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[原創散文] 生死、因果、真假、輪迴 [複製連結]

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發表於 2017-1-19 17:43:47 |只看該作者 |正序瀏覽 | x 4
電影和書同樣用到視覺,兩者相較我喜歡看書,電影太駁雜,一部電影裡隱含了好多人的意識,有編劇、導演、演員、配音、聲光音效,然後自己再橫插一腳,即使有所觸發也被分散了。而書就只有作者和自己兩人,觸發是原始和赤裸的,強烈深刻。想像力有翅膀,隨著翅膀可以無限的延展,文字有魔力,當思緒接觸到的時候,也許有所觸動而獲得啟發。

書也分很多類,粗分學術和非學術性兩類,學術性屬於專業性質與生活的關聯不大,當然用嚴格的角度來說沒有一項是與生活無關的,所以對那些追求"明察秋毫真實"的人來說,是需要卸下一些習慣性的嚴整,稍用些想像力來包容那些有點無藥可救浪漫思惟的人的想法,忍住自己個性中叫囂著要嚴格以對的聲音。

即使非學術性的書仍然還是有偏學術和完全與學術無關之分的,所以看書實在有許多的選擇,可以放任自己的想像讓自己的想像力茁壯,也可以藉他人的學識增加自己的知識,最棒的是還可以藉他人的想法經驗和自己的想法經驗互相印證,甚至是啟發。

最近終於把一本名為"仙逆"的修真小說看完,還真是佩服這些作者,他們怎麼能把一部幻想的小說加入一些哲理寫的讓我心動不已(當然那只是我個人),男主角經歷三四千年的時光修真,過程中一直在感悟生死、因果、真假、輪迴、善惡,而這些是在順境中絕對無法悟道,唯有不斷的對抗才有機會覺悟最後圓滿大成。

就我自己來說,我同意逆境使人成長,但是如果生命的過程中都是逆境生命終將不勘負荷而崩潰,所以需要有順境來滋養生命和讓生命休息,順逆都是上位者的慈悲。這ˋ樣看起來甚麼是真,甚麼是假,生是死之始,死是生之源,那麼生是真還是假?因為殺一人而讓萬人止步,那麼殺人是善還是惡?

因無明而做了自以為善的事,卻不知此"善事"造成他人的怨念引起行為偏差,日後也許因為這個怨念偏差,影響到和自己相關之人而讓自己傷心,那麼因果一定是有意而為,明知故犯的嗎?

從生到死,再從死到生,是真也是假,是因也是果,輪轉迴旋。生命有機會逆轉溯源嗎?
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發表於 2017-1-20 14:42:00 |只看該作者
zebron 發表於 2017-1-20 03:53  
學術和非學術, 無絕對性, 不易以一線而劃定...
主流與非主流, 無絕對性, 很難以眾寡而界定....
僅以碎形( F ...

佩服!佩服!大哥真是學識淵博.
謝謝您以碎形來解釋因果真假,集科學與哲學於一身

點評

zebron  元元版主 : 妳忒謙了 !!  發表於 2017-1-21 18:23:22

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發表於 2017-1-20 13:15:32 |只看該作者
2013新人類 發表於 2017-1-20 12:09  
版大的標題設定好標題,讚啦~
佛祖曰:自古以來就有生死與因果、真假與輪迴。
【生死】:生命本來就有生死 ...

謝謝大大的認同。
就像大大所說:生死、因果、真假、輪迴沒有客觀的定義,純看生命的層次
所以同樣的道理佛對聲聞、辟支佛、菩薩和佛開示的都不一樣
儒家、道家、佛家也有不同的說法
深不深入、圓不圓滿都不是還未得道之人能有所論斷的
謝謝大大提出來的見解

我個人只是認為這四個問題可以單看,也可以合起來看
就像生死,在這個時空為生,另一個時空是死,所以有生死嗎?
生是真生還是假生,就像莊子和蝴蝶,誰真誰假?
一切事既是因也是果,所以生是因也是果,既是真也是假
生命在生死因果真假的世界裡面一直轉圈,編織成一張大網
自己把自己陷在內,所以要向上要淨化,
淨化才有機會看清楚本質,向上才有機會脫離輪迴的大網
一旦脫離輪迴。生死不存在,也就無所謂真假因果了

見解淺薄,請勿見笑。
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發表於 2017-1-20 12:09:49 |只看該作者
版大的標題設定好標題,讚啦~
佛祖曰:自古以來就有生死與因果、真假與輪迴。
【生死】:生命本來就有生死關頭,有生必有死,有死必有生。這是相對而論,生命的過程免不了有生死問題,可是,有些人總是看不透生死交關,換句話說貪生怕死,一再逃避自己的生死。
【因果】:這世界每件事情都是有因果論,事出必有因,事後必有果,就這樣相伴而隨著因果關係。因果有輕重而定,因此;因果是決定來生的命運,都自己造成的命運好壞,這一切都是定數。
【真假】:世界上有真真假假的形式化,有人說:虛幻的人生,這又代表著什麼意思呢?又有人說:真實的人生,這又代表著什麼意思呢?當一個人活在世間上,過著空虛無味時候,自己覺得非常空虛又無奈,一切認為都是假象。相反而言;當一個人活在世間上,過著非常有充實感時候,自己就覺得生得非常有意義。所以;真假是取決於個人的心態上定位,客觀方面是無法體會的。
【輪迴】:輪迴的定義是「再續前緣」的意思,我們的前世今生往往都會有尚未完成的任務,有可能延續到來生,繼續完成自己沒有完成的任務。輪迴的命運中,不可能重新來過一次,只是銜接尚未上輩子的任務。如果是因果輪迴的話,那就另當別論了,所以說;因果輪迴與輪迴是截然不同的定義唷~
以上僅供版大參考之用。
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發表於 2017-1-20 03:53:09 |只看該作者
本帖最後由 zebron 於 2017-1-20 05:32 編輯

學術和非學術, 無絕對性, 不易以一線而劃定...
主流與非主流, 無絕對性, 很難以眾寡而界定....
僅以碎形( Fractal)為例, 貌似零亂破碎, 然亂中有序 ( Orders in the Chaos); 抽象的高等數學, 複雜的物質世界, 變幻的藝術精品... 貌似形同陌路, 毫無糾葛;  其實一脈相承, 息息相關, 奇妙無比 !!

因曾涉足漫遊其間, 略識之無, 恕野人獻曝, 以拓寬視野 ......

碎形(英語:Fractal),又稱分形、殘形,通常被定義為「一個粗糙或零碎的幾何形狀,可以分成數個部分,且每一部分都(至少近似地)是整體縮小後的形狀」,即具有自相似( similarity)的性質。
碎形思想的根源可以追溯到公元17世紀,而對碎形使用嚴格的數學處理則始於一個世紀後卡爾·魏爾施特拉斯、格奧爾格·康托爾和費利克斯·郝斯多夫對連續而不可微函數的研究。但是碎形(fractal)一詞直到1975年才由本華·曼德博 (法語:Benoît B. Mandelbrot)創造出來,字源來自拉丁文 frāctus,有「零碎」、「破裂」之意。一個數學意義上碎形的生成是基於一個不斷疊代的方程式,即一種基於遞迴的反饋系統[3]。碎形有幾種類型,可以分別依據表現出的精確自相似性、半自相似性和統計自相似性來定義。雖然碎形是一個數學構造,它們同樣可以在自然界中被找到,這使得它們被劃入藝術作品的範疇。碎形在醫學、土力學、地震學和技術分析中都有應用。


碎形( Fractal)之應用幾乎跨越人類所有活動領域, 僅列出較易理解的範疇 ::

隨機碎形可以用來描述許多高度不規則的現實世界的物件。其他碎形的應用亦包括[5]:
醫學中組織切片的歸類
碎形風景或海岸線複雜性
酵素/酵素學(米曼氏動力學)
製作新音樂
製作許多的藝術形式
信號 及 圖像壓縮
地震學
土壤力學中的碎形
電腦及電視遊戲設計,尤其是有機背景的CG和部份的過程生成
斷口分析和斷裂力學
碎形天線-使用碎形形狀的小尺寸天線
小角度X光散射    極小角度X光散射 ( Ultra-small angle X-ray scattering)
小角度中子( Neutron))散射   極小角度中子散射
小角度雷射(Laser)散射   極小角度雷射散射
新嬉皮T恤和其他的時尚服飾
偽裝圖樣的製作,如MARPAT
數位日晷
價格序列的技術分析(見艾略特波浪理論)
股票市場的起伏波動....... 不一而足

碎形之研究,曾默默無聞達數百年,二十世紀末期,風起雲湧,獨領風騷,而後風平浪靜....
其研究對抽象與實質的因因果果,真真假假,呈現其潛力與對萬物的真正瞭解......
以我們地球地殼的岩石而言, 碎形 ( Fractal)的研究, 已發現其相似性高達至少十二次元 ( Twelve orders of magnitude in length scale). 可見功力之一斑.........



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