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[麻紙棋之樂] 【世界棋藝介紹】象棋類【韓國象棋】 [複製連結]

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發表於 2015-2-28 11:04:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 小黑明融 於 2015-4-2 04:50 編輯

【世界棋藝介紹】象棋類【韓國象棋】

【韓國象棋】Janggi

  棋盤:同〔中國象棋〕9x10線路=90目.有九宮.兵炮定位之設置.但無河界
  棋子:除〔將帥〕不同名(黑將=楚.紅帥=漢).其他6種均用同一單名:
     1王2士2象2車2馬2包5兵卒=各16子共32子
     棋子造型為〔八角形〕(以八卦形象為主)且按三等階位分大小顆:王最大.車馬象包次之.士與兵卒最小

  列陣:除〔楚漢二王〕列於〔九宮〕中間.不同於〔中國象棋〕
     其他6種同〔中國象棋〕列陣:士.象.車.馬.列於底線;包.兵.各列於其定位點上
   又:列陣時可〔象馬換位〕列陣.即〔馬〕與〔象〕可以調換位置列陣:

  四種〔象馬換位〕列陣:

1 車─馬─象─士─┼─士─象─馬─車(基本型)

2 車─象─馬─士─┼─士─馬─象─車(全換位)

3 車─馬─象─士─┼─士─馬─象─車(右換位)

4 車─象─馬─士─┼─士─象─馬─車(左換位)

  標準列陣:

  車─馬─象─士─┬─士─象─馬─車
  │ │ │ │\│/│ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─楚─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │/│\│ │ │ │
  ├─包─┼─┼─┼─┼─┼─包─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  卒─┼─卒─┼─卒─┼─卒─┼─卒
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  兵─┼─兵─┼─兵─┼─兵─┼─兵
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─包─┼─┼─┼─┼─┼─包─┤
  │ │ │ │\│/│ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─漢─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │/│\│ │ │ │
  車─馬─象─士─┴─士─象─馬─車

  走法:基本上不同於〔中國象棋〕
     其〔車〕〔包〕〔兵〕進入〔九宮〕.可行走〔九宮〕內之斜線

  楚漢=〔王〕:每着一步.只可在〔九宮〕內移動.可走〔九宮〕內〔斜線對角〕●(無王不見王之限制)

  ●─●─●  ┌─┬─┐  ●─┬─┐
  │\│/│  │\│/│  │\│/│
  ●─王─●  ●─●─┤  王─●─┤
  │/│\│  │/│\│  │/│\│
  ●─●─●  王─●─┘  ●─┴─┘

  士=〔侍衛〕同〔王〕之走法:每着一步.只可在〔九宮〕內移動.可走〔九宮〕內〔斜線對角〕●

  象=〔大馬〕:走〔大馬步〕.每着:直行(或橫行)1步+斜行2步(.即〔日+田=用〕.四方八位.有〔絆單腳〕及〔絆雙腳〕.二個〔絆象腳〕位置

  象步(用)〔大馬步〕
  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─用─┼─┼─┼─用─┼─┤
  │ │ │↖│ │ │↗│ │ │
  ├─用─┼─┼─┼─┼─┼─用─┤
  │ │↖│ │↖│↗│ │↗│ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │↖│ ↑ │↗│ │ │
  ├─┼─┼─┼←象→┼─┼─┼─┤
  │ │ │↙│ ↓ │↘│ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │↙│ │↙│↘│ │↘│ │
  ├─用─┼─┼─┼─┼─┼─用─┤
  │ │ │↙│ │ │↘│ │ │
  ├─┼─用─┼─┼─┼─用─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

  二個〔絆象腳〕位置:
   A〔絆單腳〕:A點有子.不可走至a
   B〔絆雙腳〕:B點有子.不可走至b
  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─a─┼─┼─┼─用─┼─┤
  │ │ │.│ │ │↗│ │ │
  ├─用─┼─A─┼─┼─┼─b─┤
  │ │↖│ │↖│↗│ │.│ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │↖│ ↑ │.│ │ │
  ├─┼─┼─┼←象→B─┼─┼─┤
  │ │ │↙│ ↓ │.│ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │↙│ │↙│↘│ │.│ │
  ├─用─┼─┼─┼─┼─┼─b─┤
  │ │ │↙│ │ │↘│ │ │
  ├─┼─用─┼─┼─┼─用─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

  車:橫直走.前後左右.四個方向.不限步
    若在九宮內之角位上.可走斜線部份●

  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ ↑ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ ↑ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┤
  │ │ │ ↑\│↗│ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ ↑↗│\│ │ │ │
  └←┴←┴←車→┴→┴→┴→┴→┘

  馬:同〔中國馬〕:走〔日〕.四方八位.亦有軋馬腳之限制

  包:須有隔一子當〔包架〕才可移動或吃子.橫直走.前後左右.四個方向.不限步
    包不可打包.亦不可當包架(自己的包也不行)
    若在九宮內之角位上.可走斜線部份(還是要有隔子當包架才可走)

        d
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
 e包─┼─◎─包→┼→┼→┼→◎→●b
  │ │ │ │ │ │c│ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┤
  │ │ │ │\│↗│ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─◎─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │↗│\│ │ │ │
 f└─┴─┴─包→┴→┴→◎→A→a

  a:有包架〔◎〕.可以走〔→〕至〔◎〕後的〔A〕或〔a〕任一位置
  b:有包架〔◎〕.可以打〔●〕
  c:在〔九宮〕內之角位.有包架〔◎〕.可以打〔●〕
  d:包不可當〔包架〕.d線不能走
  e:有包架〔◎〕.但〔包〕不可打〔包〕
  f:無子當〔包架〕.f線不能走

  兵卒:直走橫行.3個方向.每着一步.不可後退
     若在九宮內之角位上.可走斜線部份(即可利用斜線帶後退?)

  ┌─┬─┬←兵→┬─┬─┬←兵→┐
  │ │ │ │↘│/│ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ ↑↗│\│ │ │ │
  ├─┼─┼←兵→┼─┼─┼─┼─┤
  │ │ │ │ │ │ ↑ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼←兵→┼─┤
  │ │ │ │ │ │ │ │ │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤





  註:由於走法規則的不同〔中國象棋〕下例名詞與戰術幾乎都不能相互轉用:
   a無當頭砲.或中砲局起着.連環砲(砲無砲架不能動)
   b常用起着為:兵五平六對卒5平6(無河界.兵卒起着可橫行.且無王不見王)
   c底兵復活(可走士斜線)
  又:〔韓國象棋〕.怎麼看都和〔中國象棋〕一模一樣.唯一不同只是沒有河界.而棋子由圓型變為八卦型.這應是民族性習慣使然.無可厚非.但走法變異太大.若不是古早的傳遞者因語言不同.記錄缺失.以訛傳訛.或為使其隨俗化.而造成的變異.那應是刻意改造的結果.但為什麼其他各子名字不變?
  個人認為:〔韓國象棋〕的看似合理卻無理的走法.應是為使其更合理化及隨俗化而刻意改造的.但由於古代資訊不足.並不能像現在.可以隨興比照各國古今的棋戲.是以在改造的過程.只能閉門造車.使至弄巧成拙.按可能的改造流程及動機如下推論:
  1:為不至太容易和局.捨棄河界:可讓〔士象〕出門作戰.但卻只便宜了〔兵〕(起着即可橫行).因〔士〕還是困在〔九宮〕內.而〔象〕因改走〔大馬步〕.有無河界都必須出門才有用(三着直步.即達對方底線.步伐太大.難攻難守).
  2:〔王〕走士線.〔士〕走王步.好像可以提昇〔士〕的防禦能力及〔王〕的存活力.但因〔士線〕成為敵方的〔退兵線〕.且缺〔象田〕保護.反使〔王與士〕易攻難守.又〔王〕〔士〕走法相同.無有尊卑.容易互搶生路.
  3:〔士線〕成為〔退兵線〕.又便宜了〔兵〕.雖說〔車砲〕也用的到.但作用不大.(要退兵倒不如讓兵昇官.還可以回防.或乾脆就老兵)
  4:〔象〕改走〔大馬步〕.不動就可保兵.與馬換位可以保中頭.好像有用卻難用.三着直步.即達對方底線.步伐太大.又有兩隻大象腳.容易被絆住.難攻難守.只能當伏兵.倒不如直接走〔田〕過界.或乾脆昇華為〔斜車〕(主教)(古印度象=車)比較實用.
  5:〔砲〕無架不能動?.容易成〔死砲〕.砲不能打砲?砲不能架砲?死砲一隻.要這種砲做什麼?
  6:起着橫兵!37兵往46移.三仙當前.開局二步入殘局?其他子用來作啥?(只能用來輔助〔兵〕的進攻)


  註:另一理由.由於〔中國象棋〕的戰將只有6員.其中砲手一但無架.只能閒着.其他5兵.一但過界.5步就成老兵.而士相無武力.是以.只要兌光戰子.逼兵沉底.要和棋很容易.中國古書上說:象奕〔以和為貴〕.不是隨便說說!(事實上.由於近代好手輩出.於正式比賽中.和局的比例越來越高)是以.象棋要有看頭.應以減少和局為主.但只從修改走法著手.容易成為〔韓國象棋〕.故從規則上修訂才是正途.像江湖排局就規定:紅棋先走.和棋黑勝.可作為參考.當然排局是未開始就確定勝負.而高手對奕.先後手對勝負有影響但非絕對.是否和局.於開局時.就兌子破局是最容易成和.於中局時.得勢的一方是否願意言和.在於失勢的一方是否有逼和的功力和平反的機會.而殘局時.就看留存的兵種是否足以勝戰.否則.和局是必然的.當然.另創一種.類似而更合適的新品種.也是不錯的考慮.
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