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[保健常識] 《皮克敏》魔力發燒!醫揭「遊戲運動」關鍵優勢 [複製連結]

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健康醫療網/記者陳靖安報導

 
期盼民眾在生活中找到屬於自己的節奏,讓「動一動」不只是口號,而是一種能長久維持的生活方式。

近年來,結合遊戲與生活實踐的健康應用程式逐漸受到關注,其中以「走路健行」結合「蒐集與成就」為特色的《Pikmin Bloom》,成功讓許多民眾在日常通勤與散步中增加身體活動量。這類「遊戲化運動」最大的價值,在於提升開始與維持身體活動的動機,讓原本枯燥的走路,轉變為一種有目標、有回饋的生活習慣。

「皮克敏」透過任務與回饋 幫助建立規律運動習慣
衛生福利部草屯療養院職能治療師許涴淇表示,許多民眾並非不知道運動和身體活動重要,而是「難以開始」或「無法持續」。《Pikmin Bloom》透過任務與回饋機制,能有效降低心理門檻,幫助建立規律運動習慣。從職能治療觀點來看,走路是最基本且重要的日常功能,對於久坐族群或復健個案而言,是重新啟動身體活動的良好起點。

然而也需特別提醒,走路多屬於輕度強度身體活動,雖有助於維持基本活動量,但單靠走路往往不足以全面促進健康,特別是在肌力維持與預防肌少症方面效果有限。若因為已有走路習慣,而忽略其他如阻力訓練(肌力訓練),反而可能增加身體功能退化的風險。

逐步提升運動強度 同時注意活動安全
因此,建議民眾在養成規律步行習慣後,可逐步提升運動強度,例如:行走時增加步行速度或延長距離、攜帶水瓶或輕量物品進行簡單負重、搭配深蹲、彈力帶等阻力運動,透過循序漸進的方式,讓身體獲得更完整的健康促進效果。

此外,在享受遊戲與走路樂趣的同時,也應注意活動安全:

一、循序漸進增加活動量,避免過度運動。

二、行走時留意周遭環境,避免低頭使用手機。

三、建議穿著亮色或具反光效果之衣物,提高能見度。

四、適時休息並補充水分,預防疲勞與脫水。

五、如有慢性疾病或不適,應先諮詢專業人員。

透過遊戲中的探索、任務與回饋,能同時促進認知功能與情緒調節,讓運動不再只是「為了健康而做」,而是成為一種能帶來成就感與愉悅感的日常活動。



「動一動」不只是口號 讓「健走」成為享受
衛生福利部草屯療養院院長丁碩彥表示,健康不必來自高強度的壓力,而是來自持續且適當的日常累積。從一段輕鬆的步行開始,逐步提升強度,每一步都是邁向身心健康的重要歷程。期盼民眾在生活中找到屬於自己的節奏,讓「動一動」不只是口號,而是一種能長久維持的生活方式。讓「健走」成為一種享受,在增進體能的同時,也為心靈注入溫暖的療癒能量。
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