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[討論] 免費遊戲vs要點遊戲 [複製連結]

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發表於 2009-10-30 12:24:42 |只看該作者 |正序瀏覽
個人覺得玩免費遊戲 根本是各幌子 他裡面點數商品...經驗+被卷等等 買起來

就比一各月要點數包用的遊戲貴了= =XD



其實玩免費遊戲=玩付費遊戲XD
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32
發表於 2019-5-30 14:26:24 |只看該作者
那可不一定喔  現在收費遊戲也都跟進免費那套 開放商城  儲值 抽獎  原本免費遊戲才有的一堆花費功能跟效果  收費的遊戲也照辦跟進  這樣一來收費遊戲更賺月費要賺扭蛋抽獎一堆有的沒的也要賺  現在完收費的要被粑更多層皮
要這樣不如買單機版主機 只要買光碟+攻略+金手指   你要金錢無限  戰鬥力無限  裝備最強  只要密碼一簽下去要甚麼有甚麼  不必在花大把鈔票買1樣裝備   現在的線上遊戲就只是把單機版遊戲改成  大家一起玩一起競爭而已
好讓那些愛炫富的人可以炫炫他的財富跟存在感而已.........
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發表於 2019-4-1 10:15:00 |只看該作者
不管怎樣,遊戲商就只能靠玩家消費來維持營運,
有很多收支不平的遊戲,最後也「管理不善」而結束,讓很多只成為了回憶
始終每樣東西也有 有限的壽命,有能力又喜歡該遊戲,也不妨可以多幫它增長壽命xD
不管怎遊戲也還是帶給無數玩家滿滿的回憶
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發表於 2019-3-14 17:00:40 |只看該作者
不管是遊戲還是其他實體商品,店家....,提供者都需要先支出成本(人員,設備,廠房,水電....)人家提供免費服務或商品當然是要吸引你過來做消費,大家都是為了吃一口飯,覺得不錯就加入不喜歡可以選擇安靜地離開,不能要馬兒好又要馬兒不吃草
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發表於 2010-2-19 04:18:51 |只看該作者
要討論這之前自己要先有各概念~以下是很多人講的~要怎玩看個人嚕_____________________分格線_________________

玩遊戲別被遊戲玩~

好玩就好~(有神裝雖然很猛~但玩遊戲交朋友大家互相幫忙也是一種樂趣....尤其是等低裝又爛~常被怪打趴或被等高 裝好 白木之類的殺假的XD..至今還是深信不疑的就是 "團結就是力量"~)

........其實現在ONLINE遊戲超多的就偶來說好多朋友換遊戲不玩丟給偶的裝備好猛好強...but沒朋友一起玩在強在猛的裝備玩遊戲好像在玩單機版遊戲的感覺XD..

說實在的看個人吧~

至今還深深推崇的一句話(在某個遊戲上聽別人講的)
"沒有爛遊戲~只有爛玩家"
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發表於 2010-2-19 02:38:23 |只看該作者
免費伺服器只不過是換個方法拿錢而已
想想就知道 線上遊戲公司又不是慈善機構 佛心來的!
一定會找方法A錢。

現在很多付費遊戲也推出商城(RO也有),
真是坑人坑到骨子裡去了
遊戲公司太了解:
1、玩家都愛美→出點裝
2、玩家愛比強→出精煉加成、虛寶要點數福袋抽……等等。
3、玩家愛比闊→出些好野人象徵(RO頭飾、楓谷椅子…)
4、玩家怕掉趴→出免掉趴、護身符

真是抓準玩家的心!

我大約舉例而已,鐵定漏很多,就請看的人寬宏大量唄!
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發表於 2010-2-18 07:35:45 |只看該作者

回覆 #1 861343 的帖子

我也會覺得說 要點遊戲實質性>免費遊戲
第一
就以消費方面來看.免費遊戲看起來沒花到啥咪錢.但就像1樓大大說的.整體裡面的藥水.卷軸.之類的加起來都比點卡遊戲還要貴上許多.而且需求量也很兇
第二
以維護性來說.點卡遊戲>免費遊戲.因為畢竟是每個月都付錢給遊戲公司的.所以在品質上的控管會比免費遊戲的公司還要高上許多.也比較不會模糊帶過
第三
就以價值性來說.點卡遊戲>免費遊戲...現在的免費遊戲越來越多推出內掛設定.感覺沒有昔日手動的光采.這樣遊戲裡面的幣值,裝備...等等   感覺可以販賣出去的價格就會小於點卡遊戲方面的

中和以上三點  我會感覺點卡遊戲>免費遊戲
免費遊戲雖然招牌打著"免費"2個字
但實質上是掛羊頭賣狗肉.越完只會越想去買裡面商城的物品~整體加起來的錢 還比一張月卡貴....
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發表於 2010-2-18 00:33:12 |只看該作者
現在不管免費或是付費只要看到高等的人
大概都是好野人比較多了!!
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發表於 2010-2-13 12:57:24 |只看該作者
說真的如果要玩免費遊戲
除非你定力很好很有耐心啦
否則絕對花台幣給它狠狠的砸下去
然後會越來越不爽 越砸越多
裝備不到神裝 不肯停止砸錢
不如完付費的
砸固定的錢
然後神裝靠運氣這樣 遊戲幣可以慢慢賺 享受其遊戲內容 也不錯啊
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發表於 2010-2-12 13:12:25 |只看該作者
我是覺的兩個都差不多啦
如果說管理的好
玩要點數的遊戲(沒有外掛)
和免費遊細一堆外掛就有很大的差別了
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