雪地中與電腦敵手對抗。除了戰鬥之外,還有一些有趣的傳聞將會在進行小型戰鬥時獲得印證。
* 三對三:此選項在遊戲示範中無法使用,不過我們可以從中了解到,「星環戰役」屆時將會支援最多六名玩家的三對三配對。實際上,每個地圖似乎都有專屬的設定。
* 標準與死鬥:你可以在遊戲示範中進行「標準」配對,也就是資源的收集速度會跟單人戰役模式一樣。至於「死鬥」模式 (遊戲示範中無法使用),則是加快資源的收集速度,讓玩家可以體驗節奏更快的刺激戰鬥。
* 領導者:透過設定選單,你將可發現每個小隊都會選出一名領導者,這些領導者也將會讓各自小隊產生獨特的單位和能力。例如,Cutter 艦長可以讓小隊使用 ELEPHANT、MAC Blast 和 ODST Super Unit 等單位,同時可讓基地一開始就擁有較高的科技等級。而星盟的 Prophet of Regret 則多了 Elite Honor Guard 單位,同時擁有「淨化」的攻擊能力。遊戲中,每個陣營都有三個領導者可供選擇。
用鍵盤輕鬆玩 RTS
除了遊戲特點和各種模式之外,我們也可以來看看「星環戰役」與其他的 Xbox 360 版即時戰略遊戲有何不同。這款遊戲是專為主機控制而全新打造的遊戲,當中的每項功能、系統與戰略執行都是專為 Xbox 360 所設計。
部隊控制與選擇都順暢無礙。例如,只要按一下 [左緩衝鍵],即可選擇所有可用的單位;按 [右緩衝鍵] 則可將視角對準所有畫面上的單位。你可以利用大型游標直接以手選擇特定的一組單位。
Quickly direct your units in the middle of battle.
快速指示單位進行作戰。
選好部隊後,便能輕鬆使用 [右發射鍵] 來循環選擇每個單位 (每個作戰單位都會以醒目的大圖示顯示在畫面下方),如此更方便玩家下達不同的作戰指示。
遊戲中的任何工具只要按一兩下按鍵,即可輕鬆使用。在「星環戰役」中完全沒有複雜費力的選單導覽操作,有的只是精美巧妙的控制按鍵配置,讓你能即時制訂戰略、加以執行,並且在轉瞬間跳到下一個任務。
你可以命令步兵丟手榴彈來夷平大樓、派超級戰士去佔領敵軍載具,也可以命令火焰發射器單位使用閃光彈震懾敵軍。只要靈活地指揮單位,即可在戰鬥中獲得戰術優勢。
You'll recognize many units from previous Halo games.
玩家在遊戲中將會發現許多「最後一戰」系列的戰鬥武器。
在「星環戰役」的一開始只有一個基地,基地當中有許多空位可建造不同的建築。接下來便要妥善管理這些空位,因為你必須平衡供應廠、陸地載具工廠和空中載具工廠等的電力,才能讓戰略順利進行。
「最後一戰」的世界
從本遊戲示範中可看出,「星環戰役」不僅讓即時戰略遊戲成功地登陸遊戲主機,同時也漂亮地將「最後一戰」精彩的世界注入其中。
喜愛「最後一戰」的玩家將樂於看到新研發的超級戰士輕鬆舉起幽靈號、疣豬號在通過轉角時的招牌甩尾動作、聽到 UNSC 步兵間的戲謔對話,也可以直接讓部隊搭上鵜鵠號並開進戰場中進行空投。「星環戰役」成功地抓住「最後一戰」系列的精神,同時又讓玩家可順利以全新的方式使用多年來熟悉的世界環境、作戰單位和角色。
Article by Ryan Treit
這次在 Ensemble Studios 工作人員的努力開發下,熱門的「最後一戰」系列將改以 RTS 型態於「星環戰役」出現。Xbox LIVE 會員這下子可要花上好幾天,才能徹底享受到「星環戰役」遊戲示範的精彩內容:金會員將可於 2 月 5 日從 Xbox LIVE® 賣場下載遊戲示範,而銀會員則可於 2 月 12 日下載。 遊戲示範特點 在深入討論「星環戰役」改以即時戰略的方式出現在 Xbox 360 前,我們先來了解這豐富的遊戲示範有哪些特點吧。說真的,沒有幾款遊戲可以像「星環戰役」遊戲示範這麼大方了。 在「星環戰役」中完全沒有複雜費力的選單導覽操作,你只需要按一兩個按鍵就能輕鬆使用任何工具。 遊戲教學 如果有什麼遊戲可以不費力就輕鬆上手,那肯定是即時戰略遊戲。「星環戰役」遊戲示範提供「基礎」和「進階」的遊戲教學,為玩家詳細介紹遊戲的基本系統。當中甚至還包含說明 UNSC 和星盟兩方勢力戰略差異性的簡短教學。 劇情簡介 遊戲示範提供「戰役」模式的前兩關,同時還包含華麗無比的過場動畫讓玩家可一窺遊戲裡的主要角色 — 「Spirit of Fire」號艦長 Cutter、地面指揮官 Forge 上士 (有人懷疑他的名字是不是來自「最後一戰 3」的獨有功能)、新的人工智慧角色,甚至還有眾所周知的「最後一戰」復仇者串場。而整個劇情則設定在「躍遷空間事件」的廿年前。 「星環戰役」開場為星盟在雪堆中的神秘建築裡發現了重要寶物,而 Forge 一行人則要去了解這個寶物會為人類帶來什麼危險。 「Chasms」是與電腦對手對抗的小型戰鬥。 小型戰鬥 遊戲示範也包含了一場 UNSC 與星盟間的一對一小型戰鬥,這是種為與電腦或其他玩家對抗的一次性遊戲。而在此示範中,你將會在 Chasms 地圖的冰天雪地中與電腦敵手對抗。除了戰鬥之外,還有一些有趣的傳聞將會在進行小型戰鬥時獲得印證。 * 三對三:此選項在遊戲示範中無法使用,不過我們可以從中了解到,「星環戰役」屆時將會支援最多六名玩家的三對三配對。實際上,每個地圖似乎都有專屬的設定。 * 標準與死鬥:你可以在遊戲示範中進行「標準」配對,也就是資源的收集速度會跟單人戰役模式一樣。至於「死鬥」模式 (遊戲示範中無法使用),則是加快資源的收集速度,讓玩家可以體驗節奏更快的刺激戰鬥。 * 領導者:透過設定選單,你將可發現每個小隊都會選出一名領導者,這些領導者也將會讓各自小隊產生獨特的單位和能力。例如,Cutter 艦長可以讓小隊使用 ELEPHANT、MAC Blast 和 ODST Super Unit 等單位,同時可讓基地一開始就擁有較高的科技等級。而星盟的 Prophet of Regret 則多了 Elite Honor Guard 單位,同時擁有「淨化」的攻擊能力。遊戲中,每個陣營都有三個領導者可供選擇。 用鍵盤輕鬆玩 RTS 除了遊戲特點和各種模式之外,我們也可以來看看「星環戰役」與其他的 Xbox 360 版即時戰略遊戲有何不同。這款遊戲是專為主機控制而全新打造的遊戲,當中的每項功能、系統與戰略執行都是專為 Xbox 360 所設計。 部隊控制與選擇都順暢無礙。例如,只要按一下 [左緩衝鍵],即可選擇所有可用的單位;按 [右緩衝鍵] 則可將視角對準所有畫面上的單位。你可以利用大型游標直接以手選擇特定的一組單位。 Quickly direct your units in the middle of battle. 快速指示單位進行作戰。 選好部隊後,便能輕鬆使用 [右發射鍵] 來循環選擇每個單位 (每個作戰單位都會以醒目的大圖示顯示在畫面下方),如此更方便玩家下達不同的作戰指示。 遊戲中的任何工具只要按一兩下按鍵,即可輕鬆使用。在「星環戰役」中完全沒有複雜費力的選單導覽操作,有的只是精美巧妙的控制按鍵配置,讓你能即時制訂戰略、加以執行,並且在轉瞬間跳到下一個任務。 你可以命令步兵丟手榴彈來夷平大樓、派超級戰士去佔領敵軍載具,也可以命令火焰發射器單位使用閃光彈震懾敵軍。只要靈活地指揮單位,即可在戰鬥中獲得戰術優勢。 You'll recognize many units from previous Halo games. 玩家在遊戲中將會發現許多「最後一戰」系列的戰鬥武器。 在「星環戰役」的一開始只有一個基地,基地當中有許多空位可建造不同的建築。接下來便要妥善管理這些空位,因為你必須平衡供應廠、陸地載具工廠和空中載具工廠等的電力,才能讓戰略順利進行。 「最後一戰」的世界 從本遊戲示範中可看出,「星環戰役」不僅讓即時戰略遊戲成功地登陸遊戲主機,同時也漂亮地將「最後一戰」精彩的世界注入其中。 喜愛「最後一戰」的玩家將樂於看到新研發的超級戰士輕鬆舉起幽靈號、疣豬號在通過轉角時的招牌甩尾動作、聽到 UNSC 步兵間的戲謔對話,也可以直接讓部隊搭上鵜鵠號並開進戰場中進行空投。「星環戰役」成功地抓住「最後一戰」系列的精神,同時又讓玩家可順利以全新的方式使用多年來熟悉的世界環境、作戰單位和角色。
Article by Ryan Treit
轉自XBOX網站
試玩影片
1.
http://www.youtube.com/watch?v=uoP-adqg7P4
2.
http://www.youtube.com/watch?v=7rqsBHWhThs
3.
http://www.youtube.com/watch?v=5c42gKh7KgE
4.
http://www.youtube.com/watch?v=-giTB4ZD07w
5.
http://www.youtube.com/watch?v=srmMWYr8CbQ
試玩評論
無論如何,對於習慣玩END WAR語音控制的朋友,HALOWARS也是一款不錯的懶人控制遊戲,不僅如此,遊戲中還有包含數十分鐘的好萊烏式影片。
試玩版已在網路推出,金會員可以隨時下載,銀會員也不用太擔心,在二月十二號後即可免費隨時下載。
按照慣例,HALO系列的遊戲都會有普通版本和精裝版本,這次也不例外。
精裝版本裡面有附贈圖畫書、徽章等。
《 本帖最後由
阿比ㄟ
於 2009-6-9 22:08 編輯 》
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L.M.C.B
L.M.C.B
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2008-12-6
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2019-5-28
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發表於 2009-5-16 15:21:19
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我覺得 halo變成及時戰略就有點失去了halo擁有的風格
他就是要有殺敵的快感 沒有親身體驗他halo1.2.3的遊戲
真的是太棒了
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