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[問題討論] 現在的劇情跟以前的劇情比較 [複製連結]

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發表於 2010-9-13 13:55:00 |只看該作者 |正序瀏覽
現在的劇情感覺沒以前給人吸引力,最多就是新角色之出現~感覺都只是再注重武打的(特效)而已

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發表於 2010-9-17 18:13:55 |只看該作者
只能說天罪以後的劇情  我個人不太喜歡

快轉頻率越來越頻繁  刀龍開始幾乎讓我轉掉一半

最近回頭從龍圖霸業開始看  聲光效果雖然沒後期的好

但是還沒發生讓我快轉的情形 還是舊的比較適合我..........

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10
發表於 2010-9-16 03:07:27 |只看該作者
我是有把全集都看完 感想嘛~
倒是比起之前的都好很多
編劇難得可以把以前的集境給拉出來 並且來個四境之爭
比起之前只出現一 二個大魔頭被正道給收起來好很多
而且不只是武打方面 四境之爭更有比武鬥智的劇情
智者在苦境有素還真 集境千葉 死國天者 火宅佛獄有三公一同謀略
這是之前所沒有的

至於嘯日飆等旁線劇情倒是有點托戲的感覺
而且劇情有點老梗
這就要多改進一下

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發表於 2010-9-14 14:03:47 |只看該作者
論劇情而言
以前的劇情 是比較純粹的有深度
現在的劇情 太過於商業化+短線
扎實度 實在不如以前
電腦動畫的過度使用
失去掌手戲的真義~

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發表於 2010-9-14 10:37:24 |只看該作者
軍督嗆聲2人合招只要可以讓他退10步這已經表明他的立場是挺苦境了~~~儘管軍督揮刀卸力也不容懷疑他的實力

如果這樣要說軍督輸了 我想有點言重了並強人所難.如果要他如同一頁書接棄天帝神之嵐一招立足不動好像有點太硬了^^

我也覺得地者沒有出盡全力.本來是要巢滅苦境不過軍督已經挺身而出如果還要硬攻也是不智之舉~難道素素 小釵 劍子 佛劍

還有中原大一大灘戰將加上軍督~~火嶽.死國聯軍還可以硬攻???畢竟冥王跟咒世主還沒現身對吧!!!

火嶽.死國本就對彼此也有所顧忌 老話一句~~~他們當然也都知道自己是在與虎謀皮呀

《 本帖最後由 kslds012 於 2010-9-14 10:41 編輯 》
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發表於 2010-9-14 09:05:04 |只看該作者
現在的劇情比較複雜
不像以前只有兩三個組織
現在則有四個以上
鬥智鬥力
還不錯

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發表於 2010-9-13 23:57:01 |只看該作者
原帖由 田村淳 於 2010-9-13 20:27 發表
軍督VS地者+太息公,實際上是輸了。

若無揮刀踏足卸力,軍督確實已踏出十步之外但畢竟一開始的賭約並無嚴明制定規則。

然而地者與太息公當時若豁足全力,情況更不是軍督揚言一掌定勝負可以言喻。

但地者與太息公依然顧 ...


我倒覺得是地者故意不使出全力,即使讓死國與太息公合作,佛獄也攻不了集境

玩弄操盤這種兩手政策,也許有這可能

以天者的個性,若是讓盟友消耗越多兵力和時間,這當然間接上對死國有利

當然反之,佛獄也是有這種可能對待地者,誰也不讓盟友先達陣

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發表於 2010-9-13 20:27:58 |只看該作者
軍督VS地者+太息公,實際上是輸了。

若無揮刀踏足卸力,軍督確實已踏出十步之外但畢竟一開始的賭約並無嚴明制定規則。

然而地者與太息公當時若豁足全力,情況更不是軍督揚言一掌定勝負可以言喻。

但地者與太息公依然顧忌身分,若是以全力勝軍督也不盡光彩

(但兩軍交戰勝者王敗者寇,除非軍督實力遠勝兩者,否則戰前較量攻心為上,先挫軍督再敗苦境。當然這是理論上啦XD)

畢竟苦境不能被巢滅,否則劇情就難以走下去了。

不過近期劇情的確沒有太大吸引力,多以武戲來吸引觀眾注意。

不論是阿多霓、兵甲武經,甚至於四魌界的三大傳聞以及一頁書魔化的劇情。

都是讓人足以端頭觀尾的劇情,中間根本幾乎不用看不必看因為劇情過於公式化的緣故。

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發表於 2010-9-13 19:28:34 |只看該作者
不可一世的霸氣 軍督 靈字卷最高一式  玄摯雷殛  對上地者 滅字卷第一式 寰宇盡滅  跟太息公的  裂字卷第二式 裂宇之濤
結果看似打成平手  但軍督算險勝  跟素大 千葉相比  可不輸它們二個  因為 智謀加實力   一個字形容...強

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發表於 2010-9-13 17:15:57 |只看該作者
的確是不一樣了,現在都比較注重武打,新boss都在比武力的,只有燁世兵權有集智者.強者的感覺,典型的軍事家跟政治家,論城府應該比天者還深沉!
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