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根據維基百科的資料,猜拳可能起源於中國,主要是由明朝人所寫《五雜俎》記載,
最早剪刀石頭布是起源自漢朝的手勢令與豁拳,然而中國所謂的豁拳是否是指猜拳,這仍待考證
。另外一種比較有直接證據的說法是起源於19世紀日本,
相關資料可見由Linhart, Sepp著作、日本國立民族學博物館所出版的文獻。
姑且不論其起源為何,猜拳除了在台灣是家喻戶曉的遊戲之外,在世界各國也非常流行,
甚至有國際猜拳協會,該協會還曾舉行猜拳世界冠軍賽,
並於美國電視網(福斯體育網Fox Sports Net)進行賽事轉播,可見這種遊戲非凡的地位。
猜拳的出拳時機是在比賽雙方喊出「石頭、剪刀、布」之後,雙方同時出拳,
但是在現實生活中,雙方不可能完完全全同時出拳,如果有一方刻意慢出,
就可能在看到對方出拳之後,改變自己的套路,完全顛覆先發制人、後發制於人的兵法常識。
由於人類生理與反應的限制,只要慢出的時間差小於人類能夠判斷的速度,
就很難抓到作弊的情況,日前於日本科學未來館的Digital Content Expo中,
日本東京大學石川渡辺研究室所展出的Janken Robot就是運用這種漏洞來作弊的機器人,
Janken即為日文中猜拳的意思。
Janken Robot會透過高速攝影機補捉每毫秒(ms,千分之一秒)出拳者手部變化,
在透過電腦辨識後,將控制訊號送至機械手臂,
即可在人類完成出拳動作之前,擺出可以戰勝人類的手勢。
根據石川渡辺研究室的研究,人類出拳大概需要60 ms的時間,
第一代Janken Robot會在人類完成出拳前一瞬間進行出拳,
能在人類完成出拳動作後約20ms完成出拳,
其時間差落在人類可以辨識是否慢出的30至60ms內。
而第二代Janken Robot則是會在人類出拳過程中就進行影響辨識,
並在人類完成出拳動作之前完成動作,達到完全致勝的結果。
嚴格說起來,第二代Janken Robot雖比人類慢開始出拳,
但是比人類快完成出拳,不知道這樣算不算慢出。
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