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要說mp3我得先說一下數字壓縮音頻,恩,數字壓縮音頻顧名思義就是壓縮的數字音頻了,可是什麼是數字音頻?什麼是壓縮呢???下面是一些較專業的解釋,有興趣的朋友可要仔細看囉~!
在計算機的數字世界中,聲音都是以數字編碼的方式儲存的,不同於傳統生活中的模擬音頻,因為計算機只能記錄0和1的數字,所以必須對模擬音頻進行量化取樣,根據奈魁斯特(NYQUIST)采樣定理,用兩倍於一個正弦波的頻繁率進行采樣就能完全真實地還原該波形,因此一個數碼錄音波的采樣頻率直接關係到它的最高還原頻率指標。例如,用44.1KHZ的采樣頻率進行采樣,則可還原最高為22.05KHZ的頻率-----這個值略高於人耳的聽覺極限,所以 a/d轉換通常都使用44.1KHZ 以上的采樣頻率,但是聲波資料的文件大小因取樣頻率(一般以Hz為單位)和取樣的比率(一般以bits為單位)而有所不同,取樣頻率越高所需要的儲存空間也越大,取樣相同的比率越高所需要的儲存空間也越大,這就造成了在實際操作中的困難,從而壓縮技術的出現就變成了必然。
數字壓縮就是指對已經進行完成采樣的原始數字音頻文件進行「減肥」,利用一些有效的算法和方式,將文件中的冗余信息取出,這樣可以減少體積,方便使用,具體的操作過成太過複雜和專業(連我這個學計算數學的都看著費勁),所以就不一一給大家解釋了,只在這裡簡要說明一下壓縮中要牽扯的MP3壓縮編碼技術:MP3壓縮編碼使用了5種重要的技術:最小聽覺門限判定(Minimal Audition Threshold)、掩蔽效應(Masking Effect)、位儲存槽(Reservoir of Bytes)、聯合立體聲(JointStereo)和霍夫曼編碼(Huffman Code)。依靠這些技術科計算機的計算,我們就能夠大大的降低數字音頻的文件尺寸,將其壓縮後產生的新的音頻格式就是我們熟悉的mp3。 |
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