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[遊戲搶先報] 戰國無雙 4-II PS4 [複製連結]

天使長(十級)

香蕉 芭樂

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發表於 2015-2-1 00:01:01 |只看該作者 |倒序瀏覽 | x 1
本帖最後由 神采奕奕 於 2015-2-1 00:04 編輯











戰國無雙 4-II
戦国無双 4-II
Samurai Warriors 4-II
主機平台:PS4
遊戲類型:動作
發售日期:2015-02-11
遊戲售價:不明
遊戲人數:2人
作品分級:CERO B
製作廠商:ω-Force發行廠商:TECMO KOEI Games












(GNN 記者 KEN 報導) 2015-01-31 00:43:37

  TECMO KOEI Games 於 30 號舉辦的台北電玩展中,邀請到「無雙」系列製作人鯉沼久史來台舉辦媒體聯訪會,解說遊戲特色和開發概念。會中同時宣布了《戰國無雙 4-II》以及《戰國無雙 編年史 3》都將會在台推出繁體中文版的消息。








關於本作為何首度取為 “2”,不是按照往例以 “猛將傳” 來命名?鯉沼說明《戰國無雙 4-II》是以系列遊戲推出 10 周年紀念,集系列大成為目標開發。也正是因為 10 周年,所以抱著耳目一新的想法,來改變以往的慣例和做法。同時,以往都是以角色為中心來敘述整個故事,4 代也改成以 “地區” 為一個中心,活躍的武將接連登場的形式來敘述,這也是一個改變之一。





接下來問到《戰國無雙 4-II》封面主打的角色景伊直政相當搶眼,為何選擇他擔任本作主角?鯉沼表示官方常會在 Twitter 和 Facebook 等處調查,問到 “最想升級為操作武將” 時,景伊直政常名列前茅。再加上他為最近人氣高漲的武將 “井伊直虎” 繼子,在劇本上可以有不少發揮的餘地,就決定由他主打。


媒體也問到景伊直政的造型非常搶眼誇張,和以前低調樸素的武將風格一比很具 “英雄風”,武將的造型越來越特別的設計上是為何?鯉沼表示本來 KOEI 就是一家開發歷史遊戲的廠商,多少都會比較尊重史實的風貌。不過因為本作是難得的 “無雙”,本來就是表現比較誇張的遊戲,也傾聽了市場的需求, 讓造型更搶眼帥氣一些。當然,史實考據的部分也同樣下足功夫,例如頭盔和盔甲都照著歷史上的敘述來潤飾,同時細節上也和直虎的服裝風格統一。


台灣除了 2 月 11 日和日本同步發售《戰國無雙 4-II》日文版之外,也確定會在日後推出 “繁體中文版”,但是關於發售的日期還沒確定,夏季會有更進一步的消息。同時,雖然是在去年底才正式底定的消息,主打以不同視點來體驗戰國歷史,可以自創角色的《戰國無雙 編年史 3》也確定在台灣推出 PS Vita 中文版,預計在 3 月底前後上市。現在也正在加速趕工中,也請玩家多多期待!





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               感謝作者     

香蕉 芭樂

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發表於 2015-2-15 06:22:52 |只看該作者
非常感謝!!!謝謝大大!!!!!

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發表於 2015-2-23 23:56:43 |只看該作者
戰國無雙系列比三國無雙系列有期待
但光榮好像越做越差了

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發表於 2015-2-24 01:46:46 |只看該作者
遊戲不錯,但是沒有PS3
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